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Thread: Neue Regeln, neuer Server

  1. #1

    Neue Regeln, neuer Server

    Nur mal so prinzipiell zum Thema "Update-Wahn".

    Meine Idee ist einen neuen Server einzuführen, Server 5, vllt. als Ersatz für Server 2 auf dem eh keiner spielt...
    Sinn der Sache ist dass durch viele bereits gemachte Änderungen am Spiel aber vor allem durch kommende Änderungen, die Spieler der aktuellen Server um ihre Errungenschaften gebracht werden
    und das Spiel immer langweiliger wird.
    Gibt immerhin paar Spieler mit z.B. 6 Iowas was man schon als Errungenschaft bezeichnen kann.
    Wenn jetzt ein Kampfsystem kommt das 6 Iowas einfach nutzlos macht, was soll dieser Spieler dann tun?
    3 Iowas sprengen?
    Nur ein Beispiel für die Schattenseiten dieser Updates.
    Gibt Dutzende aber das soll jetzt hier nicht Thema werden.

    Deshalb neuer Server.
    Ein Server auf dem komplett das neue System von Proximo umgesetzt wird, mit allen Änderungen und allem was da noch so kommen mag.
    Dafür werden die aktuellen Server auf ihrem Entwicklungsstand eingefroren und nur minimal Bugfixes übernommen oder spezielle Zusatzfeatures.

    Warum schlag ich das vor?

    Weil dabei jeder gewinnt.
    Es gibt schließlich auch zwischen Server 1 und Server 3 jetzt schon Unterschiede, z.B. bei den Planetenwerten.
    Warum kann man das nicht ausweiten?
    Die Spieler der alten Server wären glücklich weil sich nicht all ihre Errungenschaften plötzlich in Luft auflösen,
    Proximo könnte aber auch gleichzeitig trotzdem die Entwicklung von STNE voran treiben auf dem neuen Server.
    Gleichzeitig könnten die alten Spieler auch auf dem neuen Server jederzeit einen Abstecher nach V3 machen.
    Also jeder der das spielen will, kann sich jederzeit einen Account auf Server 5 machen und dort mitspielen und neue Spieler die dazukommen,
    sollten bei der Anmeldung möglicherweise die EMpfehlung kriegen sich auf Server 5 anzumelden.

    So einfach kann das sein.
    Was spricht dagegen?

  2. #2
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    Re: Neue Regeln, neuer Server

    Die Kosten für einen weiteren Server.
    Moment mal... Dine hat Brüste?! O.o

  3. #3

    Re: Neue Regeln, neuer Server

    Kosten? iwo... kann man locker auf einem der Server mitlaufen lassen,
    Power haben die Dinger mehr als genug...
    Aber laut Proxi kann man keine unterschiedlichen Versionen laufen lassen blablubb...
    (Natürlich KANN man, aber wir sind hier bei STNE, wird also nicht passieren...^^)

  4. #4

    Re: Neue Regeln, neuer Server

    Ein Problem ist, dass überall der gleiche STNE-Code verwendet werden muss (auf allen Servern). Ansonsten wird das Finden und Beheben von Bugs usw deutlich aufwändiger als vorher..

    Andererseits hast du natürlich recht, dass häufige massive Änderungen auf einem Server nicht grade dazu motivieren, viel Aufwand bei STNE reinzustecken... Wenn man nie weiss, was der Aufwand einen Tag später noch Wert ist...

    Ich bin ja immer noch der Meinung, dass ein Testserver das beste wäre... Dort werden neue Features ausprobiert und man kann ja auch sehen, welche Auswirkungen diese Änderungen haben... Und nach genügend Testen und Balancen usw wird es dann auch alle Server übernommen...

    @Koine: Das würde nichts kosten. Man kann die neue Instanz ja auch einem vorhandenen Server laufen lassen, wenns nur zum Testen ist. Und wenn dort auch richtig gespielt werden soll, würde man über Creditverkäufe usw wohl mehr einnehmen als ein weiterer Server kostet.
    Offizieller Forenspammer seit 2003.

  5. #5
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    Re: Neue Regeln, neuer Server

    Brokko, ein Ferrarie hat hohe Spritkosten!
    Moment mal... Dine hat Brüste?! O.o

  6. #6

    Re: Neue Regeln, neuer Server

    Quote Originally Posted by Brokkoli
    [...]
    Andererseits hast du natürlich recht, dass häufige massive Änderungen auf einem Server nicht grade dazu motivieren, viel Aufwand bei STNE reinzustecken... Wenn man nie weiss, was der Aufwand einen Tag später noch Wert ist...

