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Thread: SENAT

  1. #1

    SENAT

    Wie würdet ihr die Idee finden einen Senat gründen zu können, als lvl 9 der Siedlerstufe.- Also endlich mal ein Teil der Föderation sein zu können. Nein ich meine nicht daran fette Föd Schiffe zu fliegen. SOndern einfach an politischen Aktionen der Föd teilnehmen zu können, eine Stimme zu haben.

    Beispiel:

    Man führt das Forum voting system in stne ein, in einem zentralen VP.
    Im Senat kann jeder sein der ein bestimmtes Ansehen hat, /mann kann auch Senate für Klingonen haben z.b..

    Föd= positives ansehen von 250k
    Kling= negatives ansehen von minus 100k

    Wer eins von dem Net erfüllt kommt wieder ausm Senat raus.

    Idee das ganzen ist an der Aktionfreiheit der NPC teilzuhaben. Der föd/Klingone gibt verschiedene Pläne vor, und der Senat voted welche Option der NPC benutzen soll....

    Ich bitte um Kommentare

  2. #2

    Re: SENAT

    idee is schon mal nich ganz verkehrt, frag mich nur wie man das umsetzten könnte
    Is mir egal, wer dein Vater ist!
    Wenn ich hier Fische, Latscht niemand übers Wasser!

  3. #3

    Re: SENAT

    Also das Voting mit hilfe von Portalen, und den rest muss man einfach proggen.

  4. #4

    Re: SENAT

    *dafür

  5. #5

    Re: SENAT

    Schöne Idee, gefällt mir
    einige Punkte hab ich dazu anzubringen

    1. festlegung eines NPC auf positiv-negativ, ist nicht gut
    2. Mitglied in einem oder in mehrern Senaten?

    Ich würde vorschlagen für Romu, Cardi, Föd, Kling, (Rhuli?), Ferg jeweils einen Senat/Rat/o.ä. zu einzurichten

    man kann immernur in einem Senat Mitglied sein und muss sein Ansehen bei dem jeweiligem Volk erhöhen bis zu dem Punkt wo man aufgenommen werden kann. Wenn man einen Senat wieder verlässt(ob freiwillig oder ob rausgeschmissen weil Ansehen gesunken ist) kann man dann in einen Anderen Senat, allerdings sollte das verlassen eines Senates das Ansehen überall sinken.

    Eine genaue Liste der Aktionen die das Ansehen erhöhen/senken müsste noch ausgearbeitet werden
    Beispiele:
    1k Waren gestohlen, +200 beim Rhulaner, -200 bei Föd, Kling, -100 beim Romu, Cardi
    1k Waren gehandelt, +200 beim Ferengi, +100 beim Föd
    gegen VP-Regelung verstoßen, -100 beim Föd
    100 Internes Ansehen bekommen +1 bei allen
    100 externes Ansehen bekommen, +1 bei allen (da hätte man endlich nen Sinn für das Externe, allerdigns müsste das da resettet werden)
    mehr schiffe(oder Slots?) zerstört als verloren +100 bei Klingonen
    usw.

    Ich fürchte allerdings das dafür einiges in STNE umgebaut werden müsste
    beispielsweise, was ist Diebstahl, was ist Handel, was ist Spende u.ä. derzeit ist das vom System nicht automatisch festzustellen

    aber die Idee ist nicht zu verachten.
    Was glauben sie, was hier los wäre, wenn mehr Menschen wissen würden, was hier los ist?

  6. #6

    Re: SENAT

    naja von meiner letzten Idee, hab ich gelernt das die Spieler mit positiven oder negativen Ansehen zeigen wollen ob sie gut oder böse sind,
    Klingonen sind eben kämpferisch, wogegen die Föd diplomatisch ist. Ein negatives Ansehen würde also schon Sinn machen, weil weenn man man mehr zerstört wird auch mehr Ansehen abgezogen. Den Ferg kann man nicht steuern, der ist nicht mal im rp steuerbar, Dominion und Calsi haben auch keine Demokratie wie ich mich errinnner.....

    Ich wollte eigentlich alles über das externe Ansehen machen, damit es endlich nützlich wird.

    Zu dieser Senat Ideee könnte die andere Idee passen das man mit bestimmten Ansehen auch Titel bekommt (diese idee hatte viel Zustimmung in meiner leetzten Idee).

