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View Full Version : planetare Verteidigung schiesst nicht



O-Phase
06-10-2011, 18:00
Bug: planetare Verteidigung schiesst nicht auf einzelne Schiffe, die vom Planeten Waren beamen. Beim Einflug und den ersten Angriffen auf Schiffe im Orbit
schiesst die orbitale Verteidigung noch. Als dann einzelne Schiffe Waren beamen, reagiert nichts mehr, bis wieder die gesamte Flotte gleichzeitig alles beamen will, dann faengt sie wieder an zu schiessen. Einsehbar ist das in den Logs unten, wobei ich den letzten etwas gekuerzt habe, es war nur eine weitere riesige Liste an Beamprozessen, von enen auch einige geklappt haben. Zwischenzeitlich habe ich keine Aenderung an der Verteidigung vorgenommen, es kann also weder an Energie noch an Notfusionsladungen gefehlt haben. Hinterher waren die entsprechenden Reaktoren auch noch fast voll. Ob einfach nur keine Kampfticks ausgeloest wurden oder irgendwas anderes unvorhergesehenes geschah, kann ich nicht beurteilen. Jedoch nehme ich an, dass ein vollkommen unbehelligtes Klauen von eigentlich wehrhaften Planeten nicht vorgesehen ist.

Orbitale Verteidigung besteht aus zwei Disruptorbatterien und einer Phaserbatterie bei Alarmstufe Rot des Planeten (der Planet war dabei ein Eisasteroidenfeld)

Ueber die Wiederholbarkeit kann ich nichts sagen.


Auslöser N I H I L U M (59183) Datum 05.10.2011 19:37:08
Beame 222222 Nahrung: Nicht genügend Platz für zu beamende Waren.
Beame 2222222 Baumaterial: Nicht genügend Platz für zu beamende Waren.
[...]
Beame 2222222 Deuterium: Der Transport der Ware wurde vom Ziel geblockt.
Beame 2222222 Antimaterie: Die Menge wurde auf 468 korrigiert. 468 für 23,40 Energie: ok.
[...]
Beame 222222 Dilithium: Der Transport der Ware wurde vom Ziel geblockt.
Beame 2222 Tritanium: Der Transport der Ware wurde vom Ziel geblockt.
Beame 22222 Sorium: Nicht genügend Waren zum Beamen.
Beame 222222 Plasma: Der Transport der Ware wurde vom Ziel geblockt.
Disruptorbatterie (1400693) an Position 7|2 greift =MTOK= Genesis-35 (1345077) mit Disruptor und Stärke von 22 an
Schilde von =MTOK= Genesis-35 (1345077) nehmen 22 Schaden, sind jetzt auf 18
Phaserbatterie (1400703) an Position 7|3 greift =MTOK= Genesis-34 (1345076) mit Phaser und Stärke von 12 an
Schilde von =MTOK= Genesis-34 (1345076) nehmen 12 Schaden, sind jetzt auf 28
Disruptorbatterie (1400713) an Position 7|4 greift =MTOK= Genesis-28 (1345070) mit Disruptor und Stärke von 22 an
Schilde von =MTOK= Genesis-28 (1345070) nehmen 22 Schaden, sind jetzt auf 18

Auslöser N I H I L U M (59183) Datum 05.10.2011 19:36:58
=MTOK= Genesis-20 beamt in Sektor @xxx|xxx Waren von Frostherzen: Sorium: 9.

Auslöser N I H I L U M (59183) Datum 05.10.2011 19:36:57
=MTOK= Genesis-19 beamt in Sektor @xxx|xxx Waren von Frostherzen: Antimaterie: 206. Iso-Chips: 205. Dilithium: 47. Sorium: 10.

Auslöser N I H I L U M (59183) Datum 05.10.2011 19:36:56
=MTOK= Genesis-18 beamt in Sektor @xxx|xxx Waren von Frostherzen: Antimaterie: 468.

Auslöser N I H I L U M (59183) Datum 05.10.2011 19:36:55
=MTOK= Genesis-17 beamt in Sektor @xxx|xxx Waren von Frostherzen: Deuterium: 47. Antimaterie: 421.

Auslöser N I H I L U M (59183) Datum 05.10.2011 19:36:55
=MTOK= Genesis-16 beamt in Sektor @xxx|xxx Waren von Frostherzen: Deuterium: 472.

