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View Full Version : Neue Idee: Inaktive löschen



Valor
25-02-2012, 17:53
Guten Tag,

ich habe da mal eine neue Idee.

Wie wäre es wenn man die inaktiven, und diejenigen die sich zum löschen markiert haben,
einfach mal löscht?

Es werden hunderte Planeten der Klasse M blockiert, weil irgendeiner da sein leben fristet und nicht durch Inaktivität
gelöscht wird. Für mich als zahlenden Kunden finde ich die Suche nach einem freien Planeten der Klasse M
reichlich dürftig, wenn man nicht unbedingt 30-40 Sektoren fliegen will.

Klar, beim Umsiedeln aus der Noobzone bekommt man ne tolle Umgebung wo direkt etwas nebeneinander ist, wenn man aber
nicht resetten will hat man die Arschkarte.

Entweder hat man echt verdammt Glück und findet einfach ne gute Ecke, man gibt sich mit einem M in beschissener Lage zufrieden,
oder man verzichtet auf diesem M, ob das gut oder schlecht ist, oder auch einfach egal, ist einfach Geschmackssache.


Fakt ist, das hier hunderte Inaktive vor sich hin dümpeln und Ressourcen für aktive Spieler versperren, finde ich nicht haltbar.

Hiermit protestiere ich offiziell gegen diese "wir löschen nichts" Politik!

Wookie
25-02-2012, 18:06
DAFÜR!!!!!

One of Twelve
25-02-2012, 18:21
ich bin auch dafür

Xotor
25-02-2012, 18:23
Wer braucht schon M´s ;-)

Ich hab 8 Wüstenplaneten... die sind eh besser ^^

Ne klar habt ihr recht: das sollte repariert werden :)

Valor
25-02-2012, 18:26
Xotor... reden wir von "reparieren" oder funktion wieder in kraft setzen?


Für mich sieht das leider sehr gewollt aus...

Toras
25-02-2012, 21:38
Wenn ich mich richtig erinnere, hatte Arakis damals irgendwas gesagt das es ausgeschalten wurde wegen der Umstellung auf das neue Accountsystem.

Montery
26-02-2012, 00:48
Nur was hat das mit dem neuen Accsystem zu tun?
Nun haben wir das Neue, hat sich was getan? Nein. Also wird es langsam mal Zeit die Löschung wieder aktiv werden zu lassen.

Hat eigentlich nur Vorteile:
- Spieler/Kunden werden zufrieden gestellt
- Der Server muss weniger arbeiten -> Serverentlastung

Benjue
26-02-2012, 16:13
Nachteil: man kann den Werbepartner keine hohe Spielerzahl mehr verkaufen da auf einmal 1/4 oder mehr Leute weg wehren


Trotzdem, weg mit den Leichen!!!

Brokkoli
26-02-2012, 16:59
1/4 ist gut.. Ich würde mal eher auf 2/3 tippen. Wobei die meisten davon sowieso noch nicht einmal auf Level 8 wären.

Wenn ich so bei S4 gucke, gibt es ca 670 Accounts auf Level 8, davon ca 20 System/Admin/NPC-Accounts. Von den anderen unter Level 8 kann man vermutlich die meisten löschen, von denen auf Level 8 eher weniger, womit dann schätzungsweise unter 800 Spieler übrig bleiben - Von 3868 "angeblichen" Spielern.

Benjue
26-02-2012, 22:57
Oder last dann wenigstens deren Kolos Verwittern, das die frei werden.


@Brokko: naja, hats zwar hoch vermutet und hier nur was kleines geschrieben, aber das ist echt heftig....

An was das nur lieben kann.... ?

golx
27-02-2012, 12:00
Bei der Sache ist nur dumm, dass neue Spieler vielleicht dadurch abgeschreckt werden, weil sie einfach keine geeigneten Planeten mehr finden.

Man muss ja nicht unbedingt die kompletten Acc's löschen, aber man könnte sicher eine Routine schreiben in der alle Kolonien und Schiffe der zum Löschen markierten Spieler gelöscht werden.

igorhoseks
27-02-2012, 17:27
Wie wärs mit ner Funktion, die Inaktive Spieler Automatisch, nach ein paar Hundert Ticks löscht?
:D :D :D

Atlan da Arkon
27-02-2012, 21:52
Erfolgversprechender ist es vermutl. den Werbepartner der damit ja eigentlich abgezockt wird, einfach mal auf diesen Thread aufmerksam zu machen, könnte mir denken dass sich das dann schnell klärt ;)

Atlan

Brokkoli
27-02-2012, 22:44
Es geht vermutlich weniger um werbepartner, sondern, um das Spiel für neue "interessanter" dastehen zu lassen. "Über 10000 Spieler" klingt eben doch besser als "ca 2000" oder sowas. Genau so machens doch alle.. Wenn man sich bei Facebook diverse Spiele anguckt mit angeblichen 40 Millionen Spielern oder so.. Das sind üblicherweise nicht mal 100000 Spieler, die wirklich vorhanden sind - Im vergleich dazu ists hier doch harmlos.

