View Full Version : Diskussion: Server-Zusammenlegung
Hallo allerseits.
Es geistert seit einiger Zeit die Idee umher, zwei oder mehr Server zusammenzulegen (konkret wohl zuerst S3+S4).
Gestern gabs dazu im S4-Chat auch eine Diskussion mit Proximo über das Thema.
Dieser Thread dient zum Anstoß der Diskussion unter den Spielern, zur Auslotung der vorherrschenden Meinung.
(einige) Vorteile:
Höhere Zahl aktiver Spieler
dadurch mehr Aktivität
mehr Action
bessere NPC-Quote
(einige) Nachteile:
organisatorisch schwierig umzusetzen
politische Unruhen
schwierige Übergangsphase
zuviel Action für manche Spieler
möglicher Verlust der "RP-Kultur" von S4 (S4 scheint deutlich mehr Wert auf RP zu legen als die anderen Server)
Diese Listen sind natürlich nicht vollständig und beruhen auf meiner Sichtweise der Situation.^^
Ich persönlich bin für die Zusammenlegung mindestens von S3 und S4, da ich den Eindruck habe dass S4 seit längerer Zeit eingeschlafen ist und ich von S3 ähnliches höre.
Möge die Diskussion beginnen und möge sie friedlich verlaufen ^^
Bayard (De4-23774)
Ich denke, bevor man darüber nachdenkt, ob das sinnvoll ist und wie das genau abläuft, sollte man sich überlegen: Ist STNE in der Lage den organisatorischen Aufwand zu stemmen?
In der Zeit der Umsetzung - also des Umzuges der Spielerschaften - wird es unweigerlich zu vielen Fehlern kommen, Spieler haben etwas nicht bekommen, was sie bekommen sollten usw. usf. Demnach müsste hier vorallem in der Anfangszeit - in den ersten 2 bis 4 Wochen eine große und fähige Supportcrew und, was mindestens genauso wichtig ist, mehrere gut erreichbare Admins mit viel Freizeit verfügbar sein, um diese Probleme durchzusetzen - wenn ich höre, dass hier Spieler bspw. 1 Monat auf die Gewährung vorher verbuggter Nachbaurechte für NPC-Schiffe warten mussten, dann kann ich mir nicht vorstellen, dass die Verwaltung und die Spielleitung in der Lage sind, das umzusetzen.
Und, wenn keine perfekte Betreuung während der Übergangszeit stattfindet, wird STNE mMn mehr Substanz, d.h. mehr Spieler und dadurch mehr Einnahmen verlieren, als langfristig beim jetzigen Zustand.
Also nochmal: Wenn eine 24h Betreuung im Support und durch die Admins über mehrere Wochen sicher möglich ist, dann können wir anfangen, darüber zu diskutieren, in welcher Art und Weise das umgesetzt wird.
Ich würde mir also eine Stellungnahme vom Supporterteam und von den vorhandenen Admins (Oot, Proxi, Arakis?) wünschen, ob obiges möglich ist?
XDragonX
05-11-2014, 11:13
"24h Betreuung im Support " <-- selbst bei genügend Supporter....ohne ein Admin können Supporter garnichts ausrichten.
In dem Fall müsste Support mehr Rechte bekommen, aber das sollte nicht und wird auch nicht passieren.
Da es aber schon früher sowas abgelehnt wurden ist, wird es jetzt wohl auch kaum anders sein.
"Höhere Zahl aktiver Spieler" <-- wie viele von S4 sind nicht auf S3 vertreten bzw. umgekehrt?
"dadurch mehr Aktivität" <-- kein Aktivität + kein Aktivität = Aktivität?
Die Idee von Proxi klang nur danach, weil es sowenige Spieler gibt einfach mal die Limit der Schiffe auf 300 zu erhöhen.
Dazu da es eine Menge Überlappung gibt, sollen die Spieler am Anfang viel um die Planeten kämpfen. Danach wird es wahrscheinlich wieder Still sein.
Die S4 Spieler würden beim zusammenpacken der Karte ca 75% ihre Planeten verlieren. Einfacher Grund weil die wenigen guten Planeten auf S3 schon besetzt sind.
An sich um die Aktivität zu steigern müsste man an einer andere Stelle mal arbeiten.... z.B. Werbung und Tutorial
Dragon zurzeit geht auch der Tenor eher dahin, dass die Leute von S4 nicht auf S3 kommen. Sondern vermutlich S3 und S4 zusammen eine neue Instanz besiedeln, innerhalb eines definierten Zeitraumes. Heißt theoretisch gleiches Recht für alle wobei auch das Konzept natürlich noch nicht komplett durchdacht ist.
Generell ist es eine gute Idee die Menge an DE Servern zu reduzieren. Denn derzeit verteilen sich die wenigen aktiven auf 3 Server. Ohne das einer davon wirklich bespielt wird.
Die Idee von Proxi klang nur danach, weil es sowenige Spieler gibt einfach mal die Limit der Schiffe auf 300 zu erhöhen.
Dazu da es eine Menge Überlappung gibt, sollen die Spieler am Anfang viel um die Planeten kämpfen. Danach wird es wahrscheinlich wieder Still sein.
Die S4 Spieler würden beim zusammenpacken der Karte ca 75% ihre Planeten verlieren. Einfacher Grund weil die wenigen guten Planeten auf S3 schon besetzt sind.
Wie genau das ganze umgesetzt werden würde steht noch nicht fest, es wird aber nicht so sein dass die S4-Spieler einfach ins Getümmel geworfen werden. Eine Idee war z.B. dass man Gebiete der S3-Karte öffnet und dort den S4-Spielern Zeit gibt, sich einzurichten, eine andere, beide Server auf eine neue Karte umziehen zu lassen.
Die Erhöhung der Limits war auch nur erwähnt worden, weil man ja schauen muss, wie man Spieler behandelt, die auf S3 und S4 Limits gekauft haben.
Das sind jedoch nur erste Ideen und es kann und wird sich noch einiges ändern. Es steht ja auch nicht fest DASS die Server zusammengelegt werden, die SL würde halt gerne mal die Meinung der Spieler zu dem Thema kennen und dafür ist dieser Thread gedacht^^
An sich um die Aktivität zu steigern müsste man an einer andere Stelle mal arbeiten.... z.B. Werbung und Tutorial
Laut Proxi wird schon wieder für STNE geworben und das Tutorial hat für die kommenden Wochen oberste Priorität. Es gab gestern abend auch eine Skype-Konferenz zu dem Thema (bis 3.30Uhr...), das Konzept ist fast fertig, es fehlt nur noch der letzte inhaltliche Feinschliff und die technischen Voraussetzungen (die nicht wirklich aufwendig sind).
Um das noch mal klar zu stellen: Es gibt noch keine Entscheidung darüber ob und wenn ja wie Server zusammen gelegt werden.
Ich denke das wir das sehr genau Diskutieren müssen und nicht irgendwelchen überhasteten Entschlüsse fassen müssen.
Meine ersten Fragen an alle Spieler von DE3 und DE4 wäre:
Was haltet ihr davon, wenn das in irgendeiner Form in Angriff genommen wird?
Denkt ihr es könnte euren Spaß am Spiel vergrößern?
Wird es die Aktivität steigern?
Für die Zusammenlegung gibt es verschiedene Modelle, die ja auch im Chat besprochen wurden:
Transferierung aller Spieler von DE3 und DE4 auf einen neuen gemeinsamen Server. Forschungen, Limits, Avatare, Items und NPC-Schiffe bleiben erhalten. Ressourcen und Planeten werden nicht übernommen. NPC-Schiffe müssen neu für Ressourcen gebaut werden. Vorteil: Fair: Alle haben die gleichen Chancen. Nachteil: Es bleibt nichts von dem übrig was DE3 oder DE4 ausgemacht hat. Nichts von dem was man sich die letzten Jahre aufgebaut hat. (Limits werden bei Doppelnutzung in dem Fall addiert und auf 300 / 18 Limitiert. Überschüssige Limits werden als Credits ausgezahlt)
Transferierung aller Spieler von DE4 auf DE3. Dabei landen sie in einem abgetrennten Gebiet, das nur sie befliegen können. Nach einer Übergangsphase wird dieses Gebiet dann geöffnet, so dass alle Spieler interagieren können. Alles bleibt hierbei erhalten: Schiffe, Kolonien, Limits, Forschungen etc. Die Frage wäre halt: Wo wäre die Ansiedlung hier sinnvoll, der aktuelle Zustand von DE3 sollte beachtet werden. Vorteil hier wäre natürlich, dass die Geschichte von DE3 erhalten bliebe, sowie alle Errungenschaften der Spieler von DE3 und DE4, da alles erhalten bleibt. Problematisch wäre in diesem Fall jedoch die Zusammenführung von Doppelaccounts, da hier die Limits nicht angehoben werden sollten.
Das waren die Konzepte, soweit sie mir bekannt waren und wir können über alles Diskutieren, auch darüber, ob sowas Sinnvoll oder Gewünscht ist.
