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Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Gerade beim SSKN-Schreiben kam mir die Idee, dass man für SSKN's doch eine Wertungsfunktion einführen könnte. Dies würde sich so gestalten:
In der Kopfzeile jedes SSKN's befindet sich ein Feld "Bewertung: XXX"
Daneben für eine bestimmte Auswahl an Spielern ein Feld: Positive Bewertung abgeben.
Optional, aber nicht wichtig: Für 5 Wertungen gibt es 25 Credits, für 10 Wertungen 50 Credits, oder vielleicht ein zufälliger Betrag zwischen 10 und 50, wie bei Vadsonden? Kann man natürlich auch ändern, je nachdem, was von administrativer Seite der Wunsch ist. Eigene Wertungen sollten nicht möglich sein.
Wer kann werten?
Hier sollten natürlich die personifizierten RP-Fachleute, die NPC's, werten können. Diese sollten genug Sachverstand haben, um ein gutes SSKN von einem schlechten zu unterscheiden.
Wer noch?
Möglichkeit 1: Man könnte eine gewisse Anzahl an SSKN's vorraussetzen. 20, 30, 40 oder 50. Hier müsste man auch überlegen, ob man pro Account, oder pro Charakter rechnet.
Möglichkeit 2: Die Spielleitung/die NPC's wählen die RP-Gurus aus.
Möglichkeit 3: Nur die Spieler, die mindestens 10 mindestens zweimal positiv bewertete SSKN's geschrieben haben.
Pro:
- das Spiel könnte durch neues RP belebt werden
- dem Spieler wird eine Möglichkeit, neben Vadwaur-Sonden und Euros gegeben, Credits zu sammeln.
Contra:
- Natürlich besteht die Möglichkeit, dass sich die Spieler zusammentun, um das System auszutricksen, um Credits abzuräumen. Deswegen sollten man die Belohnung, wenn überhaupt, nur sehr gering gestalten.
Die Idee sollte eben grundsätzlich dazu dienen, die Spieler wieder zum SSKN's schreiben, und dem damit verbundenen RP machen animieren.
Was haltet ihr davon?
Grüße.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
durch den contra haste schon ein grund gegeben warum die SL das wohl ablehnen wird.
(ist das überhaupt realisierbar beim jetzigen skn kanäle?
nicht wenn man am ende ein eigene kanal macht das man dort auch werten kann xD...struktur mässig sieht ja alles gleich aus.)
bei möglichkeit 1...es gibt auch kurze sskn. dann machste ne menge kurze sskn und schon kannste werten.
wenn das viele machen wirste das problem mit dem contra bekommen.
möglickeit 2....soll der nur werten können wo die nicht aktiv spielen?
möglichkeit 3 ... selbe problem wie bei 1
mein vorschlag wäre zu den bewertung müssen auch NPC eine positive wertung geben sonst gibt es kein belohnung.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Quote:
Originally Posted by XDragonX
durch den contra haste schon ein grund gegeben warum die SL das wohl ablehnen wird.
(ist das überhaupt realisierbar beim jetzigen skn kanäle?
nicht wenn man am ende ein eigene kanal macht das man dort auch werten kann xD...struktur mässig sieht ja alles gleich aus.)
Technisch kann man ja fast alles realisieren, häufig ist nur der Aufwand größer, als der kalkulierte Nutzen.
Quote:
Originally Posted by XDragonX
bei möglichkeit 1...es gibt auch kurze sskn. dann machste ne menge kurze sskn und schon kannste werten.
wenn das viele machen wirste das problem mit dem contra bekommen.
Wort/Zeilenbegrenzung? Entweder pro SSKN mindestens X Zeilen/Wörter geschrieben, oder, insgesamt mindestens X Zeilen/Wörter im SSKN geschrieben.
Quote:
Originally Posted by XDragonX
möglickeit 2....soll der nur werten können wo die nicht aktiv spielen?
