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View Full Version : DE-4 Kampfsystem zusätzliche Reaktionsticks



BlackRum
21-12-2011, 01:51
In speziellen Fällen buggt das aktuelle Kampfsystem sobald man ein Raumstation zerlegt.
Hatte das schonmal bei einem Stützpunkt und dachte es ist nur Quatsch, jetzt hatte ich es das zweite mal bei einer Flottenbasis.

Situation:

6 Iowas (von 2 SPielern) stehen auf demselben Feld wie eine Flottenbasis.
Ich = spieler1
Mein Verbündeter = Spieler2

Die Flottenbasis wird zerstört, folgender KT findet statt:

Heralds of Wrath (237163) greift XXXXX (213054) mit Disruptor und Stärke von xx an
Panzerung von XXXXXXXX (213054) schwächt Angriff um 5 Punkte
XXXXXXXX (213054) nimmt 29(+22) Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 0
XXXXXXXXX (213054) wurde beiXXXX zerstört
-2000 externes Ansehen
Kein Angriffsziel festgelegt
The Beast off Desaster (NCC 277850, Iowa) von Spieler2 (15798) schlägt Uhitei (315537) mit Quantentorpedos und Stärke von 28 zurück
Uhitei (315537) nimmt 28 Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 22
The Beast off Desaster (NCC 277850, Iowa) von Spieler2 (15798) schlägt XXXXXXX (251737) mit Quantentorpedos und Stärke von 28 zurück
Schilde von XXXXXXXX (251737) nehmen 10 Schaden und kollabieren
Panzerung von XXXXXXX (251737) schwächt Angriff um 1 Punkte
XXXXXXXX (251737) nimmt 17 Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 38
The Beast off Desaster (NCC 277850, Iowa) von Spieler2 schlägt XXXXXXXX (215047) mit Quantentorpedos und Stärke von 28 zurück
Schilde von XXXXXXXX (215047) nehmen 10 Schaden und kollabieren
Panzerung von XXXXXXXX (215047) schwächt Angriff um 1 Punkte
XXXXXXXX (215047) nimmt 17 Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 38

geht noch so weiter.

Spieler 2 ist mein Verbündeter wie gesagt, reagiert aber in meinem Angriffskampftick defensiv ohne Grund auf die Zerstörung der feindlichen Flottenbasis und greift mit Multiwaffen alle übrigens Schiffe auf dem Feld an, auch Zivilschiffe die bis dato nicht mal als Angriffsziel markiert wurden.

Also nochmal fürs Verständnis, Beast of Desaster = Iowa meines Verbündetem der auf demselben Feld steht.

Das ist denke ich ein Bug, weil es nur auftritt in dem Kampftick wo eine Raumstation zerstört wird, jedenfalls nach meiner Beobachtung.

Wenn es ein Feature ist, dann bitte als solches deklarieren! :P

Man kann diesen Bug zwar nicht wirklich irgendwie sinnvoll ausnutzen, aber man weiß ja nie was manchen Leuten doch so alles einfällt^^
Deshalb wäre ein Fix sehr hilfreich.

darkside
22-12-2011, 00:04
du solltest mal bei deinem Opfer nachfragen, ob er einen Avatar auf seiner Station hatte. Wurde bei der Bugsuche helfen.

Und das man beteiligte Spieler-IDs mit angeben soll bei einer BUG-Meldung hat seinen Grund. Frage mich, wieso du hier so ein Geheimnis draus machst und in dem Kampflog da rumlöschen musst.

BlackRum
22-12-2011, 01:02
Auf der Flottenbasis waren Avatare, alle möglichen ^^

Ich denke ist nicht nötig IDs anzugeben und zur Not kann jederzeit nachgefragt werden.

Geht aber nicht Gott und die Welt an wenn ich alles so ingame angreife.

darkside
22-12-2011, 11:34
Was du denkst, was nötig und unnötig ist, ist die ein Sache. Was die Admins brauchen, um BUGs zu suchen und zu beheben, die andre. Deswegen für dich gern nochmal der Verweis hierhin.

viewtopic.php?f=7&t=552 (http://forum.stne.net/viewtopic.php?f=7&t=552)