Edit: Die Ideen dazu stammen nicht von mir, soweit ich informiert bin kam das ganze von DE4 Spielenr auf.
Hallo erst mal,
Grundzüge der Idee aus Sicht der Spielleitung verständlich.
Persönlich finde ich es jedoch nicht sinnvoll, die Anzahl der Aktiven Spieler auf den Server wird sich nicht spürbar erhöhen.
Grund dafür wird wohl sein, das jetzt eh bereits ca 70% auf mehreren Servern vertreten sind.
Das auslöschen von RP Rollen, die teilweise über Jahre entstanden sind und auch gepflegt wurden, kann aus meiner Sicht nur dazu führen das mehr Spieler STNE den Rücken zukehren.
Beide von Xotor vorgestellten Überlegungen finde ich persönlich als nicht sinnvoll.
Gruß
XDragonX
05-11-2014, 16:41
Bin gegen beides.
Falls doch passiert....
200Schiffsslots und 12 Kolonie Limit Grenze lassen (STNE hat doch jetzt schon bei der Schiffsanzahl Probleme^^). Dazu die neu Anfangen mit 100 Slots gegen 300 Slots...joa.
Dadurch wird es an Überschuss an Credits geben. Vllt sollte deswegen am Anfang nicht möglich sein Credits ausgeben zu können für Schiffe und Handel.
Avatare....wenn jemand auf beiden Server 100 hat...200Grenze ist zuviel. Also auch CR ersetzen
WA Schiffe übernehmen, aber in einem gefrostet Zustand. Je nach Typ sollte es lange dauern bis man die entfrosten kann.
CR Schiffe würde ich sagen mit CR ersetzen. Wenn man gleich Kampfschiffe hat...joa
edit: Meinung geändert von ok zu nein
Atlantropa
05-11-2014, 19:54
Wenn man so etwas in Angriff nimmt dann nur im Wege eines neuen gemeinsamen Servers.
Klar geht (RP)-Geschichte verloren aber nur so kann man auch etwas neues Aufbauen, während wenn ein Server bestehen bleibt wohl die neuen Spieler in irgendeiner Form sich in die bestehenden Strukturen eingliedern müssen bzw. sich mit hoher Wahrscheinlichkeit in die Strukturen eingliedern werden freiwillig. Die gebildeten Machtstrukturen wird das kaum aufbrechen.
Ich bin allerdings gegen die Erhöhung der Limits auf 18 / 300 und würde eine entsprechende Cr-Entschädigung für diejenigen die mehr hätten vorziehen.
Sollte man aber an den 18 / 300 festhalten muss man unbedingt die Kosten anpassen.
Aktuell würden die Limits beim bisherigen Steigerungsverfahren kosten:
Von 6 / 100 auf 18 /300 = 173.200 Credits
Von 12 / 200 auf 18 /300 = 124.200 Credits
Mein Vorschlag wäre die Anfangskosten auf 1.000 Credits lassen und sowohl beim Slot als auch beim Kolonielimit mit Steigerungen von je 250 Credits pro Stufe arbeiten.
In dem System würde eine Erhöhung auf 18 / 300 kosten:
Von 6 / 100 auf 18 / 300 = 96.000 Credits
Von 12 / 200 auf 18 / 300 = 65.000 Credits
Klar in dem Verfahren haben diejenigen Nachteile die bisher für die höheren Kosten Limits gekauft haben aber man wird es in jedem Fall nicht Jedem recht machen können und es ist allemal besser als das die Limits teurer als Lifetime werden. Ein Vorteil der geringen Steigerung wäre auch das die Neulinge wieder schneller aufschließen können zu den alten Spielern die mit 12 / 200 bzw. 18 / 300 starten.
Außerdem würde ich vorschlagen das die Limits erst nach einer gewissen Zeit genutzt werden können um allen die gleichen Startbedingungen zu ermöglichen. Also alle starten mit 6 / 100 bzw. ihrem aktuellen Limit aber max. 12 / 200 und erst nach X Tagen greifen erst die 18 / 300.
Bei den NPC-Schiffen würde ich ebenso verfahren, dass diese erst nach einer gewissen Zeit genutzt werden können (evtl. gestaffelt nach Zivil, Uneindeutig, Militär).
Es war ja damals zum S3-Start auch Anfangs nicht möglich gleich Cr-Kampfschiffe etc. zu kaufen so könnte man auch beim "neuen" Server verfahren.
Was die Spielerzahlen auf einem solchen Server betrifft so spielen natürlich viele Leute mehr als einen Server. Allerdings haben viele davon einen Server den sie richtig aktiv bespielen und die anderen mehr oder weniger semi-aktiv. Durch den gemeinsamen Server würde man die bisher teilweise zersplitterten Aktiven auf einem Server konzentrieren was auch für die Neulinge die dann ja nicht mehr auf so vielen verschiedenen Servern sich anmelden auch gut ist weil bei einem aktiven Server der sich auch um Neulinge kümmern kann mehr von denen am Ende auch bleiben.
Hallo zusammen,
ich versuche mal konstruktiv meine Meinung und Vorschläge zu machen.
Grundsätzlich habe ich in den letzten Tagen aufmerksam zugehört und vielerseits gehört dass die iIaktivität so gross ist und S4 fast klinisch tot.
Bei der STNE-Aktivität ist auch für mich einleuchtend, dass es keinen Sinn macht 4 Server am Leben zu lassen. Also gehen wir mal davon aus, dass S4 oder S3 gekillt werden soll.
Die Optionen die sich rauskristallisieren:
1. Ein neuer Server wird mit der Bevölkerung von S3 und S4 Neu gestartet
2. S3 und S4 werden zusammengelegt.
3. Man belässt es wie es ist und setzt alles auf den folgenden meiner Meinung nach wichtigsten Punkt
Bevor ich meine Vorschläge mach möchte ich noch kurz auf einen wichtigen Punkt für das langfristige Überleben von STNE anbringen:
Wir werden auch nach einer Zusammenlegung/Neustart auf keinen grünen Zweig kommen wenn nicht das Tutorial Noobfreundlicher/bzw so gemacht wird, dass die Neuspieler lernen wie das Spiel funktioniert(Admins sind da ja dran). Auch muss die Zahl der Neuanmeldungen durch Werbung gepusht werden.
Edna hat es schön gesagt: NPCs sind nicht dazu da wenige Spieler zu bespassen. Daher müssen die Neuanmeldungen konstant die Semiinaktiven rausspülen und so die neuen Spieler beschäftigen, motivieren und ihnen in den Arsch treten wenn sie denken sie könnten sich ausruhen :).
Grundsätzlich ist es wichtig egal welche Option gewählt werden sollte, für Diejenigen die Geld reingesteckt haben oder besonders viel angesammelt(setz ich mal gleich mit Zeit investiert in Rps etc) haben, muss man das auch Wertzuschätzen.
D.h.: -NPC Schiffe müssen erhalten bleiben (ob gefrostet oder nicht auch wenn man da 200Slots hat dann ist das halt so)
-Avatare als Credits zurückerstattet/ ist einfacher als diese zu übertragen
-Slots erhalten bleiben, ich bin für das Bestehen von 200/12 (die Flotten sind jetzt schon immens), maximal aber 300/18 etwa so wies Atlantropa beschrieben hat.
-Items müssen erhalten bleiben oder halt entschädigt aber ich glaub das steckt bei einigen Spielern extrem viel Zeit drinnen also muss man das eigentlich so wie mit NPC Schiffen machen
-Forschungen sind lästig aber nicht zwingend schützenswert bei Neustart, bei zusammenlegen müssen sie erhalten bleiben.
-Gehen wir mal davon aus dass die Planeten verloren gehen beim Neustart ( ist ok), bei zusammenlegen einfach mit terraforming items lösen.
-Schiffe: Neustart(weg), Zusammenlegen(wie Kistenitems)
-Waren: Neustart (weg), Zusammenlegen (da schiffe und Planeten ja vorhanden, würde ich da einen Kurs ermitteln der die Waren in Creds/eher Larne umwandelt und diese dem Spieler gutschreiben, das ist einfacher als wenn man Waren individuell überträgt)
-Ansehen: Neustart(weg), Zusammenlegen( Addieren, Pauschal 100k oder halt wenn man auf beiden Servern Accounts hat das höhere)
Also zu den Optionen
1.) Neustart: Sicher eine interessante Option für Spieler die seit Jahren nicht mehr neu Anfangen mussten. (Ich hab das vor kurzem hinter mich gebracht und bin jetzt an nem Ansehenslevel wo ich eigentlich keine Lust mehr hab das gleich nochmal zu machen.) Die Anfangsscharmützel werden witzig sein, keine Frage, aber es wird sich so einpendeln wie es sich bei jedem Server einpendelt und dann war der Neustart, in gewissen Teilen nur kurzweilig Erfolgreich. Wenn man das mit den Neuanmeldungen hinbekommt, dann braucht man auch keinen Neustart.
Daher bin ich Prinzipiell gegen einen Neustart.
Vorteile:
-Spass an Scharmützeln
-die Inaktiven werden zumindest für die ersten 500Ticks eigentlich tot sein.
