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View Full Version : Baumennü modernisieren und sinnvoll gestalten



Zalduras
17-10-2011, 16:54
Wer versucht ein Gebäude zu bauen wird das auch gemerkt haben, es dauert schier eine ewigkeit bist dieses Java Popup aufgeht, und man dann nen Gebäude gebaut hat.

Zum Vergleich: Vorher war das alte Baumenü wo man die Felder in Tabs legen konnte. Da hat man 70 Tabs gemacht und gut war, alle abgearbeitet.

Heute ist Bauen eine Nervenprobe.

Unter Garantie werden neue Spieler von dieser prähistorischen Art und Weise abgeschreckt, heute hat doch keiner mehr zeit um auf so nen popup zu warten. Deshalb mein Vorschlag:

Baumenü als extra Fenster öffenbar über die Kolonie Rechts von einstellungen.
Dort werden alle Gebäude aufgelistet. Man wählt dann ein Gebäude aus, dann wählt man aus auf welchem Untergrund diese gebaut werden sollen und die Anzahl. Dann klickt man auf Bauen. Danach wird automatisch die Zahl an gebäuden von unten links nach oben rechts gebaut.

Dabei ist es egal wo die stehen, hauptsache gebaut. Wenn man 'Wert auf ein Baumuster legt kann man das noch per Hand machen.

Also
[Gebäude auswählen] (Haus)
[Feldtyp auswählen] (Wiese)
[Anzahl eingeben] (Standardmäßig auf 1), hier Eingabe 8

[Bauen?]

Klick, fertig, und 8 Gebäude des Typs Haus in Bau. Von unten links nach oben rechts auf wiesenfeldern.

Vllt kann man sogar das ganze mehrstufig machen.

Also man wählt Gebäude aus, unsd die werden wie bei einer Rechnung untereinander aufgelistet, dann wählt man immer den Feldtyp und die Anzahl, dann wird das ganze gebaut.


Das wäre mal was richtig feines, was vereinfacht und auch benutzbar ist für jedermann.

Viper Zaldure

Floppi
17-10-2011, 19:26
Gefällt mir: unterstützt!

Gerade bei Kolonien, bei denen es nicht auf die genaue Anordnung der gebäude ankommt, eine sehr große Entlastung

golx
17-10-2011, 21:39
Jau, genau! Eine Eine schöne schnelle und vorallem einfache Möglichkeit neue Gebäude zu bauen! *vote

Brokkoli
17-10-2011, 22:33
find ich nicht gut..

huidsonhawk
17-10-2011, 22:42
ich persönlich würde es begrüßen das erspart ne menge zeit

darkside
18-10-2011, 07:29
was ist an dem aktuellen Zustand so schlecht. Also ich muss nicht warten und ein max Baubutton will ich nicht haben.

Früher hat sich ne komplette neue Seit geladen, heute ein extra Fenster. Was ich wesentlich besser finde, weil halt nur noch 1 Fenster neu geladen wird und nicht gleich alles.

golx
18-10-2011, 08:55
Es wurde mit Sicherheit nur der frame neu geladen und nicht die komplette Seite, was praktisch genauso viel ist wie bei dem java Baumenu.
Nur ist das neue Baumenu viel rechenintensiver. Wobei ich nicht ganz verstehe warum das sich so stark auswirkt... vermutlich schlecht programmiert?

Jedenfalls wird hier glaub ich langsam für eine falsche Zielgruppe programmiert, denn ich vermute mal der Großteil spielt STNE nicht aufgrund irgendwelcher tollen Grafiken, denn da gibt es sicher sehr viel bessere Alternativen... Viel mehr will ich pers. etwas für nebenbei haben, was ich unter Umständen auch locker mit meinem Handy spielen kann oder halt nebenher auf der Arbeit. Ich nehme an, dass das der Großteil der Spieler auch möchte. Es ist in Ordnung wenn es denn Verschönerungen gibt, aber nicht auf Kosten der 'Performance'.

Orpheus
18-10-2011, 10:45
"früher" konnte man mit tabbed browsing ja noch einigermaßen bauen. jetzt muss man übelst warten, um auf eine fehlerhafte anzeige zu kommen (terraforming).

