Ich würde gerne Ressourcen auf eine Kolonie beamen sobald die vorhandene Menge kleiner ist als an einem Tag verbraucht wird. Beispielsweise sollen Erzer neues Erz auf einen Asti beamen, wenn die vorhandene Menge nicht mehr für den Tag ausreicht. Dazu muss ich per Skript die folgenden Infos ermitteln:
* Die auf einer Kolonie vorhandene Menge einer bestimmten Ressource (z.B. Erz).
* Die dort pro Tick verbrauchte Menge einer Ressource.
* Noch vorhandener Platz im Lager der Kolonie.
Kann mir jemand bei den entsprechenden Skriptbefehlen helfen?