Nachteile:
-Extremer Aufwand für alle Spieler
-ich persönlich hab keine Ahnung wie das mit den NPC Schiffen/Items etc Funktionieren soll, ohne dass diese Spieler einfach alles in Grund und Boden bomben (Verzögerungen bei Ticks etc lassen sich nicht unendlich lang einführen)
-Kosten für einen Vorübergehenden zusätzlichen Server (sowas geht nicht von einem Tag auf den Anderen)
2.)Zusammenlegung: Diese Idee find ich Gründsätzlich nicht schlecht. Hier wäre ich dafür, dass entweder die S4 Spieler auf S3 umgesiedelt werden oder umgekehrt.
Map einfach ganz aufmachen und die Spieler des einen Servers mit Sack und Pack (wie oben beschrieben) umsiedeln. Platz ist genug auf S3 oder auch S4 für alle Aktiven Spieler. Den neuen Wind dürfte es auch hier geben.
Vorteile:
-kein massiver Zeitaufwand für alle Spieler
-Supporteraccounts werden massiv reduziert, das durchschnittliche Inaktivitätslevel wird zumindest am Anfang massiv sinken durch gelöschte Accounts die über die Schwelle rausfallen (Würde die Schwelle maximal auf 1500 anheben, aber eigentlich macht das keinen Sinn.(als ob das was schlechtes ist Supporter zu haben ;) )
-Story bleibt erhalten zumindest von einem Server (ka ob man die 2 Archieve zusammenlegen kann)
-Aktivität steigt genauso an wie bei einem Neustart
Nachteile:
-die Umzügler müssen sich neue Kolonien suchen bzw haben bereits welche, diese könnten sie weiterführen
-extremer Aufwand für Admins (kann das mit den Planeten so regeln, dass die Spieler diese Bauitems bekommen, dann geht das mit den Schiffen und Kolonien relativ schnell.)
-Doppelaccounts müssen gekillt werden. (Slots mergen, Schiffe Mergen, da es relativ wenige gibt, die auf beiden Servern richtig Aktiv sind, dürfte das "relativ" einfach gehen, diejenigen die auf beiden Servern aktiv Spielen müssen halt manuel behandelt werden)
-Allianzen werden evtl zerrissen (das kann aber auch Positiv sein weil sich die Aktiven zusammenfinden)
Als S3er wäre ich dafür dass S4 dichtgemacht wird. Aber um Ehrlich zu sein wäre es mir relativ egal mit meinen Vorgeschlagenen Punkten auf S4 umzuziehen.
Ich denke die Zusammenlegung wird auch als gescheitert betrachtet werden können, wenn das mit dem Tut und den Neuanmeldungen nicht Funktioniert. Zumindest werden dann die Kosten für einen Server gespart.
Ich weis, dass manche meiner Anmerkungen eigentlich nicht umsetzbar sind, manche gar Utopisch, jedoch hab ich versucht mal viel reinzupacken. Die Admins müssen ja eh schauen was Sinn macht und/oder überhaupt umsetzbar ist.
Hoffen wir mal, dass eine Lösung gefunden wird und das Thema nicht mitten im Prozess dann einen Hänger bekommt. Möge STNE noch lange mit uns sein.
Hi @ll.
Da es schon wieder blödsinnige Foreneinstellungen gibt, einer der Gründe, warum ich das ding immer in der Ecke liegen habe und nie etwas schreibe, kan ich mich nur Zakdorn´s Worten soweit anschließen. Ich bin gegen ein Merge und verbleibe wie immer
mfg
Antiker
Zum Thema de4 nach de3 exportieren oder umgekehrt: Sich in bestehende Strukturen eingliedern zu müssen halte ich für ziemlich demotivierend. Selbst, wenn man weitere Kartenteile bspw. auf s3 öffnet, bekäme man nicht alle s4ler dort hinein, wenn man den offenen Bereich nicht gerade verdoppeln möchte. Wer hier mit Statistiken von freien Planeten kommt, hat womöglich noch nie strategische Überlegungen angestellt, wie die Mitglieder einer Allianz sich vor Externen am besten verteidigen - hier spielt die Geographie eine ziemlich große Rolle.
Zum Thema Eigentumstransfer: Hier halte ich den Transfer auch für ziemlich kompliziert, insbesondere bei Schiffen, die mit Items hochgetunet wurden. Diese müsste man, um keinen Frust entstehen zu lassen, im Prinzip komplett transferieren. Und damit kommen wir auch schon zum nächsten Vorschlag.
Der ist zwar ziemlich.... ambitioniert, aber so könnte man möglicherweise einen Großteil dessen, was jeder sich aufgebaut hat, beibehalten. Es geht hierbei darum, dass das Welten- oder Generationenschiff programmiert wird und, die Spieler über eine Neubesiedlungssperre von Planeten, dazu gezwungen würden, es zu nutzen. Zudem verroten die eigenen Planeten langsam, sodass darüber ebenfalls ein zusätzlicher Anreiz geschaffen werden kann. Diese Schiffe stehen natürlich unter Angriffsschutz, wäre ja noch schöner, wenn jemand sich komplett umrüstet und dann abgeschossen wird.
Irgendwann jedenfalls werden die aktiven Spieler sich komplett auf Weltenschiffe umgestellt haben. Dann kann man eine neue Karte für beide Server öffnen, auf die man via Wurmloch Zugriff hat. Ist man dort angekommen, fangen nun die Weltenschiffe an, zu vergammeln oder auf andere Weise unattraktiv zu werden, sodass man gezwungen ist, Kolonien zu besiedeln.
Da sich jedoch bei jeder Idee das Problem der politischen Strukturen anstellte, würde ich folgendes Vorschlagen: Interessierte Allianzen beider Server treffen sich an ein bis mehreren Tagen gemeinsam und diskutieren über die Gebietsverteilung auf der neuen Karte. Wenn diese groß genug ist, wird man hier sicherlich für jeden eine akzeptable Lösung finden. Natürlich würde es für die Zeit der Besiedlung ebenfalls einen Angriffsschutz geben müssen. Hier würde ich etwa einen Monat veranschlagen.
Anmerkung: Ich spiele auf keinem der Server aktiv, würde man aber s1 ebenfalls mit reinnehmen, würde ich mich bei einer derartigen Umsetzung dafür entscheiden.
XDragonX
06-11-2014, 19:48
Lifetime sollte nicht vergessen werden. Durch schließen eines oder sogar zwei server verliert es an Wert
Atlantropa
06-11-2014, 20:17
Ja bei Lifetime müsste man über einen Ausgleich nachdenken.
Wenn man 2 Server zusammenlegt und die Limits auf 18 / 300 tatsächlich erhöht (wo ich immer noch dagegen bin und für 12 / 200 + Entschädigung bin) muss man aber eigentlich keine Entschädigung zahlen für die gekauften Limits.
Man hat auf einem Server 6 / 100 Grundlimit und kann sich 6 / 100 zusätzlich kaufen. Bei 2 Servern hat man somit maximal 12 / 200 zugekauft + 6 / 100 Grundlimit wären wir bei 18 / 300 von daher verliert man da keine gekauften Limits und müsste damit eigentlich nichts entschädigen.
In Bezug auf Dashki Vorschlag kann ich nur sagen: Vorschläge die einen Haufen an neuen Features brauchen und damit Programmieraufwand, brauchen wir hier erst gar nicht zu diskutieren.
Ein zusammenlegen wäre so oder so schon Arbeitsaufwand genug und alles was momentan an Programmierzeit zur Verfügung steht wird auf das neue Tutorial fokussiert.
Hallo zusammen, danke für eure Zahlreichen Meinungen wie Denkanstöße.
Hier ein paar Antworten zu den häufigst gestellten Fragen:
F: Wann werden die Server jetzt zusammen gelegt?
A: Es gibt kein Datum, da noch nicht feststeht ob ihr das überhaupt wollt. Da dies vor allem für die Spieler gemacht werden würde, bringt es nichts wenn wir versuchen würden es gegen euren Willen durchzusetzen.
F: Wenn man so einen Server schließt spart man doch sicher Geld, oder?
A: Nicht wirklich. Zuerst einmal benutzen ohnehin alle Server einen gemeinsamen Datenbankserver, welcher sich ja durch 1 Server weniger nicht einfach abschaffen lassen würde. Wie ihr außerdem eventuell bereits wisst liegen DE2, DE3 und DE4 bereits jetzt auf einem gemeinsamen Spiel-Server, welcher genug Leistung für alle 3 hat. Vorteile davon sind schnellere Ticks (solange versetzt) und eine höhere Lasttoleranz, sollte auf einem der Server plötzlich eine größere Aktion (Kämpfe/Flüge) stattfinden. DE4 zu schließen würde allerhöchsten einen kleinen Leistungsschub bringen, welcher nicht reicht um einen günstigeren Server stattdessen anzumieten.
F: Merge auf DE3 oder DE4 und DE3 auf eine neue Karte zusammenlegen, was haltet ihr Admins für am Sinnvollsten?
