Beim Beamen des Items "Osterei", wenn dieser Effekt auftritt.
Es müsste heißen "[...] ein Geschenk."
Dragon: Erledigt
Type: Posts; User: Serafin
Beim Beamen des Items "Osterei", wenn dieser Effekt auftritt.
Es müsste heißen "[...] ein Geschenk."
Dragon: Erledigt
Ich habe sowohl mit Firefox als auch mit Microsoft Edge das selbe Problem. Über mein Handy geht es allerdings.
Bei den offiziellen Posten würde es wohl für Verwirrung sorgen, wenn auf einmal statt dem Tag ein Icon da wäre. Klar, man gewöhnt sich dran, aber es funktioniert momentan auch so, also besser so...
Wenn man mit Realismus anfängt, ist man eigentlich im SF-Genre falsch, ich versuche es aber trotzdem mal:
Was macht der Workbee?
Raketen/Shuttles in den Orbit schicken.
Somit ist er klar...
Ich möchte ja kein Spielverderber sein, aber die neusten Beiträge passen nicht mehr wirklich zum Thema. Also sollte entweder das Thema angepasst werden und die neuere Diskussion in einen neuen...
Es gab schon einmal eine ähnliche Idee, allerdings weiß ich nicht mehr, was daraus geworden ist und habe nicht die Zeit, danach zu suchen. Für das vorranschreiten dieser Idee wäre es sicherlich...
Größer, besser, schneller, weiter -> Dagegen
Die Argumente dafür kann ich nicht nachvollziehen, wohingegen die dagege solide sind. Selbst eine Erhöhung des Outputs bei relativ gleichen oder...
Ich denke, in dieser Idee geht es um eine zeitliche Nachvollziehbarkeit des Deflektorverbrauchs. Klar, man kann einfach jeden Tag das Limit für jeden Nutzer resetten und so den täglichen Verbrauch...
Was mir hierzu gerade spontan einfällt:
Warum soll der Tracktorstrahl nur das Ausweichen des Ziels verringern? Das Schiff, welches den Tracktorstrahl aufrechterhält kann durch das Aufrechterhalten...
Größer, besser, weiter, schneller -> Klar dagegen
Ich frage mich ehrlich gesagt, wer auf die tolle Idee mit dem Portalslots gekommen ist und warum die dann umgesetzt wurde. Bei 100 bis 200 Slots...
Ich bin generell kein Freund von Schiffswartung, aber ok.
Wie sieht es in dem Zusammenhang mit Reparaturschiffen aus? Diese könnten, wenn sie die Waren an Bord haben, pro Tick nur eine gewisse...
Ok, ich verstehe, was du meinst. Ich hatte nur die Schiffe im Angriff im Blick, weitab der eigenen Werften.
Als Lösung für das Problem würde ich vorschlagen, das sämtlich Reparatur über der...
Ok, dann wären von meiner Seite hier alle Punkte geklärt. Ich hatte dich nur mit den Iso-Kosten missverstanden, da hier auch ein Verbrauch pro Tick von Isos zwischendurch im Gespräch war.
Wenn man statt Warpkern direkt Energie nutzt, steht das Schiff im Extremfall nach spätetens zwei Ticks Reparatur ohne Hauptenergie da. Direkt nach der Reparatur ist das EPS weiterhin niedrig, was...
Eine solche Begrenzung halte ich für überflüssig, denn warum beschränkt man hier die Anzahl, wo ich leicht 10, 20 normale Protowerften bauen kann?
Da es in diesem Zusammenhang Diskussionen...
Gerade gegen Clovers ist eine Station schutzlos und daran sollte man wass ändern, da stimme ich zu. Allerdings denke ich nicht, dass die Stationen zusätzliche Waffen gegen Träger und Flagger...
Bei Siedler- und Creditschiffen ist das eher nice-to-have, denn deren Slotwerte kann man leicht nachschauen. Welche NPC-Schiffe außer Sonden und der Tamani in Frachcontainern sind, weiß ich nicht....
Früher brauchte man, sofern ich mich richtig erinnere, nur Duranium für Reparaturen. Reparieren gegen WK/Energie war nicht möglich. Bei der Umstellung auf das WK-Reparatursystem wurde meines...
Da Solarsatelliten ebenfalls einen Warenverbraucht haben (Deuterium), sehe ich keinen nennenswerten Unterscheid zur angedachten Protowerft, die eben statt Deuterium Isos verbraucht.
Neu ist die Idee sicher nicht, nur bin ich mir nicht sicher, ob sie in dieser Form schon im NI-Forum gewesen ist.
Vor einigen Wochen hat Proxi im S3-ICG über eine Idee gesprochen, das komplette...
Beziehst du dich damit auf das möglicherweise zukünfitge Gebäude Protowerft? Bei diesem war nicht die Rede davon, dass es den Kolonielagerraum vergrößert. Die normale Werft tut dies ja auch...
Auch wenn 1.000 Ticks viel sind, bin ich dagegen, dass man nach so einer langen Aktivitätszeit der Werft einen verbesserten Bauplan bekommt. Selbst oder gerade wenn es ein Zufallsplan ist, bin ich...
Naja, entweder bei allen Gebäuden oder bei keinem. Der Integritätsverlust müsste aber größer als die Reperaturrate pro Tick sein.
Das man der NX-Werft einen dauerhaften Verbraucht gibt, kann man sicherlich machen. Auch dass man hierfür Isos heranzieht, finde ich soweit ok.
Warum allerdings die NX-Werft noch zusätzliche Isos...
In der vorgeschlagenen Form: dagegen
Warum? Ich habe mir gerade mal die Statistik meines Imperiums angeschaut:
Bevölkerung: eigentlich uninteressant
Waren: Zumindest ich möchte nicht, dass dies...