Was meinst du damit?
Quote:
Originally Posted by XDragonX
möglichkeit 3 ... selbe problem wie bei 1
Wieso? Kannst du das bitte erläutern?
Quote:
Originally Posted by XDragonX
mein vorschlag wäre zu den bewertung müssen auch NPC eine positive wertung geben sonst gibt es kein belohnung.
Ein guter Lösungsansatz. So könnte man es machen.
Grüße.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Darf ich eine eigene Idee dafür vorstellen? (Die Frage ist sinnlos, da ich es so oder so tu.)
Grundsätzlich finde ich die Bewertungsidee nicht unbedingt verkehrt, aber wenn, dann würde ich es rein positiv gestalten, wie es beispielsweise Facebook mit dem Gefällt mir-System vormacht. Das hat den Vorteil, dass sich große Gruppen nicht zusammenschließen, um einen einzelnen Spieler zu mobben (beispielsweise im Allianzkrieg, nur schlechte Bewertung durch Feinde, oder aber man hat sich irgendwie sonstig unbeliebt gemacht).
Belohnung für Roleplay? In der vorgeschlagenen Version bin ich strikt dagegen. Es werden ohnehin schon viele SSKNs geschrieben, die völlig undurchdachte Eindrücke machen, als wäre der Text tatsächlich einfach nur dahingeschludert worden. Jetzt würde man eine Möglichkeit bieten, für relativ schlechte Texte auch noch wertvolle Credits zu kassieren, die sich andere nur durch das stets durch die Warendeflation erschwerte Handeln oder durch das Jagen der so selten gewordenen Vaadwaur-Sonden holen können, was ein weitaus größerer Aufwand ist (Aufbau von Wirtschaftssystemen und Bojennetzen).
Ein Gegenvorschlag dazu wäre, dass man hochqualitative Texte nur durch einen schönen Begleiteffekt entlohnt - beispielsweise eine gewisse Menge Larne für die vorgeschlagenen "Likes", die man von einer Station abholen kann (für den Fall, dass keine Planeten oder Schiffe vorhanden sein sollten, Kriegssituation). Das würde den Kommerz-Faktor durch SSKNs weglassen, da wohl kaum einer darauf aus ist, gutes Geld durch schlechte Schriftstellung zu machen. Zudem, Roleplay-Spieler schreiben oft eine ganze Reihe von SSKNs. Wenn sich also ein kleines Larne-Polster anhäuft, das man später mal abholen kann, um sich ein paar Warpkernladungen zu kaufen oder Tritanium. Alles in Allem sollte die Belohnung, wenn sie denn unbedingt dabei sein muss, sehr gering gehalten werden.
Ein anderer Vorschlag wäre, dass man mit dem Like-System einen geringen Einfluss auf das Externe Ansehen haben kann - wer diese Texte veröffentlicht, macht damit in inoffizieller Hinsicht auf sich aufmerksam und unterscheidet sich von 1450 - 1475 anderen Spielern auf dem Server, die keine Texte schreiben. Auch wenn SSKNs nur inoffiziell sind, haben sie zumeist eine Handlung, bei der nicht nur der einzelne Spieler betroffen ist. Oder man macht das nur bei offiziellen Texten wie dem SKN. Oder der Autor darf eine neue Checkbox beim SSKN-Schreiben anklicken, welche Offiziell und Inoffiziell voneinander unterscheiden lässt. Ob eine Nachricht als Bezug genommen werden kann, würde dann im neuen SSKN angezeigt werden. Und offizielle SSKNs könnte man "Liken".
-> Da sehr viele Spieler und garantiert auch einige NPCs, da eben nur Menschen dahinter stecken, nach Sympathie bewerten würden, auf keinen Fall mit Credits belohnen. Es sind genügend im Spiel, die man sich erjagen und erhandeln kann, dazu muss man einfach nur ingame aktiv sein (und vielleicht nicht auf mehreren Servern spielen, wo man seine Konzentration teilen muss).
