Galax
08-12-2011, 23:37
Ich weiß, dass das Spiel stellenweise sehr geniale Features inne hat, auf die insbesondere die Spielentwickler natürlich zurecht, aber auch unverhohlen stolz sind.
Ich möchte diese ganzen tollen Sachen auch gar nicht bemängeln, im Gegenteil, die meisten sind wirklich toll, wie z.B. die Online / Offline anzeige, die speziell für Piraten-Spieler entwickelt wurde, damit diese sehen können, ob der, den sie Angreifen wirklich wehrlos ist...
Und doch gibt es das ein oder andere Feature, dass man auch als negativ empfinden kann: z.B. das kampfunfähig geschossene NPC- Schiffe (beispielsweise Vidianer ^^) einfach weiterfliegen.
Klar, das ist physikalisch richtig, den das Schiff hat Schub drauf, und die Einschläge der Waffenenergien geben ihr übrigens hinzu, so dass die Schiffe im Flottenverband ...öhh.. "abdriften" (natürlich auf altem Kurs)
Aber wurde das "Realismus-Feature" nicht zugunsten des "immer zwei mal mehr kompliziert als anders Feature" entfernt?
Jedenfalls, ich finde es eine hervorragende (und neue ^^) Idee, noch einmal drüber nachzudenken, ob Schiffe, die handlungsunfähig sind einfach weiterfliegen sollten - und wenn die NPCs das können... wieso nicht die Siedler?
Ich möchte diese ganzen tollen Sachen auch gar nicht bemängeln, im Gegenteil, die meisten sind wirklich toll, wie z.B. die Online / Offline anzeige, die speziell für Piraten-Spieler entwickelt wurde, damit diese sehen können, ob der, den sie Angreifen wirklich wehrlos ist...
Und doch gibt es das ein oder andere Feature, dass man auch als negativ empfinden kann: z.B. das kampfunfähig geschossene NPC- Schiffe (beispielsweise Vidianer ^^) einfach weiterfliegen.
Klar, das ist physikalisch richtig, den das Schiff hat Schub drauf, und die Einschläge der Waffenenergien geben ihr übrigens hinzu, so dass die Schiffe im Flottenverband ...öhh.. "abdriften" (natürlich auf altem Kurs)
Aber wurde das "Realismus-Feature" nicht zugunsten des "immer zwei mal mehr kompliziert als anders Feature" entfernt?
Jedenfalls, ich finde es eine hervorragende (und neue ^^) Idee, noch einmal drüber nachzudenken, ob Schiffe, die handlungsunfähig sind einfach weiterfliegen sollten - und wenn die NPCs das können... wieso nicht die Siedler?