A: In der Diskussion mit Admins und Spieler hat sich der Merge auf DE3 (Bereiche öffnen die zur Neuansiedlung für DE4-Spieler freigegeben werden und so die Möglichkeit bekommen Fuß zu fassen) als sowohl einfachste wie auch meist gewollte Option herauskristallisiert. Es liegt aber an euch welche und ob eine der Optionen verwendet wird.
F: Habt ihr Admins überhaupt genug Zeit dafür?
A: Gegen die geläufige Meinung ist so ein Merge (insbesondere eine Zusammenführung auf einen bereits bestehenden Server) keine so große Sache. Zusätzlich werde ich einen vollen Monat Vollzeit (8 Stunden pro Tag) zur Verfügung stehen. Dies wäre natürlich eine Ausnahme für eine Ausnahmesituation.
F: Warum hast du jetzt auf einmal Zeit und vorher nicht?
A: Weil ich selbstständig bin und sich meine Aufträge selten in wohl geordneter Reihenfolge hintereinander anordnen. So wie es aussieht hab ich 2 Monate Leerlauf, wodurch es mir möglich ist ein wenig Zeit in STNE zu investieren.
F: Wäre die Zeit nicht sinnvoller in Featur X oder Y bzw den lästigen Bug Z investiert?
A: Vielleicht, allerdings halte ich es gerade wegen der durchschnittlich geringen Zeit von Admins und NPC für lohnend den zukünftigen Wartungs-, NPC- und Supportaufwand zu reduzieren. Weniger Aufwände bedeutet mehr Ressourcen für die anderen Server.
F: Werden Schiffe/Items/Planeten transferiert?
A: Das hängt davon ab ob alle auf einem neuen Server starten wollen oder nicht. Auf einem neuen Server beginnt jeder das Spiel von 0. Ausgenommen davon sind NPC-Schiffe, Slots und Credits. Wird DE4 allerdings einfach auf DE3 umgesiedelt, werden alle Schiffe, Items und Planeten transferiert, wobei wir bei Planeten von "Kolonieschiffen" sprechen, welche ein mal einen Planeten besiedeln können und dabei die Oberfläche gleich Terraformen und anschließend alle Gebäude des "alten" Planeten neu entstehen lassen.
F: Schiffe/Items/Planeten transferieren klingt kompliziert. Ist das nicht sehr viel Arbeit?
A: Alle Server benutzen einen gemeinsamen Datenbankserver, wodurch physisch gesehen alle Daten aller Server auf der gleichen Festplatte liegen. Außerdem tauschen die Server schon jetzt Informationen wie beispielsweise die Schiffsliste, Zahlungsdaten und Sprachdaten untereinander aus. Das einzige Problem ist dass Schiffe und Planeten aus mehreren Teilen bestehen und sich die ID's verändern.
F: Kann ich meine Schiffs/Item/Planeten-ID behalten?
A: Nein, leider wäre das nicht möglich. Bei der Kopie werden neue Objekte erstellt. Beim einem Schiff ist dies z.B. der Schiffsdatensatz (Aktuelle Hülle, Schilde, Name, Larne!...), die Warenliste (Deuterium, Duranium, Baumaterial...) und alle zugehörigen Items (Module, Avatare, Textitems und unsichtbare Funktionsitems)
F: Wie habt ihr euch das mit den Slots vorgestellt?
A: Wenn genug Platz wäre, könnte man die Basis-Slots auf 150 erhöhen, wodurch die Maximalslots auf 300 steigen würden. Da 150 Slots aber nicht so teuer sein dürfen wie 2x100 Slots extra, wäre die Skallierung wahrscheinlich so dass ungefähr 50% des Preises von einem vollen Limit erstattet werden müssen. Das bedeutet eine gute Skallierung währe den Preis von 150 Slots ebenfalls 150% von dem kosten zu lassen was jetzt 100 Slots extra kosten.
F: Macht ihr das mit Slots?
A: Ob das mit den Slots gemacht wird oder nicht, liegt stark daran ob wir die Spielerdrängung auf andere weise erhöhen können. Im Idealfall sollte es "nicht nötig" sein, da der momentan beliebteste Vorschlag eine Zusammenlegung auf DE3 vorsieht. Die dadurch geöffneten Gebiete wären natürlich nicht genau so groß wie DE4 vorher war, sondern nur so groß damit alle aktiven von DE4 ausreichend Platz finden.
F: Also macht ihr das mit Slots? Wenn ja kaufe ich jetzt gleich Slots auf DE4, obwohl ich da überhaupt nicht spiele, damit ich dann auf DE3 ganz viele Slots habe!
A: Selbst wenn wir es machen würden, Slots auf DE3/4 zu kaufen um später einen Vorteil zu haben nutzt nichts. Es würden nämlich nicht einfach die Slots zusammengezählt, sondern die gesamten Slots beider Server erstattet, dann das Limit neu gesetzt und von den erstatteten Credits so lange Slots gekauft bis es sich nicht mehr ausgeht oder die Maximalslots erreicht sind. Wir würden also nach den investierten Credits, nicht nach der Menge an Slots gehen ;)
F: Ich habe eine völlig andere Frage die hier nicht steht!
A: Dann hab ich sie wohl übersehen. Versuch mich bitte nochmal darauf aufmerksam zu machen und ich versuche sie im nächsten Beitrag bestmöglich zu beantworten.
XDragonX
06-11-2014, 23:50
Am liebsten wäre wenn nichts passiert, aber so wie stne grade läuft ist es sinnvoll...sonst eigentlich schwachsinnig^^
Slots bei 100/200 lassen und nicht über 300 nachdenken.
Neue Spieler hätten es somit noch schwerer ältere einzuholen.
Was mal endlich geprüft werden sollte...wieviele s4 spieler sind nicht auf s3 vertreten.
Vllt muss man nicht mal über die planeten groß Gedanken machen.
Atlantropa
07-11-2014, 00:01
Hallo zusammen, danke für eure Zahlreichen Meinungen wie Denkanstöße.
Hier ein paar Antworten zu den häufigst gestellten Fragen:
F: Merge auf DE3 oder DE4 und DE3 auf eine neue Karte zusammenlegen, was haltet ihr Admins für am Sinnvollsten?
A: In der Diskussion mit Admins und Spieler hat sich der Merge auf DE3 (Bereiche öffnen die zur Neuansiedlung für DE4-Spieler freigegeben werden und so die Möglichkeit bekommen Fuß zu fassen) als sowohl einfachste wie auch meist gewollte Option herauskristallisiert. Es liegt aber an euch welche und ob eine der Optionen verwendet wird.
Also ich bin ja für eine Zusammenlegung aber nur unter der Bedingung, dass dies auf einem neuen Server stattfindet. Und das sag ich als jemand von S3 der von einem Merge mangels DE4-Char nicht betroffen ist.
Klar mag es auf den ersten Blick einfacher sein einfach auf DE3 ein paar Gebiete freizugeben aber die einfachste Lösung ist nicht immer die Beste.
DE4 hat ja auch untereinander verfeindete Allianzen, man kannst also nicht einfach ein Gebiet auf DE3 öffnen und da alle hin verfrachten sondern man müsste somit verschiedene Gebiete öffnen aber da kommt dann das nächste Problem.
Es gibt wie auf jedem Server "gute" und "böse" Allianzen. Man müsste also auch noch entsprechend austarieren, dass für die jeweiligen Seiten genug Platz in jeweils akzeptablen Positionen frei ist und da musste ja die bisherige Verteilung der Gebiete auf S3 berücksichtigen, nicht dass die "guten" nur neben MdI als "böse" Allianz platz haben.
Das ist wenn man es richtig machen will (und das müsste man bei so einer Umstellung) auch kompliziert und man müsste wie auch bereits Dashki zum neuen Server geschrieben hat auch die jeweilige Allianzen von DE4 einbinden um das für alle Beteiligten einigermaßen über die Bühne zu bringen.
Von daher lieber gleich eine richtige Lösung mit einem neuen Server wo dann sowohl DE3 als auch DE4 einen Neubeginn machen muss und nicht krampfhaft versuchen die auf DE4 gewachsenen Strukturen irgendwie in die auf DE3 gewachsenen Strukturen zu integrieren.
EDIT
Eine Prüfung wer von DE4 auf DE3 auch spielt bringt auch nicht so viel. Es gibt einige die sind auf DE3 nur Supporter/inaktive Chars ohne Kolos etc und würden wohl wenn DE4 auf DE3 gemergt wird ja eventuell ihre Allianz von DE4 etc fortführen von daher ist die Anzahl an sich nicht so aussagekräftig.
So, dann mische ich mal auch mit einer persönlichen Meinung mit:
Also ich als hauptsächlich S4 Spieler bin gegen Merge auf S3, da dadurch die S4-Spieler wegen Ressourcen und Gebieten nur in die Röhre schauen können. Allein die Infrastruktur die wir uns auf S4 und !!!! S3 aufgebaut haben, würde leiden. Warum? Weil so wie ich es verstanden habe man weiter nur 200 Slots hätte, statt den insgesamt vielleicht 360, die ich zusammengefasst hätte. Also würden auch Leute ihre S3 slots verlieren, die auf S4 200 Slots haben und auf S3 100 und z.B. Gates gestellt haben oder Verteidigungsanlagen. Das würde dann alles wegfallen.