Am besten wie viper gesagt hat, ein schnelles bauen (vlt sogar bauen per script? -> aber wir wollen ja gleiches recht für alle)

Zalduras
18-10-2011, 20:54
Mal sehen was Arakis davon hält, außer das es Arbeit bedeuted, aber es wäre mal etwas sinnvolles für die Zukunft

Zalduras
20-10-2011, 16:39
*push*

Baal
20-10-2011, 18:55
das gleiche dann bitte auch für schiffe:
Schiff Typ Asuwählen:
[TYP]
[ANZAHL]
und dann wird auf allen verfügbaren Werften gebaut die über genug ressourcen verfügen.


OGAME ! OGAME !

Zalduras
20-10-2011, 23:21
DAS GANZE GEHT PER SCRIPT DU BOON!

Baal
21-10-2011, 16:50
planetenübergreifend ?`das wär mir neu du n00b^^

Zalduras
21-10-2011, 17:47
Dann ist es halt neu für dich.



Außerdem ist das Baumenü nicht planetenübergreifend sondern das Baumenü ist je Planet

Das ganze soll keine Script version sein sonst steht es nicht allen zur verfügung

Arakis
21-10-2011, 17:55
Frage: Dauert es lange, bis das "Kontext"-Menü kommt (das einen gelblichen Hintergrund hat), der dialog erscheint dann aber normla.

oder

Das Kontext-Menü erscheint sofort, aber der Dialog braucht lange, bis er sich öffnet.

oder

Der Dialog erscheint sofort, aber der Inhalt braucht lange zum laden.

PS: Das alle Probleme gleichzeitig auftreten ist quasi auszuschließen.

Ich habe übrigens keines dieser Probleme bisher erlebt.

Lieben Gruß,
Arakis

Zalduras
21-10-2011, 18:07
Ich klicke und dann warte ich, dann klick ich auf nen gebäude und dann warte ich und dann ist ein gebäude gebaut und es war eine gefühlsmäßig schrecklich lange zeit, vorher konnte man das durch tabworking einfach fließender machen. Gibt hier auch genug andere die das gleiche problem haben, es hakt irgednwie, es ist nicht flüssig

gerade getestet, es wird erstma geladen, dieses kontextmenü, dann wenn ich baue dauert es auch wieder bis das ganze gebaut wurde, hakt vollkiommen und dauert lange

Orpheus
21-10-2011, 19:43
Abgesehen davon, dass das Terraformen immer noch nicht richtig funktioniert, fande ich das alte system schon umständlich, trotz tabbed-browsing. soviele Klicks sind nun notwendig. womöglich verklickt man sich und drückt auf den unglücklich positionierten demontieren-knopf. Das java-Menü dauert ewig, bis es da ist und wieder verschwindet. va muss man bei jedem Feld warten und kann das nicht im Extra-Tab währenddessen schnell laden lassen und dann ungesehen wieder schließen. Bauen ist atm echt umständlich, zumal es nicht scriptbar ist (iGs zum Schiffsbau, weswegen sich da weniger Leute aufregen...!!!). Man stelle sich vor, 20 Sateliten zu bauen. Das ist ne nervige Klickerei geworden (abgesehen davon, dass sich die Resis auf dem Plani nicht aktualisieren) (2 Bugs gemeldet -> 2k crds :))

BlackRum
21-10-2011, 22:08
Frage: Dauert es lange, bis das "Kontext"-Menü kommt (das einen gelblichen Hintergrund hat), der dialog erscheint dann aber normla.

oder

Das Kontext-Menü erscheint sofort, aber der Dialog braucht lange, bis er sich öffnet.

oder

Der Dialog erscheint sofort, aber der Inhalt braucht lange zum laden.

PS: Das alle Probleme gleichzeitig auftreten ist quasi auszuschließen.

Ich habe übrigens keines dieser Probleme bisher erlebt.

