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View Full Version : Externes Ansehen



Y-lon
02-12-2011, 01:38
Wer schon mal kurz auf den Hauptbildschirm geguggt hat sieht sicher immer 2 Nummern vom Ansehen.
Eins davon ist ziemlich sinnlos.


Ich hab keine neue Idee aka Super-/anti-/Neue Kampftaktik-/ -Schiff
Aber
Ich finde man sollte erstmal alles verbessern was man hat und es auch nützlich machen.
Also bitte, was kann man mit dem internen Ansehen machen (ich meine nicht das womit man mehr Leute ohne Soldaten haben kann sondern , das andere was ziemlich sinnlos ist.

naja ich hat einige Ideen dazu wie
1. es zu benutzen um das 12-er Kolonielimit nochmehr zu erhöhen-
nein damit mein ich nicht permannentes erhöhen, sondern das dein Ansehen dazu beiträgt das sich deine Zivilisation ausbreitet und damit neue Planeten kolonisiert werden können.
Sache ist, das jede zusätzliche Kolonie Ansehen auch wieder verbraucht, so dass Ansehen als Faktor wieder nützlich wird.
Naja und wenn das Ansehen = 0, ist eben die zusätzliche Kolonie auch weg

2. Man benutzt wieder das Ansehen wie in 1. nur das es ein Menü gibt in dem man einstellen kann für wieviel Ansehen man wieviel mehr % an bestimmten Ressourcen, oder An Schiffswerten geben will.
Wäre sehr interressant für Spieler die sich entweder auf Händler oder auf Krieger spezialisieren wollen, jedoch kein System wollen wo man sich für immer entscheiden müsste(zweig-system).


3. Mit dem Ansehen kann man sich wie im Punkt eins, ein Föd/Klingonen/Calsi/Ferg Schiff bauen, das so stark oder schwächer als ein Trägerschiff ist (wir brauchen nicht noch mehr Superschiffe ("also wirklich"). Die Idee ist einfach das rpg von solchen Spielern visuel zu erweitern.
Zusätzlicher Punkt : wenn man kein Ansehen mehr hat, kann man das Schiff nicht mehr kontrollieren, es ist jedoch auf Stand-by
btw es gehört RPG technisch den NPCs.


Ich würd mich freuen falls jemand noch Ideen hätte.

Dankeschön :)

igorhoseks
02-12-2011, 02:01
Die Idee is gar nich mal so schlecht, finde über sowas oder etwas in der Richtung könnte man nachdenken

golx
02-12-2011, 11:02
Ansehen in deinem Imperium: Dieses interne Ansehen dient der Attraktivitätssteigerung der Kolonien.
Ansehen im Deltaquadranten: Dieses externe Ansehen dient anderen Spielern als Anhaltspunkt, was du für eine diplomatische Reputation hast. Sie soll Rückschlüsse darüber zulassen ob du ein "böser" oder ein "guter" bist.

Weitere Auswirkungen halte ich nicht für sinnvoll.

Sargraner
02-12-2011, 12:31
Ich nehme mal an, mit dem 'anderen internen Ansehen' ist das externe Ansehen gemeint.

1. bist 3. sind ziemlicher Murx

Gründe:

Schon aus Missgunst werden sich die verfeindeten Allianzen gegenseitig die Kritik um die Ohren kloppen, nur um dem Gegner die genannten Vorteile nicht zu gönnen. Was das gesamte System des externen Ansehens als RP-Mittel zerstört.

Jemandem den Krieg zu erklären wäre wegen der starken Kriegsverurteilung eine Todsünde.

Die 'Bösen' wären klar im Nachteil. Führt zum Friede-Freude-Eierkuchen-Server.

Sehe ich keine RP-Begründung warum ein besseres Ansehen im Ausland zu mehr Siedlungsraum oder besseren Schiffen führen sollte.

Dies ist ein Höher-Schneller-Weiter-Vorschlag.

Starke Allianzen und Allianzverbände können zusätzlichen Druck auf kleinere Gruppen und Einzelspieler ausüben ohne Risiko und ohne Möglichkeit der Gegenwehr. Wer einmal in der Überzahl ist, kann diese bis zum geht nicht mehr ausnutzen.

noch Gründe gewünscht?

Reed
02-12-2011, 19:56
Generell gibt es einige Ideen, wie man das System nutzen könnte.

Beispielsweise könnte man Baupläne für Schiffe an das Ansehen koppeln....in beide Richtungen wohlgemerkt. Im "+" Bereich gäbe es dann die eine Sorte von Schiffen und im "-" Bereich eben eine andere Sorte. Das müsste allerdings noch entsprechend ausgearbeitet werden, damit keine der Seiten benachteiligt ist.

Das gleiche könnte man auch auf Gebäude anwenden. Hat der Spieler negatives ansehen, schalten sich Arbeitslager, Sklavenmine etc. frei. Im Positiven Bereich hätten wir dann bspw. das Freizeitzentrum oder die automatisierte Mine. Vor- und Nachteile sollten hierbei natürlich ausgewogen sein, so dass beide Seiten attraktiv sind. Selbstverständlich kann man sich dann nur für eine seite entscheiden. Wechselt man dann also auf die Gute, lassen sich Gebäude und Schiffe der "bösen" Seite entsprechend nicht mehr nutzen.