ERGO, bin ich in dieser Form DAGEGEN!
PS.: Eine Zusammenführung von S3 und S4 auf einer neuen größeren Karte würde ich zustimmen, da dort keiner irgendwelche Vorteile hat. Und um aktive Spieler zu belohnen, würde ich die Slotgrenzen schon auf 300/18 erhöhen von mir aus mit 150 Standardslots wie auf S2 und 150 kaufbaren Slots.
Keine Frage, dass einfachste und wohl am Fehler unanfälligste wäre sicherlich, S4 auf S3 zu integrieren. Einfach weil nur die Leute von einem Server auf einen neuen Server umziehen müssen und daher die Anzahl an möglichen kleinen Problemchen (probs einzelner Siedler) geringer wäre. Sicherlich ist die Map an sich auch absolut groß genug, um die neuen Spieler zu verkraften. Erst recht wenn man mal die ganzen Kartei Leichen löschen würde. Die Leute dann auch noch so zu platzieren dass sie platz hätten, bzw sich in die bestehenden Strukturen einbinden könnten, ist dagegen schon ne sehr knifflige Sache.
Daher bin ich persönlich, auch wenn dies für mich als NPC natürlich mächtig Arbeit bedeutet beim Wiederaufbau, auch für eine neue Instanz. Wo sich die Leute neu verteilen können und damit gleiches Recht für alle gilt. Gleichzeitig hätte es den Vorteil, dass damit für eine weile die alten Strukturen, welche die Server mitunter auch (Achtung Wortspiel) blockieren (Stichwort Ost/West bei S1 Tarsus/Fela) weg wären. Aus Erfahrung weiß man zwar, dass sich im laufe der Zeit natürlich wieder neue Strukturen bilden werden, aber dies braucht seine Zeit und mit etwas Glück stehen sich am ende mehr als nur 2 Seiten gegenüber.
Nichtsdestotrotz ist eines dennoch klar. Selbst nach dieser Umstellung braucht es weitere Veränderungen/Neuerungen. Sonst ist die ganze Aktion am ende für die Katz
XDragonX
07-11-2014, 07:43
PS.: Eine Zusammenführung von S3 und S4 auf einer neuen größeren Karte würde ich zustimmen, da dort keiner irgendwelche Vorteile hat. Und um aktive Spieler zu belohnen, würde ich die Slotgrenzen schon auf 300/18 erhöhen von mir aus mit 150 Standardslots wie auf S2 und 150 kaufbaren Slots.
Kenne aktive die deutlich weniger Slot haben. Es werden somit nur Leute belohnt die Geld haben(und ja ich zähle mich dazu). Dazu wie man bei STNE kennt wird wieder der Preis steigen. Heißt von 200 auf 210 wird teurer sein, als wo man zwei mal 100 auf 110 gekauft hat. Entweder wird das umgerechnet oder sollte man lieber Cr ersetzen.
Dazu jetzt müssten die neue Spieler ältere noch mehr einholen. Sind so schon im Nachteil mit den 100slots bzw 6 slots weniger.
Dann sollte man es lieber ganz lassen. Durch die Änderungen werden mitsicherheit Spieler aufhören + keine neue Spieler. STNE wird immer mir zu einem Spiel wo man nur noch mir cr gewinnen kann.
Atlan da Arkon
07-11-2014, 16:06
Also wenns denn kommen muss, dann bin ich für Variante 2. S4 nach S3 migrieren.
Allerdings, bin ich der Meinung dass das alles Sympthombekämpfung ist. Solange Arakis nicht mal so richtig seinen Hintern bewegt und weiter alles schleifen lässt, wird das wenig bringen. Ich persönlich würde gern erstmal ne Ansage von Arakis hören wollen und DANN kann man GEMEINSAM guggen wie die Kuh vom Eis kommt. Gibts jedoch nen komplett neuen Server, bin ich vermutlich weg.
lg Atlan
DarkMonk
07-11-2014, 16:41
Eine Zusammenlegung der Server würde nur Sinn machen wenn die Aktivität auf dem neuen Server größer wäre. Das wird aber kaum der Fall sein. Wir werden ehr viele Spieler verlieren, die einfach keine Lust haben nochmal alles aufzubauen. Z.T. haben die Leute dann auch ihren ganzen RP-Hintergrund verloren. Sein wir doch ehrlich viele halten sich hier nur noch auf weil sie gerne mit liebgewonnen Freunden chatten.
Wenn ihr was bewegen wollt dann schafft ein gutes Tutorium und NOOB-System. Und das bitte mit möglichst wenig Umbauten im jetzigen Spielsystem! Nur neue Spieler bringen neues Leben. Konzentriert Euch mal auf das wesentliche!
Falls doch eine Serverzusammenlegung kommt, dann bevorzuge ich S4 auf S3 umzusiedeln. Dabei erwarte ich dann aber auch, dass man zu den Spielern großzügig ist, sonst geht das nämlich richtig in die Hose. Alle anderen Versionen einer Zusammenführung würden wohl bedeuten, dass ich die gleichen Konsequenzen wie Atlan ziehe.
Hier geht es nicht darum, das Thema auf andere Baustellen von STNE zu schieben, die längst bearbeitet werden.
Meine Meinung: S4 nach S3 migrieren lassen - dabei alles, was der jeweilige S4ler hat, in Form von Gutscheinen abspeichern und mit zeitlicher Limitierung einlösen lassen. Damit beugt man vor, dass ein S4-Char als Kamikaze-Angriffsmöglichkeit missbraucht wird. Auf der anderen Seite sollten die S4-Einwanderer einen zweiwöchigen Angriffsschutz genießen, der aufgehoben wird, sobald sie einen Spieler angreifen (ausgenommen sind also NPCs und Script-NPCs). Wenn ein S3ler auch etwas auf S4 hatte, dann bekommt er ebenfalls Gutscheine. Die Gutscheine sollten auf maximal ein Jahr Gültigkeit beschränkt sein - das ist genügend Zeit, um Schiffe auszahlen zu lassen und in Phase zu verschieben. Schiffe, die nicht gebraucht werden, muss man sich über die Gutscheine auch nicht auszahlen lassen (Siedlerschiffe, wenn man schon besseres hat).
Die Slotlimitanpassung finde ich okay, 150 Slots normal, kaufbar sind weitere 150 über normale Limiterhöhung und 10-15 via Lifetime (Da Lifetime nur einmal kaufbar ist/sein sollte - ich lebe beispielsweise nur einmal - müssen hier auch keine Limits zweier Server addiert werden.) 18 Kolonien, sprich 12 Planeten und 6 Asteroiden, sind okay, wobei ich für mich sagen muss, dass ich mit 12 Kolonien zur Versorgung schon ausgereizt bin. Aber das muss ja jeder für sich wissen, ob er die eine oder andere Kolonie nicht doch lieber selbstversorgend betreibt. Mehr Auswahl beim Anfliegen zu haben sollte für Piraten auch nicht schlecht sein - bei 18 Kolonien wird die BSP-Verwaltung auch kein Zuckerschlecken.
Für die ganzen überschüssigen Credits, die zweifelsohne Resultat bei einigen Leuten sein werden sollte aber auch etwas geboten werden. Ich warte beispielsweise schon länger darauf, dass nebst der Kauf-NPC-Schiffe der Cardassianer, Föderation und Klingonen auch die der anderen Rassen mal auftauchen. Alte Spieler haben nichts mehr zu forschen und brauchen daher keine Isos kaufen - wie wäre es mit einem Forschungsbaum für Selbstbau-Items im Stile von Star Trek Online? Forschen, Material bauen und hoffen, dass man ein möglichst nettes Item rausholt.
Gruß, LC
Hallo,
ich muss mich Atlans überaus fundierten Meinung *g* anschliessen.
Ich bin klar gegen einen merge, egal wie er aussehen soll.
Ich bin keine "Lifer"ette und eine weitere Benachteiligung "normaler" Spieler durch noch größere Vorteile für ein paar ganz wenige wird mit sicherheit niemanden dazu ermutigen mit diesem Spiel anzufangen....oder es ernsthafter zu spielen.
Schon jetzt gibt es eine klare benachteiligung von Spielern die nicht ständig Geld in das Spiel buttern durch zu starke Kauf-Schiffe/Aktionsschiffe.
Darüberhinaus...
durch eine zusammenlegung würde zwangsläufig vieles zerstört/gelöscht was viele auf den jeweiligen servern lieb gewonnen haben....SKNs, Allies, Aktionsschiffe und für viele am wichtigsten ein etabliertes und zum teil lange ausgearbeitetes RP, die verloren gehen.....und ich würde meine ganzen NX-Schiffe verlieren in die ich abertausende Isos investiert habe um sie so zu haben wie ich mir sie wünsche....
gegen den normalen Schwund meiner Schiffe hab ich nix....**** happens halt.....aber nochmal neu anfangen, käme für mich (und sicher auch für viele andere) einfach nicht mehr in Frage.