-> Schlechte SSKNs sind keine Bereicherung für die Community. Man würde als aktiver Leser nur mehr Schund vorgesetzt bekommen (rein statistisch gesehen) und würde nach und nach die Lust daran verlieren, die guten Texte dabei herauszusuchen, wie es für viele schon jetzt der Fall ist - oder wie viele Leute lesen auf den verschiedenen Servern praktisch alle SSKNs? Auf S1 vielleicht 10, der Rest nur dann, wenn bunte Namen eines Freundes oder von einem selbst darin enthalten sind, oder gar nicht, weil man STNE eher als Strategiespiel spielt und nicht als Roleplay-Game.
-> Ich würde auch den NPCs nicht zusätzlich zum allgemeinen Verwalten eines riesigen Accounts noch die Aufgabe übertragen, über gute und schlechte SSKNs zu richten. Nur weil ein Spieler ein NPC ist, heißt das nicht, dass er Sympathien gegenüber einigen anderen Spielern hat und hier und da mal ein Auge zudrückt. Ich würde es daher nicht von einem NPC abhängig machen, ob man belohnt wird oder nicht. Schon gar nicht, wenn es um Credits ginge.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Ein Like-System könnte ich mir noch vorstellen, Belohnungen jedoch nicht.
Man könnte im Profil noch die Anzahl der Lilkes pro Post aufzählen... aber das wärs dann auch
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Und das läuft dann wie beim externen Ansehen?
"Den Typen mag ich irgendwie nicht - lasst uns dem mit 30 Leuten mal einen reindrücken."
In Browesergames gibts keine Vernunft. :)
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Deswegen ja nur positive Wertungen. Dann kann man auch niemandem was reindrücken.
Abgesehen davon würde das durch die Unter/Obergrenzen von -100k und 100k ja sowieso nicht viel bringen...
Grüße.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Ein Bewertungssystem für SSKN's würde ich auch befürworten, jedoch nur mit positiven Bewertungsmöglichkeiten.
Statt einer Belohnung könnte man ja die besten Autoren auflisten anhand der Anzahl von Wertungen.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Quote:
Originally Posted by Verus
Ein Bewertungssystem für SSKN's würde ich auch befürworten, jedoch nur mit positiven Bewertungsmöglichkeiten.
Statt einer Belohnung könnte man ja die besten Autoren auflisten anhand der Anzahl von Wertungen.
Bei "nur positive" scheinen wir uns jetzt einig zu sein. Die Frage ist immernoch: Wer darf werten?
Vorschläge stehen oben.
Grüße.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Wie wärs, wenn man in regelmäßgen Abständen (vlt. alle 2 Monate) das beste (über mehrere SKNS und SSKNs gehende) RP von den Spielern abstimmen lässt. Belohnngen könnten z. B. Credits oder ein seltenes Item/Schiff sein. Vorraussetzung für die Nominierung ist eine bestimmte Anzahl an positiven Votes.
lg
Elchi
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
voting kann manipuliert werden.... z.b alle Leute aus ne ally oder block wählen einen von sich.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Quote:
Originally Posted by Elchi
Belohnngen könnten z. B. Credits oder ein seltenes Item/Schiff sein. Vorraussetzung für die Nominierung ist eine bestimmte Anzahl an positiven Votes.
lg
Elchi
wäre auch unfair den Spielern gegenüber die hier kein oder wenig RP betreiben
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Solange keine Belohnung im Spiel ist sollte jeder abstimmen können. Denn so ist es nur eine Bekundung für ein gutes RP.
Sollte doch ein Belohnungssystem mit eingebaut werden, sollte ebenfalls eine Kontrollinstanz geschaffen werden, die bei ihrer positiven Bewertung die Belohnung auschüttet.