    LEIDER wie du es auch ansprichst, muss da was in stne geproggt werden.
    Ich weiss nicht wie die admins also zur Idee stehen würden und hoffe einer von denen kommentierts.

  7. #7
    Game Master
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    Re: SENAT

    Generell ne tolle Idee. Allerdings sehe ich das mit dem negativen Ansehen auch eher kritisch. Speziell für neue Spieler, die es auf einen Sitz im Senat abgesehen haben, werden es verdammt schwer haben sowohl das positive als auch das negative Ansehen zu erreichen. Daher wäre hier die logische Wahl, die "Reputation" der einzelnen NPC an bestimmte Handlungen zu koppeln, nicht an Ansehen.

    Beispiel:

    Um die Berechtigung zu erhalten, an Abstimmungen teilzunehmen. benötigt man bspw. 200 Reputation bei dem jeweiligen NPC. Um dies zu erreichen müssen bestimmte Handlungen durchgeführt werden. Dass diese Handlungen dann teilweise gleich für mehrere NPC "Reputation" bringen, macht ja nix, da man sich letztendlich eh nur für eine "Seite" entscheiden kann.

    Als kleiner Zusatz würde im Profil des Spieler dann entsprechend eine neue Zeile hinzugefügt werden, wo zum Beispiel "Mitglied der Föderation" etc. drin stehen würde. Großartige Vorteile würde das ganze natürlich nicht bieten, außer einer Solidaritätsbekundung an den jeweiligen NPC und ein Stimmrecht bei etwaigen Abstimmungen.

  8. #8

    Re: SENAT

    @Y-lon
    also Dominion gibts ja eh nicht, und mit Calsi meinst du wohl Cardi ^^ und (memory Alpha sei dank) es gibt bei den cardissianern eine art Zivilregierung, den Detapa-Rat

    beim ferg gäbe es schon was zu steuern, ich denke da an Steuern, Handelsmissionen u.ä.

    @Reed
    vielleicht könnte man das noch zusätzlich machen, dass einige Schiffe, bspw.: Aufklärer oder Transporter dann im Still der jeweiligen Großmacht sind
    Was glauben sie, was hier los wäre, wenn mehr Menschen wissen würden, was hier los ist?

  9. #9
    Game Master
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    Re: SENAT

    Naja, selbst das Dominion hat eine art Rat, wenn man so will...wobei das natürlich richtig ist, das Dominion hat keine Demokratie, sondern eine Monarchie.

    Ja Steinadler, darüber haben wir natürlich schon oft nachgedacht und ein Problem sehe ich dabei nicht, wenn einige der Schiffe das Aussehen der Föderationsschiffe erhalten würden. Selbstverständlich würden die Schiff ihre Siedler-Werte beibehalten, außer dass die Werte vielleicht etwas anders verteilt sind.

  10. #10

    Re: SENAT

    Erfasst Reed! Spieler werden lange brauchen bis sie minus 100k oder plus 250k haben. Ich hab es auch eher für ältere Spieler erdacht, damit diese sich wieder auf was konzentrieren können. MAN kann es Privileg sehen. junge Spieler sollen lieber erstmal ihre Wirrtschaft ausbauen Deine Aussage ist genau das was ich auch schaffen wollte.
    Wenn ihrs jungen spieler leichter machen wollt, dann stellts einfach auf minus 20k oder 50k für die Föd. Problem erledigt.

    An reputation kopplen, Naja ok es ginge auch. Aber wieso ein neues system schaffen, wenn das externe Ansehen seit beginn da ist, und es bis jetzt nutzlos war. Schiffe in Föd/Kling Design...Naja ist immer die Frage wieviel NPC Format ein Siedler nun in stne haben soll....Und ich glaub die selbe Frage habt ihr auch Reed.

    Zum ferg Steuern - Es wäre wohl ne Katasprophe würden Spieler den Ferg leiten können...ich sehe da keine Gedankengänge bei denen Siedler was beim Ferg entscheiden "dürften". Bei Handelsmissionen bräuchte man einen sehr aktiven Ferg, oder automatisierte Missionen.


    Rep, auf diese Idee sag ich nur, NPC spezifische Rep, sonst macht einer Kling Missionen und geht zur Föd oder zum Ferg (schwachsinnig?)

    Und am Ende, Es freut mich das meine Idee Reed gefällt. Ich glaub das ist meine erste aDMIN-LIKE iDEE.

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