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View Full Version : Spieler Meinungen zu LSR



Goner
30-08-2012, 19:59
Wir die LSRO würden uns gerne von der STNE Community Anregungen für künftige Rennen holen,daher würde ich Euch bitten
uns Vorschläge zu Preisen, Renninhalten oä mitzuteilen.

Wir werden diese gemeinsam mit den Admin durchgehen und beraten was realisierbar wäre/ist.

Ebenfalls habt Ihr die Möglichkeit abzustimmen ob
Euch ein Echtzeitrennen (zusammenhängendes Rennen mit Gondelregeneration)
oder
Euch ein Tick Rennen (reguläre Gondel Regeneration pro Tick)
eher zusagt.

Der Thread bleibt weiterhin geöffnet

XDragonX
30-08-2012, 20:03
für tick rennen gestimmt.

beim letzten echtzeit rennen...das kostet einfach zuviel zeit

Montery
30-08-2012, 20:28
Die Preise beim letzten Rennen auf S1 fand ich schon klasse.
Um mehr Mitspieler zu locken wären eventuell auch Preise im Bereich "gratis FP" oder einzigartige Items (sollte zum Thema Rennen passen: z.B. Gondelerhöhung) denkbar.

Was auch interessant sein könnte, wär eine "Rennstrecke" abseits vom Siedlergebiet (einen extra gemappten Rundkurs). Dieser muss ja nicht allzu groß sein, aber so, dass man ihn nicht in einem Tick schafft.

Muss es ein Rennen im normalen Sinne sein? Was würdet ihr von einer Art "Arena" (so ähnlich wie die Borgblase) halten - Die angemeldeten Spieler starten mit kampffähigen Schiffen am Rand verteilt. Nun gibt es drei Möglichkeiten zu gewinnen: 1. Alle anderen Mitspieler ausschalten ("Last Man Standing"); 2. Die bewachte oder schwer zu erreichende Mitte als erster erreichen; 3. Ein verstecktes Item finden (Ostereiersuche) ;D

Levyn
31-08-2012, 08:40
Ich hab ebenfalls für die Tick variante gestimmt.
Echtzeit hört sich für michv erdammt auffändig an, dass kann ich mir leider nicht erlauben,
will aber gerne mal an so einem LSR teilehmen.

Der Vorschlag von Montery:
Das würde ich dann doch eher seperat diskutieren ob man so ein Event starten kann, außerhalb des LSR?
An sich finde ich die Idee gut, aber ich will ja Rennen fliegen und niemanden zerballern müssen oder
zerballert werden =)

Zu den Preisen:
Bis jetzt wurden ja immer Waren gespendet bzw. bereitgestellt?
Ein weiter schmaus wäre es vielleicht dem Gewinner ein einzigartiges (Renn)schiff zukommen zu lassen.
Ein prestige Objekt das halt wirklich nur zum Rennen gedacht ist, das fände ich persönlich recht interessant,
weil NUR ich dieses Schifff als Sieger besitzen würde ;)


LG

olisch
31-08-2012, 09:54
Ich bin für Tickrennen und fand das Winterrennen in der Art echt Klasse.
Die Auswertung jedoch fand ich unter aller Sau. Dort wurden Disqualifizierte in der Endabwertung mit bedacht, das geht einfach nicht. Besonders da man auf der letzten Strecke fast nur Minuspunkte holen konnte.

Grüße von S4

XDragonX
31-08-2012, 10:22
die letzten gewinne waren auch npc schiffe (1-2slots nicht nachbaubar;zivil-uneindeutig)

Dashki
02-09-2012, 22:45
die letzten gewinne waren auch npc schiffe (1-2slots nicht nachbaubar;zivil-uneindeutig)

Falsch. Zumindest beim s4-Herbstrennen gabs Militärschiffe. Ich bekam als Erster ne lausige Legate, die seitdem bei mir nur rumsteht. Beim Weihnachtsrennen 2010/11 gabs ne Excelsior für den Sieger (auf s4).