Statt das den NPC's noch mit aufzuhalsen könnte man ja einen extra Account dafür schaffen.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Quote:
Originally Posted by Verus
Solange keine Belohnung im Spiel ist sollte jeder abstimmen können. Denn so ist es nur eine Bekundung für ein gutes RP.
Sollte doch ein Belohnungssystem mit eingebaut werden, sollte ebenfalls eine Kontrollinstanz geschaffen werden, die bei ihrer positiven Bewertung die Belohnung auschüttet.
Statt das den NPC's noch mit aufzuhalsen könnte man ja einen extra Account dafür schaffen.
Ich denke doch, dass eine gewisse Erfahrung im Spiel vorausgesetzt werden sollte. Zwei bis drei Jahre angemeldet oder sowas. Trägt auch gleichzeitig zur Spielerbindung bei ;-).
Grüße.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Dann kannste als Bedingung auch die FSM Teilnahme nehmen.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Quote:
Originally Posted by Verus
Dann kannste als Bedingung auch die FSM Teilnahme nehmen.
Das sind aber nur 200 Tage ;-).
Grüße.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Ich weiß, dass das nur 1.000 Ticks sind, was mich eh sehr wundert, aber das ist eine andere Sache.
Wo willste dann die Grenze ziehen? 10.000 Ticks?
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Quote:
Originally Posted by Verus
Ich weiß, dass das nur 1.000 Ticks sind, was mich eh sehr wundert, aber das ist eine andere Sache.
Wo willste dann die Grenze ziehen? 10.000 Ticks?
5000 für ca. 3 Jahre.
Grüße.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
hm man könnte als "belohnung" auch einfach kleine Items OHNE Funktion verteilen der mit der besten bewertung bekommt ein item nahmens
Goldener Bildschirm - Künftig kannst du deine Transmissionen über ein Vergoldetenbildschirm empfangen
Trannsmissionsbearbeitungs Programm der Klasse 1 - extrem geile efekte können in Zukunft deinen ausgehenden Transmissionen ein ganz eigenes feeling verschaffen
usw.
Das die ohne wertung nicht leehr aus gehen
Geschmolzene Kammera - Eine Videokammera welche bei einem brannt geschmolzen ist und nun seltsam defomiert ist. -10 Lageraum +0,01 Externes/Internes Ansehen da den Volk und der rest der Galaxie mit einem wie dir Mitleid hat. zefällt von selbst nach 35 Ticks
einmal im monat eine abstimmung?
Sowas würde mir gefallen
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Quote:
Originally Posted by One of Twelve
hm man könnte als "belohnung" auch einfach kleine Items OHNE Funktion verteilen der mit der besten bewertung bekommt ein item nahmens
Goldener Bildschirm - Künftig kannst du deine Transmissionen über ein Vergoldetenbildschirm empfangen
Trannsmissionsbearbeitungs Programm der Klasse 1 - extrem geile efekte können in Zukunft deinen ausgehenden Transmissionen ein ganz eigenes feeling verschaffen
usw.
Das die ohne wertung nicht leehr aus gehen
Geschmolzene Kammera - Eine Videokammera welche bei einem brannt geschmolzen ist und nun seltsam defomiert ist. -10 Lageraum +0,01 Externes/Internes Ansehen da den Volk und der rest der Galaxie mit einem wie dir Mitleid hat. zefällt von selbst nach 35 Ticks
einmal im monat eine abstimmung?
Sowas würde mir gefallen
Belohnung würde ich erstmal generell raus halten. Wir sind schon zu dem Schluss gekommen, dass das zuviel Ausnutzungsgefahr birgt.
Folgendes könnte man für den Anfang antesten:
- Jeder Spieler, der mind. 5.000 Ticks (oder: mindestens zwei Jahre angemeldet) dabei ist, kann SSKN's optional einmal positiv bewerten.
/ Bewertungsfunktion ist in der Kanalbeschreibung an- und ausschaltbar.
