Dashki
11-08-2012, 13:03
Neue Idee - alte Idee.
Mit diesem Thread würde ich gerne nochmal die Implementierung der restlichen, einst geplanten Features für das Große Subraumportal anregen:
- Portal-Sprung-Befehl per Script, um eigene Sprungscripte zu programmieren.
- Portal Deflektorleistung = Schutzschilde, hierfür zitiere ich aus dem Wiki:
Verteidigungssysteme:
Während das Große Portal kaum offensive Waffen hat, verfügt es über die stärkste Defensive aller Objekte in STNE:
Sämtliche zur Verfügung stehende Deflektorenergie kann als Deflektorschild genutzt werden. Zur Verfügung stehende Energie beinhaltet alle angeschlossenen Schiffe im Sektor!
Es könnte durchaus große Portale mit 200-300k Deflektorenergie geben... dies wäre gleichzeitig die Schildstärke!
Ferner bedeutet das... man sollte tunlichst die Schiffe im Sektor vernichten bevor man das Portal angreift
(Link: http://wiki.stne.net/index.php?title=Subraumportal )
Mich würde interessieren, warum gerade letzteres letztendlich nicht implementiert wurde...
Ich finde es im übrigen nicht so toll, dass der mögliche Deflektorverbrauch pro Tick durch das EPS-System nochmals reduziert wurde. Bei Großen Portalen kann man jetzt maximal (mit anderen angeschlossenen Deflektoren) 12k Energie verbrauchen (mindestens 1/3 des Verbrauchs muss vom Portal getragen werden, 4*3=12). Bei kleinen Toren wurde es auf 750 reduziert. Gerade, wenn man ganze Flotten verlegen will, ist das sehr hinderlich. (So konnte man doch vorher bei zwei Portalen, die maximal mit anderen Deflektoren verbunden waren, 400 Darinayas/Kazons über 100 Felder verlegen). Einen plausiblen Grund für die Änderung am EPS der Portale konnte ich bisher nicht erkennen...
Grüße.
Mit diesem Thread würde ich gerne nochmal die Implementierung der restlichen, einst geplanten Features für das Große Subraumportal anregen:
- Portal-Sprung-Befehl per Script, um eigene Sprungscripte zu programmieren.
- Portal Deflektorleistung = Schutzschilde, hierfür zitiere ich aus dem Wiki:
Verteidigungssysteme:
Während das Große Portal kaum offensive Waffen hat, verfügt es über die stärkste Defensive aller Objekte in STNE:
Sämtliche zur Verfügung stehende Deflektorenergie kann als Deflektorschild genutzt werden. Zur Verfügung stehende Energie beinhaltet alle angeschlossenen Schiffe im Sektor!
Es könnte durchaus große Portale mit 200-300k Deflektorenergie geben... dies wäre gleichzeitig die Schildstärke!
Ferner bedeutet das... man sollte tunlichst die Schiffe im Sektor vernichten bevor man das Portal angreift
(Link: http://wiki.stne.net/index.php?title=Subraumportal )
Mich würde interessieren, warum gerade letzteres letztendlich nicht implementiert wurde...
Ich finde es im übrigen nicht so toll, dass der mögliche Deflektorverbrauch pro Tick durch das EPS-System nochmals reduziert wurde. Bei Großen Portalen kann man jetzt maximal (mit anderen angeschlossenen Deflektoren) 12k Energie verbrauchen (mindestens 1/3 des Verbrauchs muss vom Portal getragen werden, 4*3=12). Bei kleinen Toren wurde es auf 750 reduziert. Gerade, wenn man ganze Flotten verlegen will, ist das sehr hinderlich. (So konnte man doch vorher bei zwei Portalen, die maximal mit anderen Deflektoren verbunden waren, 400 Darinayas/Kazons über 100 Felder verlegen). Einen plausiblen Grund für die Änderung am EPS der Portale konnte ich bisher nicht erkennen...
Grüße.