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View Full Version : Klage gegen DE3-405 / feind im ceru-nebel sicher ?!?



tomb
24-02-2012, 08:58
Es geht hierbei um die Beiträge:

viewtopic.php?f=10&t=966 (http://forum.stne.net/viewtopic.php?f=10&t=966)
viewtopic.php?f=24&t=481 (http://forum.stne.net/viewtopic.php?f=24&t=481)

Anscheinend häufen sich die strittigen Punkte, die auf das mangelhafte Durchdenken der Änderungen und/oder auf den fehlenden Abschluss neuer Funktionen zurück zu führen sind. Ich denke, diese sind Beispielhaft für weitere Probleme, die den Spielspass massiv mindern.

1. Objektiv gesehen kann es sich bei der Angelegenheit nicht um einen Bug handeln. Die Systemblockade funktioniert wie gedacht und auch die Cerus bringen den vorgesehen Malus. Das die Spieler es als einen taktischen Vorteil nutzen, kann keinem angekreidet werden. Allerdings ist es total unlogisch und somit geht der schwarze Peter an die Programmierer, denn wie soll man eine Blockade durchsetzen, wenn die Waffen nicht funktionieren. Die Zeit der Rammsporne ist seit den Geleeren vorbei, und entern direkt vom Schiff zu Schiff ist seit dem 17. Jahrhundert auch langsam aus der Mode gekommen. Außerdem wird immer hingewiesen wie groß ein Sektor ist. Die Blockade von diesen nur mit einem Schiff? Und wieso nur mit schweren Einheiten? Wer hat den da gepennt? Blockaden werden durch kleine Schiffe durchgeführt und die großen stehen als Backup um Notfalls einzugreifen. Also liebe Progger, mal die Birne einschalten und sich mal erkündigen wie gewisse Sachen in der Realität ablaufen, damit wir, die normalsterblichen Spieler, es nachvollziehen können und nicht in ein abstraktes Denken gezwungen werden. Aber vielleicht sollte ich es mit einer Pappe vor jedem Einloggen versuchen.

2. Die ewige Ausrede, dass eine ergänzende Funktion angedacht ist. Habt ihr eine Sache nicht fertig, dann baut es nicht ein. Da ist die Cerugeschichte wieder Beispielhaft. Es werden Mittel rausgenommen um auf eine taktische Gegebenheit entsprechend zu antworten (MVW/EMP-Minen) mit der Begründung das ein neuer Torpedotyp irgendwann kommt, aber man sieht weit und breit nichts von. Irgendwann werden auch Proxi Haare am Sack wachsen, aber ich habe keine mehr auf dem Kopf zu dem Zeitpunkt. Der Typ hat leicht reden, einige Spieler stehen schon fast mit einem Bein im Grab. :D

3. Wer hat den Thread unter "Erledigt" versteckt? Nichts ist erledigt, keine Stellungnahme der Programmierer oder ein Hinweis wie in dem Fall vorgegangen werden soll.

4. Wenn ein Bug "erledigt" ist, sollte es auch zu finden sein. Beim Verschieben in die Sektion ist die Überschrift durch die Forenadmins zu ändern, so dass sofort ersichtlich ist, um was für einen Bug es sich handelt. Mann soll ja laut Regeln sich hier über Bugs informieren. Aber wenn ich vor einem im Spiel stehe, soll ich, nur um kein Bugusing zu begehen, alle uneindeutigen Topics lesen? Oder werde ich verknackt, weil irgendwo auf Seite 25 unter "problem auf s3" die vorgeschriebene Vorgehensweise steht und ich den entsprechenden Hinweis nicht gefunden habe. Naja ich nehme lieber ne Sperre auf mich, als mich da durch zu wursten.

Im großen und ganzen fällt seit sehr langer Zeit auf, dass gerade die Routinearbeiten kaum durchgeführt werden. Aber das kreide ich der mangelhaften Führung an. STNE ist kein Fanprojekt, obwohl es noch gerne als solches dargestelt wird. Es ist ein Unternehmen, und für viele Sachen wird von Spielern Geld ausgegeben. Wenn man mit keinem guten Beispiel voran geht, verlieren auch die unbezahlten Kräfte (Respekt an die, und ne Prise Mitleid) die Motivation.


Jetzt kommt eine Sache, die mit beiden Fällen nichts zu tun hat. Ich habe überlegt eine Klage zu schreiben, aber da nichts wildes passiert ist, lasse ich es. Obwohl ich mit vorliebe die "nicht Spieler" anklage.

