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View Full Version : Waffensystem Butons



zakdorn
03-03-2013, 20:35
Aufgrund einer kleinen IGC Diskusion, kam mir die Idee:

Wenn die Waffensysteme deaktiviert sind, brauchen keine Angriffsbustons hinter den möglichen Zielen angezeigt werden. (Ähnlich wie als wenn es "Verträge" da sind)

Vorteil:
Deaktivierte Waffen, werden von Spieler erkannt
Ladezeiten bei Größeren Flotten wird reduziert

Zerberus
03-03-2013, 23:26
Interesannte idee [X] Vote


Ps. Wo ist den derin super duper status hin ?

darkside
04-03-2013, 08:30
Ich halte es für ein Gerücht, dass dadurch die Ladezeiten verkürzt wird. Da nun bei jedem Schiff die Abfrage dazu kommt, ob das Bildchen jetzt angezeigt werden muß oder nicht.

zakdorn
04-03-2013, 08:40
die Ladezeiten würden reduziert, wenn das eigene Schiff die Waffen aus hat, da dies dann das laden die Angriffsbution´s nicht durchführt.

Wenn ich in eine Flotte von sagen wir mal 100 feindlichen Schiffen ein fliege und habe die Waffen aus, spart man das laden von 300 Angriffsbildern.

Aber halten wir uns nicht an den Ladezeiten auf, den dies ist ein nettes Zubrot

XDragonX
04-03-2013, 12:38
In dem Fall würde ich dir raten Anzeige verkürzen zu nutzen.
Was bringt dir das in eine Flotte einzufliegen mit Waffen aus.

Außerdem läds du nur 3 Bilder runter(die dann im cache sein sollten...wenn ich mich richtig erinnere)


--Deaktivierte Waffen, werden von Spieler erkannt <-- leider nicht wenn du eine Flotte hast.
Mein Vorschlag wäre eher das im Schiffe -> Kampf einzufügen.

One of Twelve
09-02-2014, 16:43
Thema für die Bewertung geschlossen.

MfG
One of Twelve

-closed-

One of Twelve
09-02-2014, 17:33
Mangelnde Ausarbeitung.

-Abgelehnt-