An der schrecklichen aber einfachen Realität, wegen der diese Server langsam aussterben würde ein Merge überhaupt nichts ändern.
Der Eifer vieler Spieler darbt aufgrund einer akuten Vernachlässigung des Spieles durch neue, umgesetzte und vor allem, funktionierende Ideen die alle daran teilhaben lassen....
alle ellenlang mal ne oster-/weihnachts/Bahnstreik-Aktion die wieder nur im grunde jede menge zu kaufender Schiffe umfasst (Geld) reisst einfach nicht neue, oder nicht viel investierende, Spieler vom Hocker.
Hier muss einfach mehr hin...Eastereggs wie im klassischen Fallout zum beispiel....neue Item-ideen...etc....
und das muss regelmäßig passieren...
das Tutorial muss dringendst überarbeitet werden
die Bibliothek muss aktualisiert werden (Neulingen hilft die schon längst nimmer)
und Neulinge müssen besser gehegt und gepflegt werden....
wenn man jemanden nen Spiel verkaufen will....und ihn nicht umgarnt...wird er sich nen Spiel suchen das ihn mehr anspricht.
Und sein wir mal ehrlich...wer STNE anstelle eines anderen Spieles länger spielen möchte...muss schon sehr viel Eifer dafür mitbringen.
Deswegen ein merge nur ohne mich.
Bis diese Geschichte geklärt ist, werde ich auch sicher keine Euros oder zusätzliche Zeit in das Spiel investieren, auch wenn ich für diese WA eigentlich einiges geplant hatte.
Ach ja...und nur mal so zur Anmerkung....
was die letzten tollen Features und änderungen anging....überzeugten die durch Fehlerfreiheit?
wie lang soll es dauern bis ein merge wirklich astrein vonstatten gegangen ist....
und wer sagt das ein merge dann auch so kommt wie beschlossen/geplant?....
was sich jetzt vielleicht echt nett geplant anhört, wird in der Praxis anschliessend geprüft und seltenst für einwandfrei befunden werden
grüsserle,
Phe
darkside
07-11-2014, 18:56
Wenn man denn die Server schon zusammenlegen muss, dann bitte die Spieler von de4 auf einen gesonderten Bereich auf de3 packen und sich dort geschützt wieder aufbauen lassen.
Was mir allerdings Kopfzerbrechen bereitet ist die Nummer mit den Limits von Leuten die schon auf de3 einen ACC haben und dort volle Limits. Eine simple Erhöhung geht einfach nicht, da ja unterschiedliche Kosten beachtet werden müssten. Auch bringt dies nicht zwingend mehr Spielspass- das einzige was man damit erreicht ist, dass die Lücke zwischen alten Spielern und Neuanfängern noch größer ist und zur WA die Schiffe einfach teurer werden.
Deswegen erachte ich als zwingend notwendig zu prüfen, wie viele Spieler das wirklich betrifft und ob es da nicht ratsam ist, diese durch Creditgutschriften zu entschädigen.
Ich denke wenn Leute wie zb Atlan (dem ich im übrigen beipflichte!) darauf hinweisen das eine Zusammenlegung nicht wirklich was bringt weil es nicht die URSACHEN der Inaktivität bekämpft, dann ist das NICHT (wie einige behaupten) am Thema vorbei.
Im Gegenteil.
Hier soll ja diskutiert werden was wir davon halten und dazu zählt auch auszusprechen, dass das in den AUgen einiger nix bringt weil die Probleme woanders liegen.
Meine Meinung direkt ist, dass eine Zusammenlegung an sich ggf guten Stoff für neue RP bringen würde, bzw alte Pattsituationen aufbrechen würde... Jedoch NUR wenn ALLE neu anfangen müssen auf einer FRISCHEN MAP.
Credit-Schiffe-Items etc. sollten Als Guthaben aufs Cr. Konto rauf. Limits sollten beibehalten werden. Die die mehrere Accs haben... naja die haben dann MEHR Credtis aufm Konto..
Das Argument das die Zusammenlegung die Lifetime Leute shcädigt is für mich schwachsinnig, ich bitte euch erstens wer 700,- für ein zurzeit schleppend laufendes Spiel ausgibt is selber Schuld, und so tief zu sinken, dass die Leute die am meisten Geld ausgeben das Maß aller Dinge sind, kann auch STNE noch sinken... sollte es aber nicht!
Was WA und NPC Schiffe angeht die man ergattert hat im Laufe der Zeit.. GGF kann man die wie die Weihnachtskalender GEshcichte verpacken, sodass man nach und nach das eigne Zeug wieder freischalten kann. Is viel Arbeit für die Admins aber dafür sind sie da, nicht um zu machen was sie wollen sondern das Spiel am laufen zu halten und vor allem zu pflegen.
Und um es nochmal ausdrücklich zu Sagen in dem Zuge:
Ich denke genau wie Atlan. Wenn Arakis sich nicht mal bald um die Kuh kümmert anstatt die immer noch mehr melken, wirdse irgendwann sterben. Momentan is se schon am röcheln. Ich persöhnlich werde, sobald ich mit meiner Ausbildung zum Informatiker weiter bin, mich auch als Admin bewerben um zu helfen dabei. Dami9t es nicht heisst ich mecker nur... Ich mag STNE es hat immernoch potenzial.. aber leider schleift wirklich alles... wenn ich nicht durch meinen Teilzeitjob in dem ich fast Vollzeit Stundenzahl erreiche und meinem Fernstudium, meiner Verlobten und meiner wenigen Freizeit schon total ausgebucht wäre würde cih sogar die Bibliom undso versuchen zu aktualisieren...
Also:
Zusammenlegung JA, ABER zu den genannten Bedingungen aber sie ist nur FLICKWERK
DJRenegade
07-11-2014, 23:43
ich denke ihr solltet euch wirklich über ein auch für anfänger spielbares spiel konzentrieren
sonst brechen euch am ende die 1 von 2 server auch weg
die ursache bekämpfen und nicht die folgen!
Welchen Server zu welchen, falls doch sollten klar sein als S3 Player! ;-)
Gruß René
Tpisch Stne,
statt Ursachen bekämpfen macht man sich eine neue Baustelle auf.
Gegen Server zusammen Legung, das ändert nichts an der Ursache das Stne nicht mehr Anfänger freundlich ist.
Das Kampfsystem mag ja Faktisch jetzt gut sein, aber für Stne ist das Kampfsystem mit dem Wirtschaftskreis und Zeitaufwand ein Sargnagel.....
und kommt mir bitte nicht wieder mit alle haben doch genugress blabla... Da verschleißt ihr euch der Sachlage...
Als neuer hast du keine Ress als neuer der nach Wochen des Spares dann einen Angriff fliegt und bemerkt das er mit paar klicks alle seine Schiffe verliert die er gebaut hat.. Überlegt sich dann ob er
a) wieder aufbaut oder b) sich einen anderen spiel zuwendet was nicht so viel geld kostet....
das ist auch so ein fakt denn hier viele vergessen... um stne gescheit zuspielen..... braucht man FP (wegen scripte ne ;) und alle Limits mit 50% Limits spielen ist naja ihr wisst das vielleicht nicht mehr als Spieleitung oder Admins stne kaum Spielbar dazu ohne FP gute nacht ^^
Dazu mit verlaub jetzt die Leute von Server 3 und Server 4 dafür verantwortlich zumachen weil ihre Server tot sind..... sorry also mit verlaub das ist mehr als lächerlich... ohne Nachwuchs woran man sich reiben kann.. gibts keine Bewegungen ich meine man kann nicht über Jahre immer mit den gleichen hauen dazu sind auch die alten Säcke keine Idioten..... man verliert auch die Lust an stne wenn man nach jedem Angriff seine Flotte Nachbauen muss... dazu das bemannen der Schiffe ist auch nicht gerade super gelöst ^^ Stne hat viel Baustellen die einfach aufgemacht werden und dann für ewigkeiten da rumstehen und keiner Kümmert sich darum...
Ich mein wo ist Arakis der sagte er kümmert sich um das Noob System???? ich frage mich auch wer ihm diesen Floh ins Ohr gelegt hat von einer mögliche Server zusammen legung... Arakis braucht mal einen BWLER ...^^ Auf allen Server von Stne spielen bestimmt 70% die gleichen Gamer... davon sind dann 90% die aktiven... das ist nicht anders auf Server3 und 4 ....
da macht man dann vielleicht aus 100 Aktive 50 Aktive weil die Personen auf beiden Server accounts haben und aktiv sind....
Sorry aber es kotzt mich an ... das es so rüber kommmt... Sorry ihr Aktiven ihr seit nicht genug deshalb legen wir eure Server zusammen.. statt sich mal um die richtige baustelle zukümmern...
