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View Full Version : stne.ScriptEditor meldet sich nicht mehr an



Artemide
04-06-2012, 21:16
Hallo,

seid den Umsetllungen in STNE funktioniert die Anmeldung mit dem ScriptEditor nicht mehr
ich rede von: http://wiki.en.stne.net/index.php?title=Scripting:Script_editor

Das Probelm:
früher war es so das nach starten des Script Editors eine Webseite geöffnet wurde, auf der mann alle katzen auswählen musste.
Danach hatte man Zugriff auf seine scripte in STNE.

Jetzt kommt:
http://game3.stne.net/ws/wsScriptClient.aspx?pg=captcha&login=xxxxxx (xxxxxx=userID)

Es ist ein Fehler aufgetreten
Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

[NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.]
bei stne.UserLib.Login(String LoginName, String Password, Boolean OnlyGetUser, Boolean TryAdminLogin) in D:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Core\Use rLib.cs:Zeile 4667.
bei stne.wf_ScriptClient.Login(String Mail, String Password) in D:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\ws\wsScr iptClient.aspx.cs:Zeile 56.
bei stne.wf_ScriptClient.pg_Captcha() in D:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\ws\wsScr iptClient.aspx.cs:Zeile 114.
bei stne.wf_ScriptClient.Page_Load(Object sender, EventArgs e) in D:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\ws\wsScr iptClient.aspx.cs:Zeile 68.
bei System.Web.UI.Control.LoadRecursive()
bei System.Web.UI.Page.ProcessRequestMain(Boolean includeStagesBeforeAsyncPoint, Boolean includeStagesAfterAsyncPoint)

Assembly: stne.dll
Time: 04.06.2012 21:12:03
Server: DE3
User-ID: 13783
STNE-Version: 1.0.74.839
Compiled at: 31.05.2012 18:08:45
Compiled from: Proximo

Und im Script Editor Output:
start request 'Invoke'...
ready
Captcha needed
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei stne.ScriptEditor.GlobalModule.DownloadScritps() in C:\stne\dev1\projects\stne\scripteditor\lib.vb:Zei le 132.

Serafin
05-06-2012, 17:03
Siehe dazu auch http://forum.stne.net/viewtopic.php?f=7&t=1186