Das sollte man ein paar Monate laufen lassen, und schauen, wie das Abstimmungsverhalten sich darstellt. Wenn man merkt, dass für Allianzeigene SSKN's übermäßig viele Spieler abstimmen, die in derselben Allianz vertreten sind, könnte man gegebenenfalls darüber nachdenken, ob man das Abstimmen für SSKN's, die von einem Allianzkollegen stammen, verbietet.
Auch möglich, um sowas zu unterbinden, ist eine Mindestaktivität (Aktivitätspunkte) für die Abstimmer vorauszusetzen. Zum Beispiel 1.500 Punkte oder sowas. Nicht, dass man einen Kollegen aus der Inaktivität holt, und sagt "Heh, du, stimm mal für mein SSKN ab!".
Wenn man letztendlich eine faire Abstimmungsmöglichkeit gefunden hat, die Lobbybildung etc. ausschließt, kann man über eine Belohnung nachdenken. Vorher sicher nicht.
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Ein Vorschlag, den ich auch mal in den Raum stellen würde: Ein SSKN/RP des Monats/Jahres küren. Denjenigen kann man dann mit "virtuellen" DIngen belohnen, die keine Einwirkung auf das Spielgeschehen haben (Eintrag auf der Community-Seite, gefärbter Nick im Forum, Eintrag im Spielerprofil, Hinweis neben dem Nick über den SSKN's).
Was haltet ihr davon?
Grüße.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Eine allgemeine Belohnung für das SSKN oder RP Beiträge schreiben lehne ich prinzipell ab. Eine "Like RP"-Button hingegen halte ich für ein nettes Gimmick.
So ein Button sollte für die richtigen RP Spieler ein kleines Gimmick sein wodurch sie z.B. sehen das man ihre RP Beiträge auch liest. Momentan gibt es keine Möglichkeit nachzuvollziehen ob jemand überhaupt den geschriebenen SSKN Beitrag gelesen hat. Durch so einen "Like RP"-Button können andere Spieler eben zum ausdruck bringen das sie die RP Beiträge desjenigen gut finden oder wenn er sich mal total verhaut mit dem Inhalt etc. zeigt man ihm durch das nicht klicken des Buttons das man dies nicht so doll findet.
Eine Belohnung hingegen ist komplett abzulehnen da egal was man macht es immer Möglichkeiten gibt dies auszunutzen. Wenn ihr jetzt sagt das Allimember nicht voten dürfen damit derjenige nicht schnell was einheimst, was hindert daran das die Alli votet welche nur ein enger Verbündeter ist? Oder das die Allimember das PW für ihre Alli kriegen, kurz austreten, voten und wieder eintreten?
Daher eben gegen eine Belohnung!
Lieber wäre mir sowas wie das in der Kolonisteninfo irgendwo die letzten 5 sskn Beiträge verlinkt sind. Dort steht dann eben AKTUELLSTE SSKN Beiträge und darunter dann wann geschrieben und wie der Titel heißt.
So gibt man vorallem der Option "Titel" im sskn Channel eine sinnvolle Bedeutung. Der wird ja meist nicht mal mehr ausgefüllt.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Ich schließe mich meinem Vorredner an.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Mit Jamies Meinung bin ich auch einverstanden.
--> Kann weitergeleitet werden.
Grüße.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Will noch eine Kleinigkeit von euch wissen.
Wie soll man die Likes auswerten?
z.B. Nur für den Ersteller sichtbar oder für alle sichtbar oder habt ihr noch andere Vorschläge?
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Wenn wer einen SSKN oder SKN Beitrag liked das einfach irgendwo bei dem Beitrag steht das X Siedler den Beitrag mögen, ohne Namensnennung.