Was die sonstigen Preise angeht: Man sollte dem Gewinner durchaus ne Auswahl zwischen einigen Dingen geben. Nicht alles, was von oben bestimmt wird, nützt dem Spieler was. Oben genannte Legate steht bei mir nur rum, wohingegen das Schiff des Zweiten - Deneva, Födpattschiff - für mich einen wesentlich Größeren Nutzen gehabt hätte.

Möglich wäre hier eine Auswahlmöglichkeit zwischen 2/1-Slotschiffen der Kategorien Militär, Uneindeutig und Zivil für den ersten/zweiten Platz und eine Auswahl an Items für den dritten. Alternativ kann man drei Preise anbieten, und die Plätze 1-3 können nacheinander wählen, welchen sie haben wollen.

Noch eine Möglichkeit wäre, dem Sieger die Möglichkeit zu geben, sich ein eigenes, individuelles Schiff - muss natürlich im Slotrahmen bleiben - zu designen.

Zur Strecke: Die muss definitiv auf Submaps. Aber wie ich die SL kenne, wurde die Implementierung dieses Features mal wieder nach hinten verschoben ;-).

Grüße.

XDragonX
03-09-2012, 11:51
Exelsior war von föd gespendet. Auf s3 gab es nicht mal wirklich ress in dem jahr.

Die letzten zwei Rennen durfte ich bei Reed eine Rasse auswählen.
Hab ne bractor und ein deneva bekommen.

Der zweite Platz hat aber interessante item bekommen.
Vllt sollte ich zweiter werden nächstes mal.

One of Twelve
03-09-2012, 13:40
ich wünsche mir ein richtiges rennen und nicht wie das vorletzterennen wo auf s4 die letzten 4 sektoren graviverzehrrungen waren. Ich hätte gewonnen und die zweite verzerrung hat mein Schiff geschrottet.
desweiteren habe ich für tick rennen gestimmt der Fairness halber.

Apollo
03-09-2012, 20:44
Stimmt, das mit den Gravimetrischen Verzerrungen war auf S3 ähnlich wenn ich mich recht erinnere. Finde ich auch nicht so gut, zwar ist es schön und gut wenn auch etwas Zufall bzw. Glück mit im Spiel ist, nur wenn ein Teilnehmer die ganze Strecke absolviert hat und dann auf den letzten Feldern an der Zufallsverteilung des Schadens scheitert ist das schade.

Dem Gewinner eine Auswahl zu geben wäre hübsch, allerdings sollte darauf geachtet werden dass das Schiff keinen allzu großen Vorteil im restlichen Spiel verschafft. Deswegen finde ich die Idee, ein Schiff selbst zu designen zu lassen, überzogen.

golx
04-09-2012, 11:44
Mir dauert das LSR zulange und zu den konkreten Terminen gibts immer zu wenig infos.

igorhoseks
04-09-2012, 12:33
Wär fürn Tick Rennen!
Beim letzten mal das war schon nicht schlecht! um mehr Teilnehmer zum mitmachen zu bewegen sollte man vielleicht das Tagesetappenziel in 3 ticks erreichen können.
Kann sich ja nicht jeder Urlaub holen, extra fürs Rennen! (hab ich beim letzten mal gemacht)

Agon
06-09-2012, 10:34
Habe auch für Tick Rennen gestimmt.

Rennen, die über mehrere Tage laufen, in Renntage unterteilen, die über 2 bis 3 Ticks gehen, damit auch Spieler die nicht jeden Tick on sein können sich beteiligen.

Letzte Etappe/Zieleinlauf nicht mit der Tickberechnung verbinden sondern später starten (z.B. 15:30 Uhr), damit Verschiebungen durch die Tickberechnung nicht zustande kommen und es einen fairen Zieleinlauf gibt.

Berechnete Endzeit auf das Wochenende legen, damit auch die arbeitende Bevölkerung eine Chance hat.

