Sato
15-01-2016, 14:57
Es ist nur ein nebensächliches Thema in Relation zu den ganzen wichtigen Dingen die in STNE zu verbessern sind aber ich dachte mir es ist etwas, dessen Korrektur wenig Arbeit erfordert und somit schnell nebenbei erledigt werden kann.
Das Punktesystem ist sicher nicht perfekt aber es gibt doch einen grundlegenden Einblick über die Spielausrichtung eines Spielers. Mir persönlich macht es Spaß daran zu arbeiten in der Punkteliste hochzuklettern und ich versuche mich auch in meinem RP ein bisschen daran zu orientieren. Zum Beispiel sind meine Forschungspunkte niedrig und ich stelle mein Volk daher eher unterentwickelt dar, arbeite aber daran dass es Fortschritte macht. Wirtschaftlich bin ich nun obenauf und so erzähl ich auch in meinen SSKNs, dass mein Flüchtlingsvolk sich nun endlich was aufgebaut hat und eine kraftvolle Wirtschaft trägt.
Nur is das dumme, dass ich beim Hochklettern in den Statistiken schlecht dastehe, weil meine Hauptressource gar nicht in die Wirtschaftspunkte eingerechnet wird. Auch im Militärischen Bereich gibts einige Dinge die nicht eingerechnet werden, Schiffe die sich nicht darin auftauchen. Ich will aber weder meine NPC-Schiffe verschrotten noch meinen Wirtschaftssektor ändern nur damit ich mehr Punkte bekomme.
Es wäre daher schön wenn wir in diesem Thread zusammentragen könnten, was in eine andere Punktekategorie gehört und welche Schiffsklassen fehlen damit vielleicht ein engagierter Admin diese Änderungen durchführen kann.
Ich fang mal mit dem an, was mir aufgefallen ist:
-Plasma wird nicht eingerechnet.
-Sorium wird momentan zu Militär gerechnet. Ich würde alle Grundressourcen lieber bei Wirtschaft sehen.
-Werften werden aktuell zu Wirtschaft gezählt aber ein Asti mit 30 Weften bringt mir wirtschaftlich nix. Militärisch is sowas aber unbezahlbar. Also bitte zum Militär rechnen.
-NPC-Schiffe der Valdore-Klasse werden nicht eingerechnet.
Außerdem wäre es schön wenn uneindeutige Schiffe und Aufklärung dazukommen. Im Detail:
-Aufklärer/Erkunder/Raumgleiter wär gut bei den Wissenschaftspunkten eingereiht.(Irgendwas muss man da ja dazutun sonst haben alle gleichviele Punkte in dem Bereich)
-Stationäre Raumüberwachung und Piratenschiffe hätte ich gern bei Militär dabei(Elstar, SHPs, APs, Bojen, Grodt, Nausicaan usw.)
--->Dann würden NPC und Cred-Schiffe das doppelte ihrer Slots bringen, Bauschiffe das einfache und Uneindeutiges die Hälfte.
Mir ist klar, dass viele das Punktesystem für nicht balanciert halten und das mag ja sein aber mit ein paar einfachen änderungen wie diesen wäre das System schonmal zumindest sinnvoll. Momentan sieht man bei jemandem hohe Mil und niedrige Wirtschaftswerte und kann daraus nichts schließen, denn wenn der Kerl seine ganze Wirtschaft auf Sorium und Plasma konzentriert taucht nix davon in der Wirtschaft auf und es verfälscht den Milwert stark. Mit diesen Änderungen würde so ein Fall klar in den Wirtschaftspunkten zeigen, dass mein Gegner durchaus die Reserven für einen Krieg besitzt und beim Militär weiß ich zwar nicht sicher wie groß die Kampfflotte ist aber ich weiß, dass er was hat womit man etwas tun kann. Entweder eine Kampfflotte oder viel Überwachung und Kleinzeug/Piratenzeug für Hit+Run.
