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View Full Version : CDataNodeStorage.Delete()



Elchi
15-11-2011, 18:27
[NotImplementedException: Die Methode oder der Vorgang sind nicht implementiert.]
bei stne.Scripting.Types.CDataNodeStorage.Delete() in D:\source\arakis\dev1\projects\stne\game\Scripting \Objects.vb:Zeile 4602.

[TargetInvocationException: Ein Aufrufziel hat einen Ausnahmefehler verursacht.]
bei System.RuntimeMethodHandle._InvokeMethodFast(IRunt imeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, SignatureStruct& sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner)
bei System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodFast(IRunti meMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, Signature sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner)
bei System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, Boolean skipVisibilityChecks)
bei System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
bei System.Reflection.MethodBase.Invoke(Object obj, Object[] parameters)
bei larne.scripting.TScriptObjectMemberNative.GetValue Internal(TScriptContext Context, Object obj, Object[] Index) in D:\source\arakis\dev1\projects\shared\larne.script ing\Script.vb:Zeile 2606.
bei larne.scripting.TScriptObjectMemberNative.GetValue (TScriptContext Context, TCodeExpressionObjectMember CallExp, Object obj, Object[] Index) in D:\source\arakis\dev1\projects\shared\larne.script ing\Script.vb:Zeile 2595.
bei larne.scripting.Expressions.TCodeExpressionObjectM ember.Get(TScriptContext Context) in D:\source\arakis\dev1\projects\shared\larne.script ing\ScriptExpressions.vb:Zeile 342.
bei larne.scripting.Commands.TCodeCommandExpressionCal l.Process(TScriptContext Context) in D:\source\arakis\dev1\projects\shared\larne.script ing\ScriptCommands.vb:Zeile 60.
bei larne.scripting.TScriptContext.ExecuteInternal() in D:\source\arakis\dev1\projects\shared\larne.script ing\Script.vb:Zeile 1271.

[Exception: Das Script hat einen Laufzeitfehler verursacht. Zeile: 2, Spalte: 1, Token: 'storage', Script: 'Script 6501']
bei larne.scripting.TScriptContext.ExecuteInternal() in D:\source\arakis\dev1\projects\shared\larne.script ing\Script.vb:Zeile 1281.
bei larne.scripting.TScriptContext.Execute(Int32 StartLine) in D:\source\arakis\dev1\projects\shared\larne.script ing\Script.vb:Zeile 1314.
bei larne.scripting.TScriptContext.Execute() in D:\source\arakis\dev1\projects\shared\larne.script ing\Script.vb:Zeile 1348.
bei stne.TScript.ExecuteInternal() in D:\source\arakis\dev1\projects\stne\game\Temp3.vb: Zeile 1066.
bei stne.TScript.ExecuteInQueue() in D:\source\arakis\dev1\projects\stne\game\Temp3.vb: Zeile 978.
bei stne.wf_ScriptEdit.act_SaveSource(Boolean IsConfigSource) in D:\source\arakis\dev1\projects\stne\game\ScriptEdi t.vb:Zeile 725.
bei stne.wf_ScriptEdit.ExecuteAction() in D:\source\arakis\dev1\projects\stne\game\ScriptEdi t.vb:Zeile 90.
bei stne.TstnePage.CallExecuteAction() in D:\source\arakis\dev1\projects\stne\game\WebContro ls.vb:Zeile 775.
bei stne.wf_ScriptEdit.Run() in D:\source\arakis\dev1\projects\stne\game\ScriptEdi t.vb:Zeile 75.
bei stne.wf_Game.Page_Load(Object sender, EventArgs e) in D:\source\arakis\dev1\projects\stne\game\Game.aspx .vb:Zeile 98.
bei System.Web.UI.Control.LoadRecursive()
bei System.Web.UI.Page.ProcessRequestMain(Boolean includeStagesBeforeAsyncPoint, Boolean includeStagesAfterAsyncPoint)

Assembly: stne.dll
Time: 15.11.2011 17:24:06
STNE-Version: 1.0.73.568
Server: DE3
User-ID: 25442

Es ist irgendwie nervig eine riesige Menge an Testspeichern zu haben ohne diese löschen zu können.
Es wäre nett das mal zu implementieren.

lg
Elchi

Dasug
16-11-2011, 18:13
So etwas wäre echt hilfreich, ja ^^ Oder zumindest ein Mal die Möglichkeit, diese manuell zu löschen. Im Laufe der Zeit haben sich bei mir jetzt auch schon einige DataNodeStorages angesammelt, die ich nicht mehr brauche und die somit nur Platz verschwenden ^^'

Sargraner
17-11-2011, 12:56
Ich glaub, Arakis ist momentan mit der WA beschäftigt. Das wird so schnell nichts.

Navek
21-11-2011, 00:12
Datenbank -> Scripting -> Daten.

Dort könnt ihr in den Storages manuell rumfingern.

Elchi
21-11-2011, 18:01
@navek: ja, aber man kann die einzelnen Storages nicht löschen

Arakis
07-12-2011, 13:23
Beim nächsten Update wird die .Delete(), .Rename() und .Copy()-Funktion auch -->funktion<--ieren.

Lieben Gruß,
Arakis

Elchi
13-12-2011, 17:25
also, keine Fehlermeldung, glückwunsch. Nur FUNKTIONieren tut die delete-Funktion nicht. Sie erstellt einfach ein neuen Storage, gleicher Name von Spieler(-1). Die copy und rename-funktion habe ich aus angst vor übermüllung noch nicht benutzt.

lg
Elchi

Sargraner
13-12-2011, 18:43
Beim nächsten Update wird die .Delete(), .Rename() und .Copy()-Funktion auch -->funktion<--ieren.

Lieben Gruß,
Arakis

Was? *vor Schreck umkippt*