Lieben Gruß,
Arakis


Das Fenster, bzw. das Menü erscheint recht schnell, aber die Buttons zum Klicken erscheinen zu langsam.
Wenn man dann einen Button klickt, dauert es auch lange bis das Fenster aktualisiert ist und man in der nächsten Ansicht ist.
Z.B. um ein Terraforming zu bestätigen oder ein Gebäude abzureißen.

Imho ist das neue System wesentlich langsamer als das alte durch die Sache mit dem neuen Fenster.
Außerdem zusätzlich verwirrend, da Gebäude und Terraformings die man im Fenster macht, nicht auf die Kolonieübersicht die man bereits im Browser-Fenster offen hat übernommen werden.
Dazu muss man erst manuell auf "Aktualisieren" klicken, automatisch wird nicht aktualisiert.

Um das ganze zu beschleunigen, wäre es auf jeden Fall nicht verkehrt irgendein Menü zur Verfügung zu haben, dass einen mehr als ein Gebäude/Terraforming gleichzeitig machen lässt.
Ich baue gerade 30 Dysonsspähren.
Das ist so ein Klick-Wahnsinn und dauert durch das neue Baufenster wensentlich länger als früher.

gruß

Delikanische Union
25-10-2011, 13:55
Frage: Dauert es lange, bis das "Kontext"-Menü kommt (das einen gelblichen Hintergrund hat), der dialog erscheint dann aber normla.

oder

Das Kontext-Menü erscheint sofort, aber der Dialog braucht lange, bis er sich öffnet.

oder

Der Dialog erscheint sofort, aber der Inhalt braucht lange zum laden.

PS: Das alle Probleme gleichzeitig auftreten ist quasi auszuschließen.

Ich habe übrigens keines dieser Probleme bisher erlebt.

Lieben Gruß,
Arakis


Das Kontextmenü ist genauso wie der Dialog fast immer recht schnell da je jach dem was für eine Leitung man hat, der Inhalt hingegen braucht meist am längsten
habe auf Grund der verschiedenen Leitungen die ich immer wieder zeitweilig nutze festgestellt das mit

einer 2 Mbit leitung es insgesamt extrem lange dauert lediglich opera mit eingeschalteten Turbo-modus Schaft das in akzeptabler zeit aber auch nicht immer und grade der Dialog dauert auch hier sehr lange

bei 6 Mbit Leitungen geht es schon zügiger aber grade hier merke ich das mit dem Dialog am meisten da alles andere fast ohne Verzögerung kommt

16 Mbit keine Ahnung kann ja vielleicht wer anders was zu schreiben

32 Mbit hier merke ich keine Verzögerungen mehr außer zu spitzen Zeiten aber dan dauert der gesamte Aufbau recht lange was aber an der Auslastung liegt und nicht am neuen Baumenü

Fazit

bis einschließlich 6 Mbit Leitungen liegt die Geschwindigkeit meist unter aller sau beim Dialog der Rest ist recht zügig mit den alten Menüs war das auch recht schnell

ab 32 Mbit merkt man davon jedoch nix mehr daher liegt es nahe das der Dialog sehr viel an Daten überträgt was für schwache Leitungen

MfG

Zalduras
27-10-2011, 16:44
Monsterlagg im Baumenü

Charles Vane
14-06-2012, 13:08
find ich nicht gut..
Ich auch nicht.

Also das Bebauen von Planeten ist eben mit Entschiedungen verbunden und auch wichtiger Bestandteil von STNE! Wo baust du was hin? Ich glaube fast jeder Spieler bebaut die Kolonien nach seinem "Geschmack" oder der Funktion. z.b. Wohnräume links...Industrie rechts, Scannerblocker, Schildtürme, etc. Ich mache das selber auch so...obwohl es eigentlich ganz schön unsinnig ist! :-D

Also bis vor ein paar Monaten habe ich STNE mit 1Mbit ohne Probleme gespielt und ich wohne in der Pampa^^. Daran kann es also nicht liegen.

Das Bauen von Gebäude bedarf meiner Meinung nach keiner Verbesserung. (Zumal die komplette Bebauung einer Kolonie höchstes nach einem Krieg, oder Umzug überhaupt stattfindet)

NI abgelehnt.

Gruß
Vane