Bitte schreibt hier rein falls euch noch mehr Sachen aufgefallen sind, checkt eure Punkte und schaut was fehlt.
Das Punktesystem ist sicher nicht perfekt aber es gibt doch einen grundlegenden Einblick über die Spielausrichtung eines Spielers. Mir persönlich macht es Spaß daran zu arbeiten in der Punkteliste hochzuklettern und ich versuche mich auch in meinem RP ein bisschen daran zu orientieren. Zum Beispiel sind meine Forschungspunkte niedrig und ich stelle mein Volk daher eher unterentwickelt dar, arbeite aber daran dass es Fortschritte macht. Wirtschaftlich bin ich nun obenauf und so erzähl ich auch in meinen SSKNs, dass mein Flüchtlingsvolk sich nun endlich was aufgebaut hat und eine kraftvolle Wirtschaft trägt.
Nur is das dumme, dass ich beim Hochklettern in den Statistiken schlecht dastehe, weil meine Hauptressource gar nicht in die Wirtschaftspunkte eingerechnet wird. Auch im Militärischen Bereich gibts einige Dinge die nicht eingerechnet werden, Schiffe die sich nicht darin auftauchen. Ich will aber weder meine NPC-Schiffe verschrotten noch meinen Wirtschaftssektor ändern nur damit ich mehr Punkte bekomme.
Es wäre daher schön wenn wir in diesem Thread zusammentragen könnten, was in eine andere Punktekategorie gehört und welche Schiffsklassen fehlen damit vielleicht ein engagierter Admin diese Änderungen durchführen kann.
Ich fang mal mit dem an, was mir aufgefallen ist:
-Plasma wird nicht eingerechnet.
-Sorium wird momentan zu Militär gerechnet. Ich würde alle Grundressourcen lieber bei Wirtschaft sehen.
-Werften werden aktuell zu Wirtschaft gezählt aber ein Asti mit 30 Weften bringt mir wirtschaftlich nix. Militärisch is sowas aber unbezahlbar. Also bitte zum Militär rechnen.
-NPC-Schiffe der Valdore-Klasse werden nicht eingerechnet.
Außerdem wäre es schön wenn uneindeutige Schiffe und Aufklärung dazukommen. Im Detail:
-Aufklärer/Erkunder/Raumgleiter wär gut bei den Wissenschaftspunkten eingereiht.(Irgendwas muss man da ja dazutun sonst haben alle gleichviele Punkte in dem Bereich)
-Stationäre Raumüberwachung und Piratenschiffe hätte ich gern bei Militär dabei(Elstar, SHPs, APs, Bojen, Grodt, Nausicaan usw.)
--->Dann würden NPC und Cred-Schiffe das doppelte ihrer Slots bringen, Bauschiffe das einfache und Uneindeutiges die Hälfte.
Mir ist klar, dass viele das Punktesystem für nicht balanciert halten und das mag ja sein aber mit ein paar einfachen änderungen wie diesen wäre das System schonmal zumindest sinnvoll. Momentan sieht man bei jemandem hohe Mil und niedrige Wirtschaftswerte und kann daraus nichts schließen, denn wenn der Kerl seine ganze Wirtschaft auf Sorium und Plasma konzentriert taucht nix davon in der Wirtschaft auf und es verfälscht den Milwert stark. Mit diesen Änderungen würde so ein Fall klar in den Wirtschaftspunkten zeigen, dass mein Gegner durchaus die Reserven für einen Krieg besitzt und beim Militär weiß ich zwar nicht sicher wie groß die Kampfflotte ist aber ich weiß, dass er was hat womit man etwas tun kann. Entweder eine Kampfflotte oder viel Überwachung und Kleinzeug/Piratenzeug für Hit+Run.
Bitte schreibt hier rein falls euch noch mehr Sachen aufgefallen sind, checkt eure Punkte und schaut was fehlt.