Verschiedene Rennklassen einrichten, z.B. Klasse 3 Oberth ohne Items und Avatare, Klasse 2 Nova ohne Items und Avatare, Klasse 1 offene Klasse alle Schiffe, Items und Avatare sind erlaubt.

Verschieben der Rennstrecke auf ein Gebiet ohne andere Spieler, damit die Rennen nicht durch Schiffe mit Systemblockade aufgehalten/behindert werden, andernfalls freiräumen und freihalten der Strecke vor jedem Tick.

Subraum-Overdrive für Rennschiffe ausschalten, damit auch Jungsiedler die es noch nicht erforscht haben zur Teilnahme ermutigt werden.

Einen Siegershop einrichten in dem Waren, Schiffe und Items erhältlich sind. Der erste erhält z.B. 10.000 Punkte und kann sich dafür im Shop bedienen, der zweitplatzierte erhält 7.500 Punkte und der dritte 5.000. Die Preise im Shop wären dann z.B. 1000 Credits für 5000 Punkte, NPC-Schiff für 6000 Punkte, 1000 Trita für 1000 Punkte. Reihenfolge der Auswahl im Shop wie die Platzierung.
Sonderpreise für z.B. bester Navigator (kürzester geflogener Weg), Spritsparer (Energieeffizientester Weg), Nebelkönig (die meissten radioaktiven Nebel durchflogen), Rote Laterne (letzter der das Ziel innerhalb eines Ticks erreicht) usw.

Startpunkte für alle Spieler erreichbar legen und den Rennschiffen schon 5 Ticks vor dem Start Unverwundbarkeit gegen Spielerangriffe geben, damit Konkurenten nicht schon vor dem Start auf der Anreise ausgeschaltet werden.

Reed
12-09-2012, 11:35
Zur Strecke: Die muss definitiv auf Submaps. Aber wie ich die SL kenne, wurde die Implementierung dieses Features mal wieder nach hinten verschoben ;-).


Die Submaps funktionieren schon ein Weilchen.
Erst informieren, dann Meckern. ;)

Tom
12-09-2012, 13:11
Zur Strecke: Die muss definitiv auf Submaps. Aber wie ich die SL kenne, wurde die Implementierung dieses Features mal wieder nach hinten verschoben ;-).


Die Submaps funktionieren schon ein Weilchen.
Erst informieren, dann Meckern. ;)

Ja die Informationspolitik der Spielleitung war hier schon immer miserabel und dann den Spielern die Schuld geben!

zakdorn
12-09-2012, 23:49
Tom wird hiermit verwarnt, hier geht es um Event´s, also zukünftig kein offtopic hier.

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Da ich einmal was schreibe gleich mal ein paar Anmerkungen:

