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Flashy{FL}
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Anmeldungsdatum: 01.08.2010
Beiträge: 11

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BeitragVerfasst: So 01 Aug, 2010 03:26  Titel:  Habitate und Holodeckbetreiber Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ah, eine gute gelegenheit um dampf abzulassen (Gelegenheit macht spammer). Es ist schon ein krampf mit foren mit bestätigungs emails und dergleichen. Einmal hat mich ein forum dauernd aus der registrierung geworfen und mich mit den worten "Die Bot!" abgespeist (englisches forum). Hier war etwas ähnliches. Ich kann grade nicht an mein normales email postfach, da habe ich mir ein 10 minuten-postfach erstellt, hab mich hier registriert, und gewartet und gewartet und gewartet und gewartet... Habt ihr bei 10 minuten-postfächern jemals eine email bekommen? ich nicht. Auf jedenfall finde ich dann gmx, erstelle ein konto, klicke auf registrieren und das forum sagt das mit meiner ip schon registriert wurde. ich also neue ip holen und neu registrieren und hier bin ich. puh!

Aber nun zu dem eigentlichen grund wieso ich diesen ganzen krampf auf mich nehme:
Zitat: "In jedem Habitat kannst du bis zu 4 Einwohner als Holodeck-Betreiber anstellen"
Bedeutet das Habitat-Kuppeln und Orbitalhabitate?


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Delara
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Anmeldungsdatum: 10.01.2006
Beiträge: 834

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BeitragVerfasst: So 01 Aug, 2010 10:27  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hier steht's genauer drin: http://wiki.stne.net/index.php?title=Holodeckbetreiber

Ob das noch mit der aktuellen Funktionalität übereinstimmt, musst du leider selbst ausprobieren, da leider nicht jede "kleine Änderung" kommuniziert wird.

/edit: Hab's schnell mal für dich ausprobiert, auf einer Kolonie mit 4 Habitatkuppeln und 2 Orbitalhabitaten konnte ich 24 Holodecker einstellen. Der Wiki-Eintrag wurde dementsprechend korrigiert. Wichtig: Gebäude vorher einschalten !


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Flashy{FL}
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Anmeldungsdatum: 01.08.2010
Beiträge: 11

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BeitragVerfasst: So 01 Aug, 2010 14:11  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ah, danke, da kann ich in meiner Zukunftsplanung die Soldaten entfernen.


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