Re: Andocken an kampfunfähigen Stationen
Man sollte doch meinen, dass die moderne Bürokratie verhindert, dass unangemeldet große Mengen von Waren von einer Kolonie gebeamt werden... man braucht also ne Genehmigung. Weiters werden wohl Sicherheitscode verwendet um das Orbseil zu nutzen ;-). Vllt. sollte man das mal in STNE einbauen?^^ Ne, warte, das würde klauen wieder schwieriger machen... so ein Unglück.
Re: Andocken an kampfunfähigen Stationen
Quote:
Originally Posted by Orpheus
Das ist aber mal wirklich realistisch: Piratentrupp dringt in das System ein, dockt mit List an Station und transferiert Waren über das Seil.
Abgesehen davon, dass Energie beim klauen eh immer selten ist, ist das garnicht mal nen dummer Vorschlag
JA warum nicht, jedoch solte das Übernehmen der Station und das manipulieren des Computers dann vielleicht 1-2 ticks dauern damit es mit einem gewissen Risiko behaftet ist.
Ps: wieso gehst du davon aus das mein Vorschlag überhaupt dumm sein könnte ;)
Re: Andocken an kampfunfähigen Stationen
Man kann die Station auch killen und ne eigene hinbauen... :)
Re: Andocken an kampfunfähigen Stationen
Das fällt aber irgendwann auf das man in jedem Orbit seine eigenen Depots hingebaut hat ^^
Re: Andocken an kampfunfähigen Stationen
Man sollte andocken können, nur um Waren zu beamen? Ne also sorry...:-D Vllt kann man sich auf solche "Schönheitsfehler" stürzen, wenn das Spiel rundläuft. Bis dahin wirst du etwas Energie dafür aufwenden müssen und für alles andere ein kleines RP schreiben. :-)
Gruß
Vane
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