Und naja eigentlich ists ja auch egal - Man müsste eben nur die Planeten freiräumen und inaktiven nach z.B. 4 Wochen ohne Login irgendwie die Planeten abnehmen.. Am besten, dass die Oberfläche und die Vorräte usw gespeichert werden - Und auch die Raumschiffe - Und wenn man sich dann doch wieder einloggt, bekommt man eben neue Planeten, aber das aufgebaute ist noch da.

golx
28-02-2012, 14:00
hehe, oder die neuen Koloniebesitzer kriegen die Waren und Gebäude. ;)
Oder nur einen Teil, sozusagen als Ruinen.

Apollo
28-02-2012, 17:24
Die Gebäude bzw. Ruinen wenn gebombt wurde bekam man schon früher. Ich hatte schon ein oder zwei mal ne Kolonie mit alten Gebäuden^^

Moneaner
03-03-2012, 20:17
*dafür*

obwohl es auch gute Auswirkungen hat. Und damit meine ich nicht das STNE so wie Facebook behaupten kann das eine Milliarde Spieler angemeldet sind, sondern das auch mal "tote" Regionen im Deltaquadranten besiedelt werden. Und ein großes Problem für die Neulinge sehe ich eigentlich nicht, da man ja immernoch zu einer zufälligen Position umziehen kann. Die "perfekte" Zusammenstellung an Planis bekommt man am Anfang sowieso nicht, selbst wenn das Löschen noch eingeschaltet wäre.

golx
06-03-2012, 14:30
Naja, wenn ich mich recht entsinne war ein Grund warum proxi damals die Verrottung von unbesiedelten Plannis eingeführt hat, der dass dadurch Rechenressourcen bei der Tickberechnung gespart wurde. Das gleiche dürfte also auch mit den "toten" Accounts sein.

Übrigens kann man tote Accounts nun genauso verwenden wie damals unbesiedelte Kolonien. Spieler die sich zum löschen markieren wollen oder keine Lust mehr haben bauen noch als letzten Schritt schöne Lagerkolonien und haufenweise Lagerstationen...

Brokkoli
06-03-2012, 16:09
Naja, wenn ich mich recht entsinne war ein Grund warum proxi damals die Verrottung von unbesiedelten Plannis eingeführt hat, der dass dadurch Rechenressourcen bei der Tickberechnung gespart wurde. Das gleiche dürfte also auch mit den "toten" Accounts sein.

Inaktive Spieler werden doch nicht mehr getickt - Insofern spart es auch kaum Ressourcen beim Tick ;)

Valor
06-03-2012, 16:59
Nach 150 Ticks? Also einem Monat, soweit ich das verstanden hab?

Die meisten hauen doch schon nach 2 oder 3 Tagen ab^^

SG4
07-03-2012, 00:49
bevor es das momentane urlaubssystem gab (nach 5 tagen wird man aus dem tick genommen), wurden spieler mit nur einem planeten nach 50 ticks ohne login gelöscht; spieler mit mehr als einem planni, aber noch nicht lv 8 nach 100 ticks und erst die lv8er spieler wurden nach 150 ticks gelöscht, welches mit dem damaligen "u-mode" auf 300 ticks verlängert werden konnte (planeten und schiffe liefen weiter)

Ich finde, dass diese staffelung für die servercharaktere wieder eingeführt wird, für die globalen accs kann das ja anders gehandhabt werden (so bleibt eine hohe spielerzahl zumindest teilweise erhalten ;) )

Morgoth
07-03-2012, 00:50
Hmm ich würde ja gerne wissen, ob sich im Bezug aufs Löschen noch was tut. Die Aussage die ich bekam, dass die Löschfunktion in den nächsten Tagen wieder aktiviert wird ist ja nun auch schon über 2 Wochen her. Wenn es nicht gewollt ist das man löschen kann wäre eine Aussage diesbezüglich schön. Dann bau ich 200 Slots Plattformen und Lagerplannis für meine alte Allianz und brauch mich dann ja nicht mehr einloggen.

zakdorn
16-06-2012, 21:34
erledigt.

Spieler werden nur gelöscht wenn mehr als 1500 Car vorhanden sind.