Auf S3 ist ein Admin im tiefen Orbit mit einem seiner Poser Schiffchen aufgetaucht. Ich kenne die Wirkung des Beschusses auf dieses Schiff, aber viele der Spieler nicht, und so ein Besuch verleitet gerne es mal auszuprobieren. Hätte der Spieler das Adminschiff angegriffen, wären seine Schiffe für gewisse Zeit nicht einsatzbereit gewesen. Da der Spieler sich in einem Krieg befindet, wäre das ein massiver Eingriff in seine Handlungsmöglichkeiten.
Ich finde es schon befremdlich, dass die ersten fertigen Sachen von den Admins/Proggern, irgendwelche Schiffe sind, mit Funktionen, die im Spiel für andere nicht zugänglich sind. Um einen Sektor zu sichern, weil dort gerade was in der Testphase ist (S3 Wurmloch), reichen bestehende Schiffe mit den imba Items.
Aber das mal bei Seite. Da Adminschiffe nichts mit dem Spielgeschehen zu tun haben, haben sie auch in Sektoren, in denen sich die Spieler rumtummeln, ohne Absprache nichts zu suchen und insbesondere in tiefen Orben. Falls ich das nochmal mitbekomme, werde ich von dem GH und der Spielleitung den kleinen bleichen Arsch des betreffenden Admins für die Großrah fordern. In diesem Sinne, mögt ihr günstigen Wind haben, es ist Freitag und das WE nahe. :D

golx
24-02-2012, 10:20
Ich hoffe du erwartest jetzt nicht, dass man deinen Heulbeitrag komplett liest? ;)

Dieser Fall sollte meiner Meinung nach vorläufig so gelöst werden, dass die Errichtung von Blockaden in Cerus als Bugusing gilt, bis eine entsprechende Alternative implementiert wird (Torpedo?).
Denn soweit ich weiß, gibt es momentan wichtigere Probleme zu lösen die leider ein wenig mehr Zeit in Anspruch nehmen.

tomb
24-02-2012, 10:31
Oh verdammt, du hast recht golx :D ich hätte natürlich bedenken müssen, dass der gewöhnliche STNE Spieler die Aufmerksamkeitsspanne einer Eintagsfliege hat.
Naja, vllt kann ein Admin den Post in paar Häppchen zerteilen und einmal pro Woche servieren.

golx
24-02-2012, 10:34
Oder aber du beschränkst dich aufs Wichtige und lässt unnötige, zwar durchaus amüsante Anspielungen bleiben.
Viel schreiben kann jeder. Sich kurz zu fassen ist die Kunst.

Fenix
24-02-2012, 11:16
So mal wieder back to topic - eine Einstufung als Bug für Schiffe im Ceru- Nebel kommt für mich weder als Spieler (obwohl ich das cool fände) noch als Richter in Frage.
Das etwas von der Spielleitung (noch) nicht eingebaut wurde, bedeutet nicht automatisch, dass es ein Bug ist. Aber ich muss golx recht geben - dein Vortrag war sehr amüsant.
Gruß
Fenix
(Spieler und Richter)

golx
24-02-2012, 11:31
Warum nicht fenix? Das wurde schon früher gemacht und ist eine durchaus gangbare Lösung.
Nicht dass du das falsch versteht, ich meinte natürlich nicht, dass es ein bug ist, sondern es wird einfach nur vorläufig als bugusing deklariert.

Also warum nicht eine einfache schnelle Lösung verwenden, sodass die Spieler und die Programmierer zufrieden sind. Denn diese können sich dann wie schon erwähnt um die wichtigen Dinge kümmern.

Gibt es eine andere Lösung?

SG4
24-02-2012, 22:12
Fenix, da hast du dich scheinbar verlesen..
da stand nicht "Schiffe im ceru", sondern:

vorläufig so gelöst werden, dass die Errichtung von Blockaden in Cerus als Bugusing gilt, bis eine entsprechende Alternative implementiert wird (Torpedo?).

und ja, eine solche als bug deklarierungen gab es schon öfters in stne und wäre (meiner meinung nach) auch praktikabel in diesem fall.

dies ist mein bescheidener beitrag hierzu.

Gruß,
SG4

darkside
25-02-2012, 09:50
Was kein BUG ist, kann auch nicht einfach als BUG deklariert werden.

Cider
25-02-2012, 11:45
Also liebe Progger, mal die Birne einschalten und sich mal erkündigen wie gewisse Sachen in der Realität ablaufen, damit wir, die normalsterblichen Spieler, es nachvollziehen können und nicht in ein abstraktes Denken gezwungen werden.

Da stellt sich mir die Frage, in welcher Realität du eigentlich lebst. :D

tomb
25-02-2012, 14:29
;D

in welchen Realitäten, wenn schon.

Momentan, warte mal....1..2...3...achja, es ist die 6te von links dort an der Ecke,

aber mal was anderes, es kann nicht sein, dass man die Sachen ständig als Bugusing deklariert. Bei dem Beantragen der Schiffe von Föd, haben die Progger mal gute Arbeit geleistet und sich eine Lösung zeitig einfallen lassen. Wäre es so schwer zu den vorhandenen Cerunebel Mali auch noch "Systemblockade nicht möglich" einzubauen? Wie gesagt, mir geht es nicht um die Schiffe im Nebel an sich, sondern dass man ohne möglichen Waffeneinsatz keine Blockade durchsetzen kann.

golx
28-02-2012, 14:03
Was kein BUG ist, kann auch nicht einfach als BUG deklariert werden.

Klar geht das. Hier ich zeigs dir mal: *deklariert darkside als BUG!*