Rant über die Veränderungen bei Kisten/Containern
Hiho,
mir ist nach meiner Reaktivierung ein Change aufgefallen, der mir sauer aufstößt.
Es geht um das Timelimit auf NPC/Cr-schiffen aus Kisten und Containern.
Zugegebenermaßen kaufe ich keine Decodierchips für credits, weil ich das system bereits für unlukrativ gehalten habe und lieber limits damit kaufe.
Ich vermute mal, dass der Grund für die Änderung ist, dass viele Spieler Vidiis jagen und diese dadurch genug gute Schiffe aus den Kisten bekommen, sodass sie keine Credits mehr dafür ausgeben müssen.
Das Problem an der Sache ist, dass die Motivation dafür, Decodierchips mit Credits zu kaufen, damit gegen 0 strebt. Der Reward ist meißtens ein recht einseitig nutzbares Item (die guten Items aka Dilithiumkristallle haben wiederum zeitlimit) oder ein normales siedlerschiff und beide weit unter dem Wert, was ich beim einsatz von 125 Credits erwarte. Das wurde dann durch die Chance auf Creditschiffe,Npc-sonden/aufklärer/jäger und Reikons aufgewogen.
Das diese nun nach 30 Tagen verschwinden, macht es demzufolge vollkommen unlukrativ, Credits dafür auszugeben. 30 Tage sind zu kurz, um mal eben nen Krieg vom Zaun zu brechen, indem man den Creditjäger aus der Box verwenden kann.
Fazit:
-> Box unlukrativ
-> Zeitlimit zu kurz, um die erhaltenen Schiffe im allgemeinen Fall sinnvoll nutzen zu können
Möglichkeiten, um die Boxen lukrativer zu machen:
-> alle Boxen nach entsiegeln ungebunden machen (das schiff ist ja eh bald wieder weg)
-> Zeitlimit vergrößern
-> Siedlerschiffe rausnehmen (höhere chance auf gute schiffe, die ja eh zeitlich beschränkt sind)
-> Schiffsbundles (z.B. Jäger) integrieren (mit kleinerer Wkt.)
Der Timer verschaukelt die Spieler
Ich finde, dass der 30d-Timer für alle Credit-Schiffe ein Schlag mitten ins Gesicht für alle aktiven Spieler ist.
Meines Wissens nach wurde der Timer eingeführt, dachdem von der SL entschieden wurde, dass das 5-Rei'kon-Limit streng einzuhalten ist. Davor war es möglich mittels Kisten aus Vidiiwracks diese Grenze zu überschreiten.
Sofern ich es richtig verstanden habe, wurde dieser Bug gefixt. Das heißt, dass man zwar eine Kiste "öffnen" kann, in der sich eine Rei'kon befindet, man kann diese jedoch nicht "verwenden", falls man bereits 5 aktive ( nicht gefrostete) Rei'kon hat.
Quote:
Originally Posted by
XDragonX
Also das Credit Schiffe drin sind, ist schon gewollt (laut Arakis). Jack sollte es nur nie die Schiffe unbegrenzt nutzbar machen.
(Das es Limit nicht beachtet hat, war ein Bug)
Dafür, dass angeblich die Creditschiffe auf Dauer ungewollt waren, war der Credit-Preis für Decodierungschips ziemlich gut darauf abgestimmt, dass man die dadurch erhaltenen Schiffe tatsächlich dauerhaft behalten darf. Bei den unmengen an Schmock (Siedler-Bauschiffe) die die meisten Kisten enthalten / enthielten, war es schon ein Glücksspiel bei dem man unterm Strich eher verloren hat.
Ich sehe das gesamte Kisten- und Chips-Konzept eher als Belohnung für Langzeittreue, denn der Großteil der Spielerschaft hat eh keine Chips gekauft sondern sie aus den Vidiiwracks gezogen. Langzeitspieler konnten auf die Weise das eine oder andere Schmankerl erhalten um damit tatsächlich einen Langzeitnutzen für ihre Accounts erzielen. Das ist ein Anreiz für Aktivität. Der Timer ist Beschiss an die aktive Spielerschaft und noch größerer Beschiss an diejenigen, die so doof sind sich unter diesen Umständen noch Decochips zu kaufen.
Ich finde das System, wie es derzeit ist, untragbar. Die Option, Decodierungs-chips zu kaufen, um die Chance auf ein Creditschiff mit Timer zu erhalten, ist totale Abzocke für diejenigen, die sich damit nicht auskennen. Das gehört sofort aus dem Shop entfernt.
Ich habe 2 Vorschläge anzubieten: A und B.
A zielt darauf ab, den Timer abzuschaffen
B würde den Timer beibehalten, jedoch unter sinnvollen Bedingungen.
A. Ganz ehrlich: Schafft doch einfach diesen Timer ab! Das System, wie es früher war, war klasse... Die Wahrscheinlichkeit was tolles zu kriegen war eh recht klein, aber wenn was gutes kam hatte man guten Grund, sich darüber zu freuen. Schafft den Timer ab und die Spieler kaufen wieder Chips. Ich denke das ist das beste für alle Beteiligten (Spielerschaft und Arakis).
B. Wenn ihr schon auf den Timer besteht, dann bitte folgendermaßen aufwerten:
- Chips aus Shop entfernen
- Nehmt den ganzen Siedler-Bauschiffe-Schmock raus
- Geöffnete Kisten übertragbar machen
- Geöffnete Kisten versteigerbar machen
- Kaufoption für halben Preis nach Ablauf des Timers (ausgenommen natürich Tamani)
Jedes Spiel muss ein gewisses Suchtpotenzial entwickeln, um erfolgreich zu sein. Das heißt, man muss die Spielerschaft beglücken, den Spielern Glücksmomente bescheren. Wenn man statt dessen das ganze Belohnungssystem ständig beschneidet kann man gleich dicht machen. Im moment wird überwiegt leider der p2w-gestank. Denkt dran: Es sind die Spieler, die das Spiel beleben und am Leben halten. Neue Spieler müssen sich ja eh schon mit stark eingeschränkten Slots abfinden. Da bleiben keine cr übrig für cr-Schiffe. Die Hürde vom Anfänger bis hin zum vollwertigen Account ist extrem hoch. Cr-Schiffe aus Kisten OHNE Timer hätten folgende positiven Einflüsse:
- Neue Spieler bekommen Anreiz weiter aktiv zu sein
- Subjektives Empfinden, seinen Acc durch ein tolles Schiff aufgewertet zu haben, auch wenn man noch nicht alle Slots besitzt
- Glücksmomente, die das Spiel sonst kaum bietet --> Suchtpotenzial erhöhen
- Ebenfalls Möglichkeit für alte Spieler sich von Inaktiven oder Teilaktiven abzuheben, indem man seine Flotte nach und nach mit Cr-Schiffen ergänzt oder ersetzt
- Wenn man sich an ein cr-Schiff gewöhnt, ist es wahrscheinlicher dass nach dessen Zerstörung das Schiff mit Cr nachgekauft wird, um nicht darauf verzichten zu müssen.
Liebe SL, bitte überlegt euch die Sache gut. Der Timer geht an die Substanz von stne. Bitte beratet gewissenhaft darüber und lasst uns eure Entscheidung wissen. So wie es derzeit ist verschaukelt ihr eure Kunden und das kann nur in die Hose gehen.
Viele Grüße