Re: Komprimierte SRS-Ansicht
hm ... irgendwie war mir dieser beitrag etwas zu lang, ich hab ihn auch nur kurz überflogen ... da mein beitrag aber zu diesem thema gehört, möchte ich keinen neuen fred bemühen ...
auch wenn arakis dieses feature angeblich wegen mir eingeführt hat, bin ich dennoch nicht begeistert. ich hatte schon im IGC-query versucht, arakis klarzumachen, dass DAS nicht DIE lösung sein kann, die ich versuche anzustreben.
Quote:
[2011-10-01 14:46:47] < [GAME MASTER] ARAKIS (DE3-1)
> Hallo Ikonianer, ich habe mir das gerade mit deinem Problem Langes SRS + DSL 384 durchgelesen. Ich werde mir was dafür einfallen lassen.
> Ich denke mal, ich werde ab 100 schiffe einfach das in seiten unterteilen wie bei nachrichten/transmissinen etc.
[2011-10-01 15:07:01] < Ikonianer [NOK] (DE1-21335)
> hallo arakis
> diese idee geistert aber schon länger rum
> viel praktischer wäre es, die datenmenge zu reduzieren
> ich finden verbesserungen und änderungen gut, aber nur solange sie wirklich sinnvoll sind
> ausprobieren ist ja i.o., wenn man auch den mut hat, mal was wieder zurückzunehmen
> alternativ sollte es möglich sein, solche sachen per option auch abzuwählen
> im übrigen ist das ladeproblem auch ein kampfproblem
> ich hatte in den letzten monaten nicht einen kampf wo ich nicht ne fehlerseite bekommen habe, weil das system nicht schnell genug war
> jedesmal hab ich eine fehlermeldung bekommen, wenn ich eine aktion machen wollte
> und anschliessend war meine flotte schrott
> ich fürchte daher das problem ist ein ganz anderes
ich versuche mal mich noch deutlicher auszudrücken:
vorteil(e):
- schnelle ladezeit, jeder spieler ist mit einem schiff zu sehen
nachteile:
- man muss im ernstfall 2x suchen, da das gesuchte schiff bei den ersten 30 meist doch nicht dabei ist
- dadurch trotzdem lange ladezeit
- und größerer zeitverlust im ernstfall
- es gibt keine möglichkeit, einzustellen, dass immer gleich die komplette liste geladen werden soll
- die ladezeiten bei "angriff planen" werden damit NICHT reduziert
- die aktions- und ladezeiten im kampf werden damit nicht reduziert
bis heute hab ich mir immer damit beholfen, aktionen (andocken) in einem neuen fenster zu öffen und dort die ladezeit per ESC-taste zu verkürzen, was im allgemeinen recht gut funktionierte. für kampfsituationen ist das natürlich keine lösung. und wie man sieht die 30er-limitierung in der anzeige wohl auch nicht.
frage: wie unterscheidet das system wer welche bandbreite hat ? oder müssen jetzt alle den "alle anzeigen" button benutzen, weil alle diese kurz-anzeige haben müssen ? viel besser finde ich da die lösung über eine einstellmöglichkeit in den optionen oder schiffsoptionen.
Re: Komprimierte SRS-Ansicht
Hallo zusammen.
Ich freue mich natürlich wenn ihr Ideen über die verkleinerte SRS-Ansicht bringt, sie ist aber nur ein Pre-Alpha-Entwurf der in 1:30h zusammengeschraubt wurde. Ich hoffe dennoch dass dieses Featur einen Nutzen für euch hat und ich werde mich auch bemühen schnellstmöglich ein Zeitfenster zu finden um eine 1 Monate-Programmierzeit-Variante zu schreiben. Momentan arbeite ich allerdings am Kampfsystem und habe dies nur eingebaut um euch das Arbeiten in Sektoren mit sehr vielen Schiffen zu erleichtern. Das Featur lässt sich deshalb auch global ein- und ausschalten.
MFG Proximo
Re: Komprimierte SRS-Ansicht
Ich finde diese Ansicht schon mal nicht schlecht, schafft Übersicht^^
Was allerdings wirklich fehlt, ist eine Anzeige wie viele Schiffe eines Typs ein Spieler in diesem Sektor hat.
Re: Komprimierte SRS-Ansicht
Naja um das herauszufinden musst du in der pre-alpha nunmal alle Schiffe anzeigen lassen und zählen :P
oder aber du hast ein script... egal, ich find das reicht so erst mal, aber generell würde ich die srs ansicht so bevorzugen wie orpheus sie beschrieben hat.
Re: Komprimierte SRS-Ansicht
Quote:
Originally Posted by Proximo
Hallo zusammen.
Ich freue mich natürlich wenn ihr Ideen über die verkleinerte SRS-Ansicht bringt, sie ist aber nur ein Pre-Alpha-Entwurf der in 1:30h zusammengeschraubt wurde. Ich hoffe dennoch dass dieses Featur einen Nutzen für euch hat und ich werde mich auch bemühen schnellstmöglich ein Zeitfenster zu finden um eine 1 Monate-Programmierzeit-Variante zu schreiben. Momentan arbeite ich allerdings am Kampfsystem und habe dies nur eingebaut um euch das Arbeiten in Sektoren mit sehr vielen Schiffen zu erleichtern. Das Featur lässt sich deshalb auch global ein- und ausschalten.
MFG Proximo
ich verschiebe es mal in weitergeleitet