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View Full Version : Phasenmutator



Elchi
03-10-2012, 17:58
Eigene Schiffe kann man im Phasenmutator einlagern. Fremde Schiffe logischerweise nicht. Wie siehts mit Schiffen auf Co aus?

Falls nein, kann man den Plani ja immer noch tauschen. Wie siehts dabei aus? Was passiert mit Schiffen, die
-gerade eingelagert werden
-schön im Subraum rumgammeln
-aus dem Subraum rausgezogen werden

Lassen sich die Schiffe übertragen? Gehen die Schiffe wieder in den Besitz von dem "Besitzer" über? Geht die Phaseserhitzung in Richtung der 1000? Werden die Schiffe vom bösen Proxi aufgefressen? Kann jeder seine eigenen Schiffe ein- und auslagern, wie es ihm gefällt?

Danke für die Antworten im Voraus

lg
Elchi

Proximo
12-10-2012, 01:23
Eigene Schiffe kann man im Phasenmutator einlagern. Fremde Schiffe logischerweise nicht. Wie siehts mit Schiffen auf Co aus?
A: Nein

Falls nein, kann man den Plani ja immer noch tauschen. Wie siehts dabei aus? Was passiert mit Schiffen, die
-gerade eingelagert werden
A: Einlagern wird abgebrochen
-schön im Subraum rumgammeln
A: Bleiben im Subraum gefangen, sind nicht mehr vom regenerativen der Phasengebäude betroffen und Phasendegenerieren jeden Tick um 1 bis maximal 1000
-aus dem Subraum rausgezogen werden
A: Rausholen wird abgebrochen

Lassen sich die Schiffe übertragen?
A: Nein

Gehen die Schiffe wieder in den Besitz von dem "Besitzer" über?
A: Nein

Geht die Phaseserhitzung in Richtung der 1000?
A: Ja

Werden die Schiffe vom bösen Proxi aufgefressen?
A: Nein, bei 1000 hält es einfach an. Falls der Besitzer irgendwann wieder den Planeten übernimmt und neue Phasengebäude baut wird es dann wohl 1000 Ticks benötigen bevor er überhaupt ein Schiff rausholen kann. (Und er muss den Planet auch so lange halten)

Kann jeder seine eigenen Schiffe ein- und auslagern, wie es ihm gefällt?
A: Jedes eingelagerte Schiff kann mit Hilfe der Phasengebäude (wie Werften) wieder aus dem Subraum geholt werden, solange die Phasendegeneration 0 beträgt.

Ich hoffe damit sind alle Fragen beantwortet und auch andere Spieler verweisen auf diesen Beitrag ;)

MFG Proximo

Talina
12-10-2012, 09:39
Zwei Fragen noch:
1. Das Gebäude Phasenmutator kann 10, bzw 20 Slot an Schiffen unterhalten (Je nach art des Baufeldes).
Zählen diese "Mutatorslots" Spieler - oder Gebäudebezogen ?
(Sprich: Wird ein Planet übernommen, dessen "Mutatorslots" voll sind, kann der neue Siedler seinerseits dennoch die volle Anzahl "Einlagern" ?)

2. Ein solcher Planet geht verloren und der Ex-Besitzer entschliesst sich (aus welchen Gründen auch immer), die "eingelagerten" Schiffe selbstzuzerstören.
Was geschieht mit den Trümmerfeldern (Verfall ist ja dort unterbunden), bleiben die auf ewig erhalten oder könnten sie etwa aus der Phase geholt werden (nicht vorstellbar, da sie ja Niemand (NPC) gehören) ?
Sollten die Trümmer nicht verfallen, wäre eine aufräumfunktion für diese Felder bei Tick sicher eine gute Idee, vorrausgesetzt natürlich, der neue Besitzer kann
sowohl die eingelagerten Schiffe als auch die Trümmerfelder sehen, sollte er Schiffe "einlagern" ;)


lg Jenny

Elchi
12-10-2012, 16:43
@Proxi: thx

1. Die Speicherkapazität ist gabäudebezogen.

2. Man sieht die Schiffe soweit ich das weiß garnicht mehr in der Schiffsleiste. Selbstzerstören geht also nicht. Falls doch: Glaubst du im Ernst jemand hat sich darüber Gedanken gemacht? Wer durch "Folgefehler" von "Denkfehlern" den Begriff Credrabatte fehldefiniert, der wird wohl auch nicht daran denken, was jetzt mit den Schiffen passiert
..=>
...Möglichkeit a)
.....Schiffe verschwinden einfach
...Möglichkeit b)
.....Wracks gammeln für alle Ewigkeit im Subraum rum

Talina
13-10-2012, 10:01
Zitat: Die Fähigkeit "Phasen-Integration" ist nur auf eigene Schiffe anwendbar (keine Stationen) und befördert sie in ihrer halben Standard-Bauzeit in eine verschobene Phase (andere Karte) auf welchen sie keine Slots mehr verbrauchen.

Daraus geht hervor, dass sie lediglich auf eine submap mit der position des unterstützenden Planeten verschoben werden und keine Schiffsslots verbrauchen.
Die Schiffe sind jedoch weiterhin in der Schiffsliste und somit (stark eingeschränkt, da kein WK und auch keine Crew vorhanden) manipulierbar, sprich Selbstzerstören geht sehr wohl.
Sie verschwinden auch nicht einfach - das fehlen des Gebäudes "Phasenmutator" bzw ein Besitzerwechsel des Planeteb führt allenfalls dazu, dass das herausholen aus der Phase jeden tick verlängert wird: halbe bauzeit + anzahl der ticks nach zerstörung des Gebäudes/Besitzerwechsel des Planeten - bis maximal 1000 ticks.
Siehe Zitat: "Phasen-Integrierte Schiffe müssen vom Gebäude "Phasenmutator" weiter jeden Tick unterstützt werden. Ist dies nicht mehr der Fall (Gebäude zerstört oder Planet gehört anderem Spieler) baut sich ein Cooldown auf, 1 Tick für jeden Tick ohne Unterstützung bis zu einem Maximum von 1000."

Die Frage stellt sich weiterhin: Was sieht der neue Besitzer in der Submap, wenn er seinerseits einen Mutator baut und Schiffe verschiebt, vor allem wenn der Altbesitzer seine verschobenen Schiffe auf der Submap zerstört ?

Und Elchi: Wenn du dumme Sprüche richtung SL loswerden willst: Mach das in einem anderen Diskussionsthread mit passenderem Thema - nicht in deinem Fragethread zu technischen details eines Spielfeatures ;)
Hier sollten die Dinge doch wohl Sachlich abgehandelt werden!

lg Jenny

Elchi
13-10-2012, 15:55
sry, konnte ich mir nicht verkneifen^^

Und um mal den Ball zurückzuspielen:
Spieler-IDs: *
Z.B. DE1-22334. Jede ID in eine neue Zeile. PFLICHTFELD! Falsche/fehlende Angaben führen zur Löschung des Foren-Accounts.

Deine ID existiert nicht mehr. Mich würde mal die neue interessieren.

lg
Elchi

Goner
13-10-2012, 16:59
bei Talina ist ID = Inventarnummer von STNE :lol:

Elchi
13-10-2012, 17:30
:lol: :lol: :lol:

Talina
21-10-2012, 00:21
Goner, in der tat:
Und da mir niemand meine stne-inventarnummer verrät , kann ich sie auch nicht angeben :D