Montery: Um mehr Mitspieler zu locken wären eventuell auch Preise im Bereich "gratis FP" FP erlaubt Arakis nicht, es wäre ein Geld werter Vorteil oder so
Muss es ein Rennen im normalen Sinne sein? Nein, das muss es nicht, jedoch erlaubt des LSR keinen Beschuss unter Siedlern, wenn es richtig läuft
igorhoseks: Beim letzten mal das war schon nicht schlecht! um mehr Teilnehmer zum mitmachen zu bewegen sollte man vielleicht das Tagesetappenziel in 3 ticks erreichen können Die Etappen wurden auf 3 Ticks im normal Fall ausgelegt, damit man es in 5 auch wirklich Schaft. es gab einige Etappen die knapper waren, gewollter maßen.
Agon: Letzte Etappe/Zieleinlauf nicht mit der Tickberechnung verbinden sondern später starten (z.B. 15:30 Uhr), damit Verschiebungen durch die Tickberechnung nicht zustande kommen und es einen fairen Zieleinlauf gibt. wenn ein rennen leuft kann man nicht festlegen, fliegen erst 30 min. nach einem Tick
Berechnete Endzeit auf das Wochenende legen, damit auch die arbeitende Bevölkerung eine Chance hat. auch wir Mitarbeiter haben, nicht immer zeit, und so sieht es bei vielen auch am Wochenende aus. Da will der Papa/Mama der abends sich von seinen Kindern am Rechner erholt auch mal mit seinen Kindern in den Zoo
Verschiedene Rennklassen einrichten, z.B. Klasse 3 Oberth ohne Items und Avatare, Klasse 2 Nova ohne Items und Avatare, Klasse 1 offene Klasse alle Schiffe, Items und Avatare sind erlaubt. das gab es meines wissen auch schon, aber man kann sich darüber Gedanken machen
Verschieben der Rennstrecke auf ein Gebiet ohne andere Spieler, Das wurde schon angeregt, hier gibt es aber das Problem das die NPC Zonen nicht genutzt werden dürfen, und Submap´s Verwaltungshindernisse aufweisen
Subraum-Overdrive für Rennschiffe ausschalten, Ja an den hat doch glatt weg noch keiner gedacht, es steht auf der liste für offene fragen wo noch keine Lösung da ist.
Einen Siegershop einrichten in dem Waren, Schiffe und Items erhältlich sind Ein Shop, sehr sehr schwer ich glaube kaum das das ein Admin extra baut. Auch wir haben unsere Vergabemittel Anweisungen, da darf nicht unendlich raus gehen, somit sehe ich hier kaum eine Realisierungschance
Startpunkte für alle Spieler erreichbar legen und den Rennschiffen schon 5 Ticks vor dem Start Unverwundbarkeit gegen Spielerangriffe geben, damit Konkurenten nicht schon vor dem Start auf der Anreise ausgeschaltet werden. Startpunkte waren in den letzten rennen immer für alle erreichbar, da dafür extra schiffe erzeugt wurden die am Start gewartet haben. 5 Ticks vorher Unverwundbar machen führt zu großer Ausnutzungsgefahr, und ist mit dem jetzigen System nicht machbar


So ich denke ich bin auf alle Anregungen und Kritiken eingegangen, die es bisher gab

PS: an alle die sich beteiligten, wir danken euch schon mal

darkside
13-09-2012, 07:20
Hallo Zakdorn,

du kannst sehr wohl festlegen, dass man erst 30 min nach dem Tick starten kann. Einfach in der Ausschreibung festlegen und Sonden/Schiffe der LSR-Org um den Startpunkt stellen. Wer vorher Logs verursacht wird disqualifiziert.

Dashki
13-09-2012, 22:21
Zur Strecke: Die muss definitiv auf Submaps. Aber wie ich die SL kenne, wurde die Implementierung dieses Features mal wieder nach hinten verschoben ;-).


Die Submaps funktionieren schon ein Weilchen.
Erst informieren, dann Meckern. ;)

Laut Zackdorns letztem Posting aber offenbar noch nicht entsprechend nutzbar.

Grüße.

XDragonX
15-09-2012, 14:44
Also auf s3 funktioniert das submap schon.
Nur hatte bis jetzt noch keinen Sinn.

darkside
11-01-2013, 18:36
Mir ist da heute so ein Gedanke gekommen.

Man könnte die Rennen doch komplett auf einen Rennserver packen. Die Ticks werden auf dem Server ausgeschalten und nur manuell durch die LSR-Org durchgeführt. SO wird es möglich sein Rennen durchzuführen, welche sonst Tage bräuchten.

Störungen durch fremde Spieler wird es auch nicht geben.

Goner
11-01-2013, 19:53
Mir ist da heute so ein Gedanke gekommen.

Man könnte die Rennen doch komplett auf einen Rennserver packen. Die Ticks werden auf dem Server ausgeschalten und nur manuell durch die LSR-Org durchgeführt. SO wird es möglich sein Rennen durchzuführen, welche sonst Tage bräuchten.

Störungen durch fremde Spieler wird es auch nicht geben.

hmm... einen eigenen Rennserver könnte ich mir eher vorstellen bei klick (http://forum.stne.net/showthread.php?1394-Konzept-STNE-Race-Seriesurl)
Und immer alles Unterbinden ist auch nicht der Plan. ;)