Das ist simpel:
Menge einer Ressource: CMyColony.StockRoom.Amount(EGoodsTyp);
Verbrauch einer Ressource: CMyColony.GetBalance(EGoodsTyp);
noch vorhandener Platz: CMyColony.StockRoom.FreeStorage(EGoodsType);
Das ist simpel:
Menge einer Ressource: CMyColony.StockRoom.Amount(EGoodsTyp);
Verbrauch einer Ressource: CMyColony.GetBalance(EGoodsTyp);
noch vorhandener Platz: CMyColony.StockRoom.FreeStorage(EGoodsType);
Dies ist meine Meinung. Sie kann nicht durch Beleidigung, Drohung oder Schmeicheleien geändert werden.