View Full Version : Ceru-bug
In cerus kann man schiessen auf s3, obwohl das nicht gehen sollte, da es deutlich in der Beschreibung steht! Hierzu noch:
http://forum.stne.net/showthread.php?1443-Anklage-gegen-D3-22354&p=9863#post9863
Der Ceruleanischer Nebel wurde zwischenzeitlich überarbeitet.
Daher erledigt
XDragonX
17-03-2014, 19:30
Hast du es getestet?
Wenn Waffen noch funktionieren, dann ist es noch nicht behoben.
Letzte Stand das ich von Jack habe
1. Er behebt es, also das Waffen nicht mehr funktionieren
2. Er ändert die Effekt + Beschreibung
Ja Waffen feuern geht.
Aber ich bezog mich darauf was unter Datenbank - Kartenfelder
dazu steht.
Daher tendiere ich dazu das nur die Kurzhilfe veraltet ist
Korrekt, Kurzhilfe veraltet. Werde die Kurzhilfe im laufe des Tages auf allen Servern anpassen.
XDragonX
19-03-2014, 15:46
Die Kurzhilfe ist nicht veraltet.
Wie gesagt.....
-------(Wurde nach KS Änderung einfach nicht beachtet)
Letzte Stand das ich von Jack habe
1. Er behebt es, also das Waffen nicht mehr funktionieren
2. Er ändert die Effekt + Beschreibung
-------
Das war also nicht gewollt das Waffen wieder funktionieren.
Als veraltet würde ich es somit nicht bezeichnen.
Also zu mindestens bis vor der Wiedereinführung der MVW`s, war es durchaus wieder gewollt das Waffen gehn.
Da von Cerus umschlossene Felder sonst zu fast uneinnehmbaren Festungen wurden. Schlicht weil man die dinger nicht weg bekommen hat.
Ob es nach der Wiedereinführung der MVW`s (die erst lange nach dem neuen KS wieder kamen) wieder abgeschafft werden sollte das weiß keiner so genau.
XDragonX
19-03-2014, 21:41
Das stimmt auch nicht so richtg.
"Da von Cerus umschlossene Felder sonst zu fast uneinnehmbaren Festungen wurden. Schlicht weil man die dinger nicht weg bekommen hat."
Schon vorm neuen KS konnte man kein Systemblockade bei Cerus mehr machen.
An sich mir egal ob man da schießen kann oder nicht.
XDragonX
11-04-2015, 16:13
So klingt faul, aber hab die Beschreibung geändert. Das Ceru EPS usw. abzieht sollte als Effekt reichen.
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