Das ganze läuft im Grunde genommen auf Gut und Böse raus, wenn man so will. ;)

MasterMind
02-12-2011, 20:12
Hast du immer noch das Problem, das die Guten im Nachteil wären, da die bösen Kritik ausüben könnten um das zu senken.
DIe bösen könnten sich zusätzlich pushen, indem sie sich gegenseitig kritisieren.


Es gab früher mal nur ein Ansehen, dadurch wurde das Spiel jedoch total gelähmt. Gab es mal ein neuen jungen Bösen, wurde dieser gleich von den guten in Grund und Boden kritisiert. Oder es wurde der Krieg erklärt und dann direkt ne Kriegsverurteilung drauf :)


Darauf hin wurde die Trennung eingeführt und das ist auch gut so, wie es ist.

Reed
02-12-2011, 20:34
Naja, das System, so wie es jetzt ist, ist eh nicht sonderlich dolle... wenn das - von mir angesprochene - System so eingebaut werden würde, würde es wahrscheinlich eh noch weitere Änderungen geben, ganz klar.

Einfach so mal eben jemanden zu kritisieren weils gerade lustig ist, ist eh bescheiden. Da müsste dann natürlich noch ne Lösung gefunden werden, um das ganze irgendwie vor Ausnutzung zu schützen. Das war auch erstmal nur nen Ansatz. ;)

02-12-2011, 20:36
alles kompliziert und ausnutzbar.

ich wäre dagegen dafür externes ansehen mit bestimmten titeln zu koppeln. da man ja auch das geschlecht im profil angeben kann, ließe sich daran auch das geschlechts des titels ändern. (diesen ausblenden zu können wäre zudem gut + evtl Pluraloption). Prima wäre. wenn man nicht einfach automatisch den jeweiligen bekäme, sondern mit der Zeit Auswahloptionen hätte, die sich mit zunehmend positiven/negativen Ansehen eben freischalten

Mögliche Beispiele für positives externes Ansehen: der Sympathische, der Tapfere, der Ritterliche, der Treue, der Noble/Edle, der Heldenhafte
Für negatives: Der Verschlagene, Der Durchtriebene, der Ruchlose, der Bösartige, der Schreckenverbreitende, Der Dämon.

Ich denke nicht wenige fänden so einen im Profil angezeigten Titel interessant.

BTW kann mal wer den Titel in externes ansehen ändern?

Y-lon
02-12-2011, 23:53
Seien wir doch ehrlich. Es gibt sehr sehr wenige Leute die sinnlos Kritik verteilen oder verteilen würden. Und diese Spieler selbst könnten/würden selbst so lange kritisiert werden bis sie einfach kein Ansehen haben um sinnlose Kritik zu geben (wofür hat man den Freunde).
Ich finde das System der "Bösen" die guten wegzukritisieren würde einfach nicht aus dem Grund funktionieren, da selbst die "bösen" , (seit wann müssen die negatives ansehen haben?) auch ihre extra Kolonien wollen.
Ich wollte eigentlich mit meiner Idee weitergehen als nur mit "Titeln".

Xotor
03-12-2011, 00:03
LOL ich könnte dir auf S1 und auf S3 mehr als 100 Leute nennen die es SOFORT tun würden einfach nur um den feind allianzen zu schaden!

Y-lon
03-12-2011, 01:34
Also wenn ichs nicht besser wüsst , dann würd ich sagen wäre mal wenigstens was los auf s1 und s3 :D
Klar findet man immer Schwachstellen, aber wie es reed schon schrieb, man kann auch Vorkehrungen treffen. (etwas einfügen damit dieses nicht geschieht, agieren und nicht nur reagieren bevor etwas passiert)

golx
04-12-2011, 15:36
Die Idee mit den TIteln finde ich super! :)

Y-lon
14-12-2011, 02:31
naja Titel wären toll, aber wenn ich mir andere Spiele so ansehe, dann seh ich einfach viel Potenzial im Ansehen...
Das müffelt nur so vor sich hin hier...

golx
14-12-2011, 09:04
Du willst das doch nur haben, weil du am entmilitarisieren bist! Ich hab dich enttarnt! :P

Y-lon
14-12-2011, 23:08
stimmt ja garnet . es gibt genau 242 Leute die mehr Ansehen produzieren als ich.
Ich mach ne entmilitarisierung, weil es so einige Spasten gibt , die immer wiederkommen für paar ressourcen.
Den wiederaufbau tuh ich mir nicht wieder an...
ausserdem bin ich auf s4 wirtschaftlich unterwegs...

One of Twelve
15-12-2011, 00:21
ich bin dagegen aber eine sperre oder etwas das einfach so kritk nicht geht würde ich gerne haben

Y-lon
15-12-2011, 02:31
hab dich jetzt nicht so ganz verstanden twelve...

Tasuke
15-12-2011, 14:35
:arrow: aus überzeugung dagegen, gründe wurden hier schon genug genannt, den ich mich einfach anschließen kann

Y-lon
19-12-2011, 01:49
Aus Überzeugung ist einfach weil man alles beim alten lassen will. Wie in der Politik. Gibt mir lieber neue bessere Ideen als "aus Überzeugung"

Aus Überzeugung werden Menschen getötet, gefoltert, und es gibt wegen sowas auch kein Fortschritt. -.-

zakdorn
16-06-2012, 18:37
Externes und Internes wird derzeit überarbeitet.

Proxi ist dran und verändert es