Nathal
06-09-2015, 16:57
Hallo,
ich schlage vor, eine Möglichkeit zu schaffen Schiffe zu anonymisieren. RP-technisch kommt das einem abschalten der Freund-Feind-Kennung gleich.
Begründung:
Aktuell ist jede Aktion eines Schiffes über die Logs direkt einem Spieler zuzuordnen. Das schränkt die Möglichkeiten beim RP erheblich ein.
- Das Nutzen von Subfraktionen innerhalb eines Imperiums ist nicht möglich
- Die Ausrichtung eines Charakters als Pirat ist nicht möglich
- Kleinste Aktionen/Provokationen führen direkt zu einem großen Konflikt
Ist es aber möglich, Schiffen einen anonymen Modus zuzuweisen, ergeben sich wesentlich mehr Freiheiten
- Kleine RP-Aktivitäten sind möglich, ohne dass einzelne Spieler Gefahr laufen Repressalien ausgesetzt zu sein
- Technisch gut umgesetzt ermöglicht es, auch innerhalb einer Allianz, Kämpfe/Manöver durchzuführen, ohne vorher alle Verträge zu kündigen
Möglichkeit der Umsetzung in der Spielmechanik:
-Wird ein Schiff in den anonymen Modus versetzt, wird es von allen anderen Schiffen, mit Ausnahme der eigenen, als feindlich betrachtet.
-Der Angriff mit anonymen Schiffen löst keinen Autokrieg aus.
-Bei Logeinträgen wird nur die NCC des Schiffes angezeigt, als Analogie zu der Signatur des Antriebs. Das ermöglicht es durch Nachforschungen den Besitzer zu ermitteln.
Abrunden könnte man das, durch das anonyme Verfassen von SKN's oder SSKN's. Das würde auch NPC viele Möglichkeiten für die Gestaltung ihres RP's geben.
Ich freue mich über positive, wie negative Kritik zu diesem Vorschlag.
Grüße, Nathal
ich schlage vor, eine Möglichkeit zu schaffen Schiffe zu anonymisieren. RP-technisch kommt das einem abschalten der Freund-Feind-Kennung gleich.
Begründung:
Aktuell ist jede Aktion eines Schiffes über die Logs direkt einem Spieler zuzuordnen. Das schränkt die Möglichkeiten beim RP erheblich ein.
- Das Nutzen von Subfraktionen innerhalb eines Imperiums ist nicht möglich
- Die Ausrichtung eines Charakters als Pirat ist nicht möglich
- Kleinste Aktionen/Provokationen führen direkt zu einem großen Konflikt
Ist es aber möglich, Schiffen einen anonymen Modus zuzuweisen, ergeben sich wesentlich mehr Freiheiten
- Kleine RP-Aktivitäten sind möglich, ohne dass einzelne Spieler Gefahr laufen Repressalien ausgesetzt zu sein
- Technisch gut umgesetzt ermöglicht es, auch innerhalb einer Allianz, Kämpfe/Manöver durchzuführen, ohne vorher alle Verträge zu kündigen
Möglichkeit der Umsetzung in der Spielmechanik:
-Wird ein Schiff in den anonymen Modus versetzt, wird es von allen anderen Schiffen, mit Ausnahme der eigenen, als feindlich betrachtet.
-Der Angriff mit anonymen Schiffen löst keinen Autokrieg aus.
-Bei Logeinträgen wird nur die NCC des Schiffes angezeigt, als Analogie zu der Signatur des Antriebs. Das ermöglicht es durch Nachforschungen den Besitzer zu ermitteln.
Abrunden könnte man das, durch das anonyme Verfassen von SKN's oder SSKN's. Das würde auch NPC viele Möglichkeiten für die Gestaltung ihres RP's geben.
Ich freue mich über positive, wie negative Kritik zu diesem Vorschlag.
Grüße, Nathal