Galax
27-08-2013, 03:34
Okay, nun wirds kompliziert ^^
Folgendes könnte man rassenbezogen zu den Avataren hinzufügen
Inspiriert hat mich die "rasseneigenschaft" der Unsterblichen.
Avatare folgender rassen haben diese Eigenschaften:
Ferengie: +10 Beamkapazität und + 40 Lager
Klingonen: +2 Waffenschaden allgemein
Romulaner: +2 Schildenergie
Cardasianer: + 1 Panzerung
Menschen: +1 Sensoren und + 1 Gondeln
Rhulaner: +35 Hauptenergie + 15 EPS
d.h. für jeden Avatar einer entsprechenden Rasse adieren sich diese Dinge.
Ein Schiff mit 10 Cardassianer hat somit also 10 panzerungspunkte mehr. Ich weiß, klingt viel.
Aber ein schiff mit 10 Klingonen macht auch 10 Schaden mehr.
Bei den aktuellen "anti-schlachtschiff waffen" entwerten diese 10 Punkte sich jedoch recht schnell wieder.
Zusatz:
Jeder der einie eigene Rasse erfunden hat, kann sich mit seinem Avatar eine der Eigenschaften aussuchen.
Zusatz zwei als eventualität:
Avatare, die Nicht zusammenpassen, reduzieren ihre Eigenschaft um 50%
Avatare, die gut zusammenarbeiten, erhöhen ihre Leistung um 25%
Eigenen Rassen wird diese Eigenschaft verwehrt. Die negative, wie die Positive.
Aufgeteilt wird in Drei Klassifizierungen:
1: Gute zuammenarbeit
2: Neutrale Zusammenarbeit
3. Schlechte zusammenarbeit
Im Einzelnen:
Ferengie Menschen: 2
Ferengie Klingonen: 3
Ferengie Romulaner: 2
Ferengie Cardasianer: 2
Ferengie Rhulaner: 1
Ferengie Artificia: 1
Klingonen Menschen: 1
Klingonen Romulaner: 2
Klingonen Cardasianer: 3
Klingonen Rhulaner: 1
Klingonen Artificia: 1
Menschen Romulaner: 3
Menschen Cardasianer: 2
Menschen Rhulaner: 3
Menschen Artificia: 1
Romulaner Cardasianer:3
Romulaner Rhulaner: 1
Romulaner Artificia: 1
Cardasianer Rhulaner: 1
Cardasianer Artificia: 1
Rhulaner Artificia: 1
Jede Rasse unter sich natürlich Klasse 1
Folgendes könnte man rassenbezogen zu den Avataren hinzufügen
Inspiriert hat mich die "rasseneigenschaft" der Unsterblichen.
Avatare folgender rassen haben diese Eigenschaften:
Ferengie: +10 Beamkapazität und + 40 Lager
Klingonen: +2 Waffenschaden allgemein
Romulaner: +2 Schildenergie
Cardasianer: + 1 Panzerung
Menschen: +1 Sensoren und + 1 Gondeln
Rhulaner: +35 Hauptenergie + 15 EPS
d.h. für jeden Avatar einer entsprechenden Rasse adieren sich diese Dinge.
Ein Schiff mit 10 Cardassianer hat somit also 10 panzerungspunkte mehr. Ich weiß, klingt viel.
Aber ein schiff mit 10 Klingonen macht auch 10 Schaden mehr.
Bei den aktuellen "anti-schlachtschiff waffen" entwerten diese 10 Punkte sich jedoch recht schnell wieder.
Zusatz:
Jeder der einie eigene Rasse erfunden hat, kann sich mit seinem Avatar eine der Eigenschaften aussuchen.
Zusatz zwei als eventualität:
Avatare, die Nicht zusammenpassen, reduzieren ihre Eigenschaft um 50%
Avatare, die gut zusammenarbeiten, erhöhen ihre Leistung um 25%
Eigenen Rassen wird diese Eigenschaft verwehrt. Die negative, wie die Positive.
Aufgeteilt wird in Drei Klassifizierungen:
1: Gute zuammenarbeit
2: Neutrale Zusammenarbeit
3. Schlechte zusammenarbeit
Im Einzelnen:
Ferengie Menschen: 2
Ferengie Klingonen: 3
Ferengie Romulaner: 2
Ferengie Cardasianer: 2
Ferengie Rhulaner: 1
Ferengie Artificia: 1
Klingonen Menschen: 1
Klingonen Romulaner: 2
Klingonen Cardasianer: 3
Klingonen Rhulaner: 1
Klingonen Artificia: 1
Menschen Romulaner: 3
Menschen Cardasianer: 2
Menschen Rhulaner: 3
Menschen Artificia: 1
Romulaner Cardasianer:3
Romulaner Rhulaner: 1
Romulaner Artificia: 1
Cardasianer Rhulaner: 1
Cardasianer Artificia: 1
Rhulaner Artificia: 1
Jede Rasse unter sich natürlich Klasse 1