UND DAS IST NACHWUCHS für die Server.. aber man verschließt sich halt den Fakten... man sagt Kampfsystem ist gut du hast keine Ahnung.. aber seit es das neue Kampfsystem gibt.. sieht man doch das der Flugverkehr und das Kämpfen fast bei null ist . außer die paar die rumfiegen und dank dem neuen ks alles killen was nicht bei drei auf dem baum ist...^^
Das KS mag Technisch richtig sein, aber Spielerrisch war es ein Sargnagel.. dazu das EPS system wo jeder admin weiss das es kacke ist und es auch zugegben hat.... aber keiner ändert es...
STNE hat ein Problem, und das ist bestimmt nicht das man die Server zusammen legen muss.... wenn man das echt durchzieht und dann in kaufnimmt Jahre lange Server geschichte zuzerstören.. kann man stark davon ausgehen das nach der zuammenlegen auch der neue Server an den Krankheiten leitet die die alten Server hatten..
Dazu sollte man auch die rechtliche Lage bedenken.......
Kein Verständniss von meiner Seite für so eine Idee.... Erledigt erstmal eure Hausaufgaben.. in sachen Noobystem und überarbeitung des EPS und Kampfsystem.....bevor ihr mit einer Server zusammen legung kommt.....
MFG
*edit* dazu werte leute bezweifel ich stark das serverler 4 bereit sind nach server 3 zuziehen... wenn sowas kommt sag ich vorraus gibts paar leute die sich einen anwalt nehmen und ihre kosten zurückerstattete wollen da sie nicht bereit sind auf server 3 zuziehen.. mit verlaub.... wenn umziehen dann alle auf einen neuen.... kein verständniss* dazu bin ich auch ned breit von server 4 auf server 3 umzuziehen....*
edit: also erstmal will die mehrheit nicht das die leute von server 4 auf server drei ziehen.. die das wollen waren bis jetzt alles server3 spieler...... dazu wenn man server geschichte kaputt machen will dann schon von beiden.. es kann nicht sein das unter solch einer idee nur einer server leidet.. dazu kann man gleich alle server dicht machen und alle auf einen neuen siedeln lassen.... dann gibts neue reibungspunkte... sonst ändert sich ja nix an dem block denken ...
Vorneweg kurz die Info, ich habe sowohl auf S3 als auch auf S4 einen Account, bespiele allerdings keinen der beiden Server wirklich aktiv und kenne mich demnach in der Serverpolitik und Geographie nicht wirklich aus.
Server mergen, die Idee ist für mich nicht neu, denn ich erleben sie gerade bei einem anderen Browserspiel. Dort wurde das Ganze ohne Beteiligung der Spieler festgelegt. Allerdings hat dieses Spiel einen guten Zuwachs an Neulingen auf den neuen Servern und es steckt ein größerer Unternehmen dahinter. Somit gibt es dort ganz andere Grundvoraussetzungen als in STNE.
Aber ist es auch in STNE sinnvoll?
Meiner Meinung nach nicht, zumindest nicht zum jetzigen Zeitpunkt. Warum ich so denke, die Gründe hierfür haben viele meiner Vorredner schon erläutert.
Die aktiven Spieler auf beiden Server überlappen sich, sodass bei einer Zusammenlegung sich deren Anzahl nicht verdoppelt. Klar, ihre Anzahl wird erstmal steigen, aber es wird auch Verluste geben, da es etliche Spieler gibt, die direkt pauschal oder später überlegt löschen werden.
Auch kann man Aktivität langfristig nicht einfach durch mehr aktive Spieler gewinnen, denn man braucht immer etwas, was diese Spieler aktiv hält und dies kann beim Mergen für etliche Spieler durchaus verloren gehen.
Was ist mit den Leuten, die gegen eine Zusammenlegung sind? Einmal beschlossen können sie dagegen nichts mehr machen. Im besten Fall fügen sie sich oder werden inaktiv/löschen. Im schlimmsten Fall bleiben sie aktiv dabei und torpedieren alles, was mit dem Mergen zu tun hat oder danach von den Befürwortern (Admins, Supporter, Spieler) vorgeschlagen, gemacht oder durchgeführt wird. Solange es nur ein, zwei Spieler sind, wird man damit klarkommen, aber das ist nicht gesagt. Wenn diese Leute gefrustet genug sind, bringt auch Resettbomben und ähnliches nicht; die SL/GH hat eigentlich keine wirkliche Möglichkeit, gegen diese Vorzugehen.
Für das Mergen unbedingt erforderlich ist, wie schon angesprochen, die Anwesenheit und Verfügbarkeit etlicher Admins/Supporter beim und kurz nach dem Mergen, egal welche der beiden Varianten gewählt wird. Es wird zwar hier versichert, dass es glatt über die Bühne geht, aber jeder, der etwas länger bei STNE dabei ist, wird dem wenig Glauben schenken.
Bei einem Transfer der Leute von S4 nach S3 halte ich es für illusorisch, dass das S4-RP überleben wird. Zum Einen ist die Rolle der NPC's auf S3 und S4 eine Andere und sie sind anders besetzt. Zum Anderen sollen ja nur ein paar neue Gebiete geöffnet werden, sodass die Konstellationen von S4 nicht übernommen werden können, was so manches RP zerstören wird. Auch das RP auf S3 wird Abstriche hinnehmen müssen, da nicht jeder von S4 bereit sein wird, sich in die bestehenden RP-Strukturen einzugliedern. Die kann man als Bereicherung sehen, alle werden dem aber sicher nicht zustimmen.
Das Mergen auf eine neue Karte zerstört jedes laufende RP, sowie die meisten Allianz und einige Spieler-RP's. Allerdings sind hiervon die Leute von beiden Servern betroffen und es gibt die Möglichkeit, sich ohne Einschränkung durch bestehende RP's etwas Neues Aufzubauen. Ein Mitspracherecht der größeren Allianzen von beiden Servern halte ich dabei für schwierig. Einerseits wird so die neue Karte attraktiver, andererseits wird man nie alle zufriedenstellen können, was schon zu Ärger zwischen verschiedenen Allianzen führt, welche die o.g. Quertreiber hervorbringt.
Den Mangeln an neuen Spielern wird man durch das Mergen sicherlich nicht lösen. Ein aktiver Server ist nicht automatisch attraktiver für neue Spieler. Es kann sogar sein, dass diese gerade durch die hohe Aktivität unter die Räder kommen, z.B. weil sie am falschen Ort siedeln.
Zur geplanten Umsetzung:
Es sollte eine komplett neue Karte geben, nicht S4 auf S3 oder S3 auf S4, einfach um fair gegenüber allen Spielern zu sein. Dass dies technisch aufwendiger ist, sehe ich nur bedingt ein, denn wenn die neue Karte erstmal erstellt ist, verschiebt man erst alle Accounts auf S3/4 und dann weiter auf die neue Karte. Wenn das verschieben der Accounts auf den anderen alten Server klappt, sollte das Verschieben auf die neue Karte kein großes Problem mehr sein.
Ein neuer Server weckt sicherlich bei einigen Leuten die Begierde, etwas an den Werten zu drehen (Plani, Forschung, Terraforming, Schiffe,...). Da S3 und S4 über dieselben Werte verfügen und sich alle Spieler daran gewöhnt haben, halte ich es für vollkommen unsinnig, etwas in diese Richtung zu überlegen.
Die Limits auf 300/18 zu erhöhen, davon halte ich nichts. Zum Einen geht das in die schöne Richtung größer/schneller/besser/stärker, zum Anderen führt dies, wie schon angesprochen, zu einem stärkeren Gefälle zwischen Neulingen/Spielern ohne Geld und Spielern, die bereit sind, groß in STNE zu investieren. Ein solches Gefällt tut dem Spiel und der Aktivität nicht gut (aber der STNE-Kasse), daher sollten beim Mergen die Limits einfach in Form von Credits ersetzt werden, wenn zwei Accounts zusammengeführt werden, auch über die normale Credit-Obergrenze hinaus (falls jemand so viele Credits danach hat). Ebenso sollte mit allem Verfahren werden, was gegen Credits erwerbbar ist und in irgendeiner Form Limitiert ist (Kaufschiffe (durch Slots), Avatare, Kaufitems,...).
Offen und schwierig ist auch, wie zwei Accounts zusammengeführt werden sollen. Bekommt der S3-Account einfach die angesprochenen Gutscheine? Bekommt der S4-Account welche und der S3-Account wird gelöscht? Darf der Spieler wählen? Eine Festlegung auf eine der beiden Optionen würde Leuten mit Support-Accounts auf einem der beiden Server stark schaden, eine Wahloption ist technisch aufwendiger.
Zum Schluss noch etwas zu der Diskussion mit den eigentlichen Problemen von STNE:
Ich stimme meinen Vorrednern zu, das Mergen bekämpft nur die Symptome, nicht die Ursache für das Sterben von STNE.