Eine Auswertung etc. ist eigentlich nicht erforderlich. Auch sollte es für jeden sichtbar sein, es gibt ja keine NEGATIV likes. Wie erwähnt, Likes sollte ein nettes Gimmick sein und vielleicht animiert es andere sich auch mal stärker mit RPG im sskn zu befassen. Einfach ein nettes und "simples" Feature was nicht direkt Spielrelevant ist aber eben mal was für RP'ler, die kommen bei den neuen Ideen meist zu kurz.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
ok gut.
Also dann Weitergeleitet.
Zusammenfassung:
Ähnlich den "Facebook Likes" eine art Likes für Beiträge in den Kommunikationskanälen. Anzahl der Likes für alle sichtbar. KEINE Negativlikes!
Währe schön wenn man das mal umsetzt um auch den RPlern eine Freude zu machen.
Tante Edit:
Man kann die Beiträge erst ab einer mindest Spielzeit von 5000 Ticks bewerten.
Da es Beschwerden gab das der Letzte Punkt nicht ausführlich besprochen ist habe ich das Thema zurück geholt und mit dem Thema der beschwerde zusammen gefügt.
One of Twelve 27.11.2012
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Korrektur NI: Wertungsfunktion für SSKN's
Mit diesem Beitrag möchte ich was bei dem NI Thread "Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?" loswerden.
Der Stand war bis zur Weiterleitung folgender:
- Eine Art "RP-Like Button" einbauen zum bewerten von RP Beiträgen.[/*:m:17vvfvyt]
- Nur positive Likes, keine Negative da Missbrauchpotenzial.[/*:m:17vvfvyt]
- Keine Belohnung für Likes da Missbrauchpotenzial.[/*:m:17vvfvyt]
- Auflistung mit Verlinkung der letzten 5 sskn/skn Beiträge in der Kolonisteninfo. Titel einer sskn/skn erhält somit auch einen richtigen Sinn.[/*:m:17vvfvyt]
Soweit alles gut und schön das man den Thread in die Kategorie "NI Weitergeleitet" ablegt. Was aber nicht sein kann ist das ein NI Mitglied den Beitrag locked und dann per Editfunktion mal eben noch was dazu schreibt wie im oben verlinkten Thread geschehen. Und zwar:
Quote:
Originally Posted by One of Twelve
Tante Edit:
Man kann die Beiträge erst ab einer mindest Spielzeit von 5000 Ticks bewerten.
Dies war gar nicht mehr Gegenstand der Idee bzw. wurde es nicht mehr angesprochen da dieser Punkt mit den 5000 Ticks noch vom Threadanfang her rührt wo es darum ging eine Belohnung zu kassieren für RP.
Auch finde ich es eine Frechheit sowas bei einem Thread noch schnell anzuhängen der schon gelocked ist für normale Nutzer.
Warum? Weil das nicht mehr Gegenstand der letzten Diskussion dort war und sich noch auf die Ursprungsidee bezog wo man für RP machen noch irgendeine Belohnung kriegen sollte. Da wäre so eine Sperre vielleicht sinnvoll gewesen. Wenn man aber keinerlei Vorteile von RP hat sondern es nur noch ein nettes Gimmick da stellt für RP-Spieler ist sowas nicht mehr notwendig.
In erster Linie geht es mir aber darum klarzustellen das so ein Verhalten inakzeptabel ist. Erst schliessen und dann editieren und das als festgemachten Punkt der Community aussehen zu lassen ist geht mal gar nicht.
Grüße,
euer S4 Klingone
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Re: Korrektur NI: Wertungsfunktion für SSKN's
viewtopic.php?p=9127#p9127 <-- das für mich nicht thread anfang.
dashki hat das mit den 5000 ticks erwähnt plus dabei kein belohnung gibt
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Re: Korrektur NI: Wertungsfunktion für SSKN's
Ich entschuldige mich dafür für mich hat sich das als etwas festes dargestellt ich hole das Thema nochmal zurück und werde diese beiden Themen verknüpfen.
Einwände?