    Ich bin ja immer noch der Meinung, dass ein Testserver das beste wäre... Dort werden neue Features ausprobiert und man kann ja auch sehen, welche Auswirkungen diese Änderungen haben... Und nach genügend Testen und Balancen usw wird es dann auch alle Server übernommen...
    [...]
    Ein Testserver ist mit Sicherheit ein Schritt in die richtige Richtung, doch hat sich das Spiel auf den einzelnen Servern unterschiedlich entwickelt.
    Ein Grund dass z.B. auf S1 das Spiel ganz anders ist als auf S3 oder S4 ist schon die Karte. Proxi meinte vor einiger Zeit im IGC auf S4, dass sich auf S1 aufgrund der vielen Blasen un strategischen Positionen ein Art des Spielens entwickelt hat, wie man sie werder auf S3 noch auf S4 vorfindet.
    Ein Testserver kann gar nicht die Eigenheiten der einzelnen Server berücksichtigen. Aus dieser Sicht ist es daher, meiner Meinung nach, nur eine Verbesserung, die in die richtige Richtung geht, aber keine Universallösung ist.

    Außerdem, wer soll alles auf dem Testserver spielen? Wenn dort alle von 0 anfangen müssen, werden viele erfahrene Spieler keine Lust auf den extra Aufwand habe; Neulingen hingegen würden diesen Server als idealen Anfangsserver ansehen und bald würde der Sinn als Testserver verloren gehen

  7. #7

    Re: Neue Regeln, neuer Server

    Ein Testserver soll nicht die politische Struktur auf den Server nachbilden, sondern eben dazu dienen, einzelne Funktionen einigermaßen realitätsnah zu testen. Dass das nicht 100% zu der Situation auf den anderen Servern passt, ist immer unvermeidlich.

    Und ansonsten müsste man halt anders darangehen. Erstmal muss der Server als Testserver gekennzeichnet sein. Dann sollte es dort für alle die Möglichkeit geben, Ressourcen zu erzeugen ("Designmodus"), und man könnte den Server auch ab und zu resetten, wenn sich die aktuellen Testziele geändert haben.
    Offizieller Forenspammer seit 2003.

  8. #8

    Re: Neue Regeln, neuer Server

    Ich meine damit, dass eine Änderung, die auf S3 oder S4 ideall ist, auf S1 gravierende Folgen hat.
    Ein Beispiel wäre die Änderung an den Ceru's. Auf S3 und S4 hatte diese Änderung keine großen Vor- oder Nachteile, aber auf S1 war/ist die Situation ganz anders. Hier hatten Ceru's eine wichtige strategische Bedeutung, die sie nach der Änderung verloren.
    Da die Änderung auf S3 getestet wurde, kam es keine Probleme, denn diese ergaben sich erst mit der Einführung auf den anderen Servern.

    Quote Originally Posted by Brokkoli
    Ein Testserver soll nicht die politische Struktur auf den Server nachbilden, sondern eben dazu dienen, einzelne Funktionen einigermaßen realitätsnah zu testen. Dass das nicht 100% zu der Situation auf den anderen Servern passt, ist immer unvermeidlich.
    [...]
    Deine Einwand verstehe ich und sehe ich ein. Ich wollte lediglich auf dieses Problem hinweisen


    Quote Originally Posted by brokkoli
    [...]
    Und ansonsten müsste man halt anders darangehen. Erstmal muss der Server als Testserver gekennzeichnet sein. Dann sollte es dort für alle die Möglichkeit geben, Ressourcen zu erzeugen ("Designmodus"), und man könnte den Server auch ab und zu resetten, wenn sich die aktuellen Testziele geändert haben.
    Die Idee ist ganz gut. Allerdings könnte die umsetzung komplieziert werden, da man bei größeren Änderungen sowohl erfahrene Spieler braucht, als auch Neulinge. Außerdem sollte einige erfahrene Spieler auch von 0 starten können, um als erfarhrene Spieler Schwierigkeiten zu erkennen.
    Eine Beschränkung des Zugangs zum Testserver wäre eine Überlegung wert. Auch müsste man den "Designmodus" beschränken und kontrlieren, denn eine solche Funktion lässt sich leicht missbrauchen.

  9. #9
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    Re: Neue Regeln, neuer Server

    Bezieht sich der Designmodus auf normale Ressourcen oder als Testumgebung für Funktionsitems? Weil für ersteres sehe ich eher wenig Sinn, da STNE schon über ein nicht gerade unausgereiftes Ressourcen-System verfügt. Und wegen der Testspielerschaft, denke ich, braucht man sich auch wenig Gedanken machen, da sich garantiert 50-100 erfahrenere STNEler finden lassen, die sich mehrere Wiederaufbauten antun lassen würden. Je nachdem, wie oft der Server resettet wird...
    Moment mal... Dine hat Brüste?! O.o

  10. #10

    Re: Neue Regeln, neuer Server

    Quote Originally Posted by Brokkoli
    Ein Problem ist, dass überall der gleiche STNE-Code verwendet werden muss (auf allen Servern). Ansonsten wird das Finden und Beheben von Bugs usw deutlich aufwändiger als vorher..
    Es ist natürlich klar dass solch ein Schritt nicht ohne Arbeit ist.
    Aber es wäre eine endgültige Regelung und Lösung und würde viel Unmut beseitigen ohne die Entwicklung des Spiels zu bremsen.

    Ich denke rein von der technischen Seite wäre es machbar, aber natürlich nicht ohne Aufwand.
    Ich denke nur das wäre es wert.

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