Quote:
xxx (xxx) greift Warrior JO5485 (1406536) mit Nemesistorpedo und Stärke von 30 an
Schilde von Warrior JO5485 (1406536) nehmen 30 Schaden, sind jetzt auf 170
xxx (xxx) greift Warrior JO5485 (1406536) mit Nemesistorpedo und Stärke von 30 an
Warrior JO5485 (1406536) weicht aus.
xxx (xxx) greift Warrior JO5485 (1406536) mit Nemesistorpedo und Stärke von 30 an
Schilde von Warrior JO5485 (1406536) nehmen 26 Schaden, sind jetzt auf 144
xxx (xxx) zielt auf ein kritisches Untersystem wodurch der Angriff von xxx (xxx) gegen Warrior JO5485 (1406536) um 1 Schadenspunkte stärker ausfällt!
xxx (xxx) greift Warrior JO5485 (1406536) mit Nemesistorpedo und Stärke von 31 an
Schilde von Warrior JO5485 (1406536) nehmen 24 Schaden, sind jetzt auf 120
xxx (xxx) greift Warrior JO5485 (1406536) mit Nemesistorpedo und Stärke von 30 an
Schilde von Warrior JO5485 (1406536) nehmen 21 Schaden, sind jetzt auf 99
xxx (xxx) zielt auf ein kritisches Untersystem wodurch der Angriff von xxx (xxx) gegen Warrior JO5485 (1406536) um 4 Schadenspunkte stärker ausfällt!
xxx (xxx) greift Warrior JO5485 (1406536) mit Nemesistorpedo und Stärke von 34 an
Schilde von Warrior JO5485 (1406536) nehmen 22 Schaden, sind jetzt auf 77
xxx (xxx) greift Warrior JO5485 (1406536) mit Nemesistorpedo und Stärke von 30 an
Schilde von Warrior JO5485 (1406536) nehmen 17 Schaden, sind jetzt auf 60
xxx (xxx) greift Warrior JO5485 (1406536) mit Nemesistorpedo und Stärke von 30 an
Schilde von Warrior JO5485 (1406536) nehmen 15 Schaden, sind jetzt auf 45
xxx (xxx) greift Warrior JO5485 (1406536) mit Nemesistorpedo und Stärke von 30 an
Schilde von Warrior JO5485 (1406536) nehmen 14 Schaden, sind jetzt auf 31
xxx (xxx) greift Warrior JO5485 (1406536) mit Nemesistorpedo und Stärke von 30 an
Schilde von Warrior JO5485 (1406536) nehmen 14 Schaden, sind jetzt auf 17
xxx (xxx) zielt auf ein kritisches Untersystem wodurch der Angriff von xxx (xxx) gegen Warrior JO5485 (1406536) um 3 Schadenspunkte stärker ausfällt!
xxx (xxx) greift Warrior JO5485 (1406536) mit Nemesistorpedo und Stärke von 33 an
Warrior JO5485 (1406536) weicht aus.
xxx (xxx) greift Warrior JO5485 (1406536) mit Nemesistorpedo und Stärke von 30 an
Schilde von Warrior JO5485 (1406536) nehmen 12 Schaden, sind jetzt auf 5
xxx (xxx) zielt auf ein kritisches Untersystem wodurch der Angriff von xxx (xxx) gegen Warrior JO5485 (1406536) um 2 Schadenspunkte stärker ausfällt!
xxx (xxx) greift Warrior JO5485 (1406536) mit Disruptor und Stärke von 24 an
Schilde von Warrior JO5485 (1406536) nehmen 5 Schaden und kollabieren
Panzerung von Warrior JO5485 (1406536) schwächt Angriff um 3 Punkte
Warrior JO5485 (1406536) nimmt 16 Schaden, Hüllenintegrität sinkt auf 44
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wie man sieht, werden 12 nemesis verbraten, die zuletzt nur noch 12 schildschaden verursachen, bis letztlich die disis benutzt werden und das schiff vernichtet werden kann. dass es nur 12 nemesis waren, liegt ganz einfach daran, dass die schilde ganz weit unten waren. korrekterweise hätten die disis aber schon spätestens nach dem 6. treffer eingesetzt werden müssen, da selbst bei einberechnung der panzerung der disruptor mehr schaden (22-5=17) gemacht hätte als das nemesis-torpedo (15). ich hoffe, dass das endlich mal korrigiert wird, die wichtigkeit ist eindeutig höher als ein "larne-nicht-beamen-können-bug" ...