Es hat damit nichts zu tun. Der oben genannte Fehler besagt, dass eine einen Strukturellen Schaden in der Datenbank gibt, verursacht durch einen fehlerhaften Schlüssel oder Wert. Dies sollte normalerweise nicht passieren. Da mir bisher aber noch kein Spieler gesagt hat, welcher Schlüssel/Wert zum "Absturz" der Datenbank führt, kann ich auch keinen "Selbstschutz" einbauen. Der Schlüssel wird für gewöhnlich auf Gültigkeit überprüft, der Wert sollte "alles" akzeptieren.

PS: Wir sprechen von der Script-"Datenbank" des jeweiligen Scripts, nicht von der STNE-Datenbank.

Lieben Gruß,
Sebastian