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Re: Korrektur NI: Wertungsfunktion für SSKN's
Nachdem das NI-Team den Thread geschlossen habe, habe ich One angeschrieben, um die zeitliche Beschränkung hinzuzufügen. Ich nahm an, da du dagegen nichts gesagt hattest, dass du damit einverstanden wärest, jamie.
Ich halte die Einschränkung für wichtig, da man für die Wertung von SSKN's mMn ein wenig Star Trek, und Space Trek-Wissen, sowie Erfahrung im Spiel braucht, um den Schrieb zu bewerten. Ohne Einschränkung ist das nur eine Like-Funktion, wie bei Facebook. Sowas halte ich nicht für sinnig.
Grüße.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
So habe wie angekündigt das Thema der Idee zurück geholt und mit dem der Beschwerde zusammen gepackt.
Ich bitte nun alle noch über die Frage zu diskutieren. Ab wann darf abgestimmt werden?
Also ich finde es wichtig das es eine Beschränkung gibt da sonnst jeder Anfänger abstimmen kann ob er Ahnung hat oder nicht.
Ich muss gestehen nach mehrmaligen überlegen kommen mir 5k Ticks zulange vor. 1825 Ticks entsprechen einem Jahr ich denke das sollte reichen.
Lg. One
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Statt einer so krummen Zahl kann man das ganze ja aufrunden auf 2.000 Ticks.
Aber mehr als 3.000 Ticks sollte es nicht sein.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Ich denke auch dass 5k Ticks (entspricht 2,7 Jahren) etwas hoch gegriffen sind...schließlich sollen ja auch neue Spieler eine Aussicht haben, das auf halbwegs absehbare Zeit zu erreichen. Insofern finde ich die 2000 Ticks (400 Tage) einen sinnvollen Mittelweg.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Quote:
Originally Posted by Apollo
Ich denke auch dass 5k Ticks (entspricht 2,7 Jahren) etwas hoch gegriffen sind...schließlich sollen ja auch neue Spieler eine Aussicht haben, das auf halbwegs absehbare Zeit zu erreichen. Insofern finde ich die 2000 Ticks (400 Tage) einen sinnvollen Mittelweg.
Ich denke, es sollten schon ein paar Ticks mehr sein. Ursprünglich hatte ich das auf zwei Jahre terminiert, mich aber bei den Ticks verrechnet :oops: .
1 1/2 bis zwei Jahre halte ich so gesehen für angemessen. Da zwei Jahre aber einigen hier zu hoch zu sein scheinen, würde ich das auf 2500 Ticks, also 500 Tage terminieren.
Grüße.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
ich finde die 2k tick angebrachter wenn man rp lernt kann man das nach nem jahr für gewöhnlich aktzeptabel und bekommt auch ein Auge dafür.
jemand der kein interesse an rp hat wird auch nach 5k ticks nicht genau wissen was gut ist und was nicht.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
Auf eine Idee bin ich gerade noch gekommen: Das externe Ansehen könnte einen Einfluss auf die Wertung des SSKN's haben, bzw. andersherum.
1. Je mehr Ansehen, desto größer das "Gewicht", mit dem man werten kann. So stellt man auch sicher, dass Spieler, die gerade erst registriert haben, nicht werten können.
2. 1 Wertung des SSKN's gibt beim Autor ein dauerhaftes Plus von 10 Ansehen, oder eine einmalige "Zahlung" von 1.000 Ansehen.
Was haltet ihr davon?
Das externe Ansehen würde so auch wieder einen "Sinn" bekommen und die RP-Fähigkeit des Spielers darstellen. Natürlich muss dafür auch die Obergrenze angehoben/entfernt werden, sowie die Einflussnahmen via Soli und Kritik entfernt werden.
Grüße.
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Re: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?
naja proxi hat ja irgendwie vorgehabt das komplette ansehen System irgendwann auszubauen soweit ich weis