Eine Ursache dafür ist, da stimme ich klar zu, das komplett veraltete Anfängersystem und daran angeschlossen die Dokumentation (Bibel bzw. auch das Wiki). Das Anfängersystem soll schon ewig überholt werden, ich meine Reed und jemand Anderes hätten das mal offiziell in Angriff nehmen sollen, passiert ist aber bisher nichts Sichtbares. Bei der Bibel gibt es nicht einmal einen offiziellen Überarbeitungsversuch, Spieler, welche sich freiwillig hierfür gemeldet haben wurden abgewiesen. Hieran sieht man klar, dass etwas in der Verwaltungsstruktur nicht passt, wenn Spielern es nicht erlaubt wird, veraltete, im Aufgabenbereich der Verwaltung liegende, Komponenten zum Nutzen aller zu Verbessern.
Eine weitere, bisher noch nicht genannte, Ursache ist die nicht mehr gegebene Zeitgemäßigtkeit von STNE. Die neue GUI, groß für Ende Dezember letzten Jahres angekündigt, sollte dieses Problem zumindest grafisch/oberflächentechnisch lösen und sieht, meiner Meinung nach, vielversprechend aus, nur ist sie bei weitem noch nicht spielfähig. Warum wird an dieser nicht weitergearbeitet? Als Antwort heißt es, Arakis gibt den relevanten Quellcode nicht anderen Admins, sodass niemand Anderes an dieser weiterarbeiten kann. Ein neues Anfängersystem bringt es nur dann, wenn Spieler überhaupt von STNE angesprochen werden. Die Graphik tut dies momentan eher nur bei Retro-Fans als bei der eigentlichen Zielgruppen.
Auch ist klar, ohne Werbung gibt es nur wenige neue Spieler. Aber so lange die beiden vorher genannten Ursachen nicht erledigt sind, bringt auch Werbung nicht viel, da die Leute, die so auf die STNE-Seite kommen entweder sich erst gar nicht anmelden oder schon nach kurzer Zeit löschen.
Weiterhin ist die Politik auf den drei DE-Servern im Großen und Ganzen festgefahren und statisch. Ohne massives Eingreifen der NPC's wird sich daran nicht ändern und diese Eingreifen würde viele ältere Spieler verschrecken. Die bestehenden politischen Strukturen zwingen Neulinge allerdings in eine bestimmte Richtung, abhängig vom Siedlungsort. Etliche neue Spieler wollen dies aber nicht, haben allerdings keine große Wahl, denn als Neuling kann man sich nicht mit einem alten Spieler, geschweige denn einer ganzen Allianz anlegen. So bleibt nur die Möglichkeit des Resett, oder, meistens gewählt, des Löschens. Ein neuer Server könnte dieses Problem erstmal Lösen, allerdings währe dieser Server innerhalb kürzester Zeit mit alten Spielern von anderen Servern bevölkert, die die selben Strukturen wieder aufbauen würden, sodass man hierbei verhindern müsste, dass entweder alte Spieler auf diesem Server anfangen oder aber so aktive NPC's (langfristig) haben, welche diese Strukturentwicklung aktiv im Rahmen ihrer Möglichkeiten zu Verhindern versuchen würden. Nach dem Mergen hätte man praktischerweise Platz für einen neuen Server und sofern die drei vorher genannten Probleme gelöst wurden, wäre es sicherlich einen Versuch wert.
Etwas, was momentan in STNE ebenfalls fehlt und was es früher zumindest in gewisser Form gab ist eine ständige Weiterentwicklung/Verbesserung und eine Zusammenarbeit mit den Spielern. Wenn man sich die News anschaut, so sieht man, dass die letzte Neuerung vom 17.08.14 ist, die davor vom 04.06.14. Schaut man sich die Änderungen bei diesen Daten näher an, so sind dies nur Kleinigkeiten (einmal kaufbares Trita-Kit, davor Erweiterungen an den Avas). Früher gab es solche Neuerungen im Wochen-, wenn nicht sogar Tagestakt. Ok, die Dokumentation war damals nicht optimal und es gab etliche Bugs, aber es wurde immerhin aktiv an STNE was getan, was auch den Spielern das Gefühl gibt, dass STNE nicht vor sich hin siecht.
Früher kaum und heute eigentlich gar nicht mehr vorhanden ist die Zusammenarbeit von Admins mit den Spielern. Wenn man sich das NI-Unterforum NI-weitergeleitet anschaut, dann gibt es dort viele kleine Ideen, die ohne großen Aufwand zu realisieren sind und für die Spieler eine Erleichterung sind (exemplarisch sei der "zurück zum Schiff"-Button unter Angriff planen erwähnt). Ich sehe ein, einige Ideen sind extrem komplex und stehen in Konflikt zu der Richtung, in die STNE nach dem Willen der Admins gehen soll, aber so etwas kann man dann doch schreiben und die Idee damit ablehnen. Das wird zwar auch nicht alle begeistern, aber ein leeres NI-weitergeleitet-Forum ist ein gutes Zeichen für die Spieler, um sich selbst mit Ideen einzubringen.
Zum Schluss noch einmal die Zusammenfassung meiner Meinung zum Mergen:
Mergen ist nicht pauschal abzulehnen, allerdings macht es momentan keinen Sinn, wenn man damit die Symptome bekämpfen will und sich so davor drückt, die oben angesprochenen Ursachen zu beseitigen.
Caligonisches Kollektiv
09-11-2014, 18:52
Ich schließe mich meinem Vorredner an.
S4 auf S3 zu schmeißen (umgekehrt wurde der Merge, so weit ich weiß, nicht ernsthaft in Erwägung gezogen) wäre unfair gegenüber den S4-Spielern. Sie wären entweder die bösen Invasoren oder Flüchtlinge. Wenn überhaupt ein Merge stattfinden soll, dann muss gleiches Recht für alle gelten - also entweder eine komplett neue Map, oder, wie gestern Nachmittag eingeworfen wurde, eine weitgehende Erhaltung der bisherigen beiden Karten, die dann nur per Wurmloch verbunden sind (allerdings weiß ich nicht, wie viel man dann vom jeweils anderen Server merkt, wenn man auf zwei größtenteils getrennten Maps spielt).
Ich bin nicht ganz gegen den Merge, aber auch nicht ganz dafür. Ich sehe die Schwächen von STNE ebenfalls wo anders.
Abgesehen vom obsoleten Neulingssystem haben auch die großen kein wirkliches Ventil mehr, um ihre Ressourcen loszuwerden, abgesehen von der WA. Auch wenn diese knapp 2 Monate dauert, gibt es immer noch gut 80% des Jahres, in denen sie nichts konstruktives mit ihren Ressourcen anfangen können, außer vielleicht einen Krieg anzufangen und dabei ihre Vormachtposition (aka einige NPC-Schiffe) zu riskieren. Und wir wissen alle, dass das eher unwahrscheinlich ist.
Mir persönlich schwebt da ein System vor, in dem NPCs Wege finden, den Spielern Rohstoffe abzuknöpfen.
Zum Beispiel baut das romulanische Reich eine gigantische neue Überwachungsstation und bittet (schlechtes Wort für den Romu, aber naja...) die Spieler um Ressourcen. Wer viele Ressourcen abliefert, bekommt spezielle Items bzw. eventuell ein kleines romulanisches Schiff. Die fertige Überwachungsstation ist eine speziell für diesen Zweck designte Raumstation, die der Romu irgendwo hinsetzt (Dies erfordert, dass die NPCs beschränkten Zugriff auf Schiffswerte und -bilder haben, aber ich denke, dass das machbar ist)
Analog könnte die Föderation einen neuen Deep-Space-Vorposten bauen, die Klingonen nach kleinen Kampfschiffen für einen Krieg fragen, die Cardassianer einen neuen Schiffstyp entwickeln etc.
Wie wir alle den News entnehmen können wird es keine Zusammenlegung geben:
Keine Zusammenlegung von Server DE4 13.11.2014 - 02:02
Da in der Community in den letzten Tagen über die Idee diskutiert wurde, ob die Server DE4 und DE3 zusammen gelegt werden sollten, hier eine kurze Stellungsname:
Server DE3 und DE4 werden nicht zusammen gelegt werden. DE4 wird weiterhin eigenständig bleiben.
Lieben Gruß,
Arakis
Ich möchte mich bei allen für die Diskussion, ihre Meinungen und Vorschläge bedanken.
Am Haupt-Kritikpunkt, den Anfängersystem, wird zur Zeit gearbeitet. Eine Gruppe von Spielern verschiedener Server setzt gerade mit Proximo ein neues Tutorial auf und wird dieses wahrscheinlich bis etwa anfang Dezember fertiggestellt haben (Anfang Dezember ist meine persönliche Einschätzung, keine offizielle Angabe seitens der SL).
Ich werde mich bei Proximo dafür einsetzen, dass gleichzeitig das Handbuch (a.k.a. die Bibel) überarbeitet wird.
Für die Wiki sind wir Spieler zuständig, also möchte ich an dieser Stelle alle Spieler aufrufen, doch ein wenig Zeit in die Anpassung der Wiki-Artikel zu investieren ^^ .
Sollten noch weitere Vorschläge oder Wünsche bestehen, macht hier im Forum einen Thread auf und/oder schreibt mich an (DE4-23774) und ich leite das gerne weiter.
Grüße
Bayard
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