Auslöser N I H I L U M (59183) Datum 05.10.2011 19:36:54
=MTOK= Genesis-15 beamt in Sektor @xxx|xxx Waren von Frostherzen: Baumaterial: 313. Iridium-Erz: 13. Duranium: 10. Deuterium: 132.

Auslöser N I H I L U M (59183) Datum 05.10.2011 19:36:54
=MTOK= Genesis-14 beamt in Sektor @xxx|xxx Waren von Frostherzen: Nahrung: 154. Baumaterial: 314.

Auslöser N I H I L U M (59183) Datum 05.10.2011 19:36:53
=MTOK= Genesis-13 beamt in Sektor @xxx|xxx Waren von Frostherzen: Nahrung: 419.

Auslöser N I H I L U M (59183) Datum 05.10.2011 19:36:08
=MTOK= Genesis-01 (NCC 1343037, Grodt) von N I H I L U M (59183) greift Dorn (1345996) mit Disruptor und Stärke von 15 an
Panzerung von Dorn (1345996) schwächt Angriff um 5 Punkte
Dorn (1345996) nimmt 10 Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 0
Dorn (1345996) wurde bei @xxx|xxx zerstört
=MTOK= Genesis-02 (NCC 1343041, Grodt) von N I H I L U M (59183) greift Bac Connex (1347951) mit Disruptor und Stärke von 15 an
Bac Connex (1347951) weicht aus.
=MTOK= Genesis-03 (NCC 1343042, Grodt) von N I H I L U M (59183) greift Bac Connex (1347951) mit Disruptor und Stärke von 15 an
Bac Connex (1347951) nimmt 15 Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 15
=MTOK= Genesis-04 (NCC 1343043, Grodt) von N I H I L U M (59183) greift Bac Connex (1347951) mit Disruptor und Stärke von 15 an
Bac Connex (1347951) nimmt 15 Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 0
Bac Connex (1347951) wurde bei @xxx|xxx zerstört
=MTOK= Genesis-05 (NCC 1343044, Grodt) von N I H I L U M (59183) greift Melolon (1346092) mit Phaser und Stärke von 7 an
Schilde von Melolon (1346092) nehmen 7 Schaden, sind jetzt auf 13
=MTOK= Genesis-06 (NCC 1343045, Grodt) von N I H I L U M (59183) greift Melolon (1346092) mit Phaser und Stärke von 7 an
Schilde von Melolon (1346092) nehmen 5 Schaden, sind jetzt auf 8
Melolon (1346092) nimmt 2 Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 43
=MTOK= Genesis-07 (NCC 1343046, Grodt) von N I H I L U M (59183) greift Melolon (1346092) mit Phaser und Stärke von 7 an
Schilde von Melolon (1346092) nehmen 4 Schaden, sind jetzt auf 4
Melolon (1346092) nimmt 3 Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 40
=MTOK= Genesis-08 (NCC 1343047, Grodt) von N I H I L U M (59183) greift Melolon (1346092) mit Phaser und Stärke von 7 an
Schilde von Melolon (1346092) nehmen 3 Schaden, sind jetzt auf 1
Melolon (1346092) nimmt 4 Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 36
=MTOK= Genesis-09 (NCC 1343048, Grodt) von N I H I L U M (59183) greift Melolon (1346092) mit Phaser und Stärke von 7 an
Schilde von Melolon (1346092) nehmen 1 Schaden und kollabieren
Melolon (1346092) nimmt 6 Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 30
=MTOK= Genesis-10 (NCC 1343049, Grodt) von N I H I L U M (59183) greift Melolon (1346092) mit Phaser und Stärke von 7 an
Melolon (1346092) nimmt 7 Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 23
=MTOK= Genesis-11 (NCC 1343050, Grodt) von N I H I L U M (59183) greift Melolon (1346092) mit Phaser und Stärke von 7 an
Melolon (1346092) nimmt 7 Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 16
=MTOK= Genesis-12 (NCC 1343051, Grodt) von N I H I L U M (59183) greift Melolon (1346092) mit Phaser und Stärke von 7 an
Melolon (1346092) nimmt 7 Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 9
=MTOK= Genesis-13 (NCC 1345055, Grodt) von N I H I L U M (59183) greift Melolon (1346092) mit Phaser und Stärke von 7 an
Melolon (1346092) nimmt 7 Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 2
=MTOK= Genesis-14 (NCC 1345056, Grodt) von N I H I L U M (59183) greift Melolon (1346092) mit Phaser und Stärke von 7 an
Melolon (1346092) nimmt 2(+5) Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 0
Melolon (1346092) wurde bei @xxx|xxx zerstört
Disruptorbatterie (1400693) an Position 7|2 greift =MTOK= Genesis-04 (1343043) mit Disruptor und Stärke von 22 an
Schilde von =MTOK= Genesis-04 (1343043) nehmen 22 Schaden, sind jetzt auf 18
Phaserbatterie (1400703) an Position 7|3 greift =MTOK= Genesis-06 (1343045) mit Phaser und Stärke von 12 an
Schilde von =MTOK= Genesis-06 (1343045) nehmen 12 Schaden, sind jetzt auf 28
Disruptorbatterie (1400713) an Position 7|4 greift =MTOK= Genesis-01 (1343037) mit Disruptor und Stärke von 22 an
Schilde von =MTOK= Genesis-01 (1343037) nehmen 22 Schaden, sind jetzt auf 18

