Was viel besser wäre.. vorher genügend Testen :D
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Was viel besser wäre.. vorher genügend Testen :D
für spieler automatisierung die nur von programieren genutz werden kann das ganze unter brechen ist wohl zuviel
Naja, stellt euch mal vor wie es gelaufen wäre wenn gar nicht getestet worden wäre! *gg
vielleicht genauso ? niemand weiss, was passiert wäre, wenn ...
allerdings kam mir die testphase für ein so komplexes und vielschichtiges BG schon verdammt kurz vor. gerade mal gut 13 h ...
dass es überhaupt eine testphase gab, find ich schon als ersten schritt in die richtige richtung gut.
wie bzw. wieso passiert sowas ?Quote:
Proximo hat geschrieben:
Wie ihr schon bemerkt habt wurde bei der Convertierung von STNE ein Teil der Scriptengine zerlegt.
die andere frage, die ich noch habe, ist: wurde gleichzeitig etwas geändert, was für uns spieler relevant ist (variablenbezeichnungen, befehlsstrukturen, wegfall von irgendwas etc) ?
ja, sehe ich auch so. ist schonmal besser als nichts.Quote:
Originally Posted by Delara
darauf sollte man nun wohl aufbauen und sich mal davon trennen, neue features immer so schnell wie möglich zu releasen - auch wenn sie eben noch unfertig sind. sondern erstmal aufm testserver wirklich zuende entwickeln und dann eben ein paar Wochen/Monate (je nach ausmaß der änderungen) später auf die normalen server aufspielen.