Orpheus
06-10-2011, 18:08
gw, brecher :)

*end offtopic*

aber mal im ernst: bist du sicher, dass alle 4 statt nur 3 geschütze online sind? scheinen ja nicht bombardiert wurden.

Dashki
06-10-2011, 18:17
(...)dass alle 4 statt nur 3 geschütze online sind?


Orbitale Verteidigung besteht aus zwei Disruptorbatterien und einer Phaserbatterie

--> Es gibt nur 3 Abwehrbatterien.

Grüße.

BlackRum
06-10-2011, 23:53
Hm sieht tatsächlich nach einem Bug aus.

Warum sollten die Batterie die ganze Zeit nicht feuern, aber beim Flottenbefehl dann plötzlich wieder.

Man beachte den Zeitindex der "Auslöser" dann wird das deutlich.

Orpheus
07-10-2011, 08:29
Also:

@ Dashki: jo, hast recht, steht ja auch im topic *kopfkratz* 3 geschütze

Aber ich seh hier dennoch keinen Bug
wenn ich mich richtig durch das Wirrwarr gelesen habe, dann gab es 2 aktionen von brecher:
1. Zerstören diverser schiffe -> Deff reagierte
2. Beamen von diversen ressourcen -> Deff reagierte

Die Einzellogs sind doch (bekanntlicherweise) die Zusammenfassung der Dinge, die von einzelnen Schiffen gebeamt wurden. 2 Aktionen, 2x Orbedeff. Also, hier ist alles io.

Dazu noch eine Anmerkung: BSP funzen immer noch nicht so, wie sie sollen @ Spielleitung. Entsprechende Änderungen wurden für Mitte Juli(!) angekündigt.

Gint
07-10-2011, 10:25
Pro Wort "Auslöser" hat der Angreifer eine Aktion gemacht. Also deutlich mehr als zwei. Und bei jeder dieser offensichtlich feindlichen Aktionen hätte die Deff reagieren müssen. Imho ein Bug.

Fab5
07-10-2011, 10:38
Ich sehe es wie Orpheus es gab nur 2 Auslöser.
Alles anderes sind zusätzliche logs.

Orpheus
07-10-2011, 10:56
Beim nächsten Mal logs posten, bitte die Mühe machen, und ein paar Leerzeilen hinzufügen.

General Jack O'Neill
07-10-2011, 12:10
Jups, kein Bug, nur eine evtl etwas unglückliche Lösung die Logs anzuzeigen...

O-Phase
07-10-2011, 12:55
ja, ist mir spaeter auch aufgefallen, dass man es besserdarstellen haette koennen, ich bitte um Verzeihung.

Aber ihr habt recht, die mittleren Logs beschreiben nur noch einmal das, was im letzten Log noch einmal mit allen Daten steht. Das hatte ich vollkommen uebersehen. Demnach hat die Orbdeff tatsaechlich entsprechend der vorhandenen KTs reagiert. :)

Wieso kommt es aber jetzt zu so einer Vielzahl an Logs? Kann mich nicht erinnern, dass das frueher so war.

PS: Glueckwuensche an Brecher waeren nur angebracht, wenn er auch geschafft haette, wieder zu entkommen (finde ich zumindest). ;) Daher: gw, Dashki!