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Type: Posts; User: Fenix

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    Geht ganz einfach über die Flottenliste: Also...

    Geht ganz einfach über die Flottenliste: Also dort wo man zb. alle Schiffe eines Typs in eine Flotte automatisch packen kann - gibst du im Filter statt der SchiffsTyp- ID halt die Koordinaten ein.
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    naja Clerc, die Idee dahinter ist, dass man das...

    naja Clerc, die Idee dahinter ist, dass man das höchste Limit bekommt - mal abgesehen von S2, wo die Limits etwas höher sind, aber nun wirklich kaum noch jemand spielt.
    Und da man sich auf 1 Limit...
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    Naja das Zusammenlegunsproblem im Bezug auf Slots...

    Naja das Zusammenlegunsproblem im Bezug auf Slots und Kolofreischaltungen lässt sich ganz einfach lösen:

    S1: 12 Kolos + 200 Slots
    S2: 10 Kolos +160 Slots
    S3: 11 Kolos + 130 Slots ...
    ...
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    Eine Idee wäre ja auch, dass wir einen CUT...

    Eine Idee wäre ja auch, dass wir einen CUT machen und mit einem STNE 2.0 starten.
    Ich rede hier von einer vollständigen Löschung von STNE 1.0 (derzeitiges STNE)

    Hätte den Vorteil, dass man...
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    Ich verstehe was du meinst - ansich willst du...

    Ich verstehe was du meinst - ansich willst du das, was die NPCs machen können auch für Spieler einsetzen...

    Ich sehe das aber eher skeptisch. Wäre nur dafür wenn sämtliche Verträge für den...
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    Da hast du völlig Recht Tracemaster. Als...

    Da hast du völlig Recht Tracemaster.

    Als erstes sollte mal die Werbung verstärkt werden und GLEICHZEITIG muss ein Qualitätsmanagement her, das mit umfangreichen Rechten (und Arakis´Vertrauen)...
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    Nicht nur DE-1 hat diese hohe Einzahlsteuer -...

    Nicht nur DE-1 hat diese hohe Einzahlsteuer - auch DE-2-4.
    EN-1 und soweit ich weiss ESP-1 haben andere Admin-Teams... und andere Regelumsetzungen - aber bin mir da nicht 100%ig sicher...
    Trotzdem...
  8. Thread: Torpedofabrik

    by Fenix
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    Ich seh das - obwohl ich immer für Ressourcen...

    Ich seh das - obwohl ich immer für Ressourcen sparende Ideen bin - wie Zakdorn.
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    Wie wärs mal mit Ankündigungen für die...

    Wie wärs mal mit Ankündigungen für die wirklich wichtigen Leute? Die Spieler?
    Und "nach der Sommeraktion" muss nicht heissen "der Tag nach der Sommeraktion" ;)

    Mal im Ernst - wenns ne aktive...
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    Es ist schon erstaunlich, dass die Gebühren...

    Es ist schon erstaunlich, dass die Gebühren jetzt auf 40% angehoben werden.
    War nicht angekündigt, nach der Diskussion die es auf S3 oder S4 mit den NPCs etc. gab erstmal ne ganze Weile KEINE...
  11. Thread: Basenslots

    by Fenix
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    naja nicht, wenn man generell die CO-Slots...

    naja nicht, wenn man generell die CO-Slots abschaffen würde...

    damit hätte man auch ein Problem mit den Inaktiven Slotstellern weitgehend gelöst...
  12. welcher wäre das?

    welcher wäre das?
  13. Ein alternatives, aber mit viel Programmierarbeit...

    Ein alternatives, aber mit viel Programmierarbeit verbundenes Konzept wäre folgendes:

    Die Planeten, Stations-u. Schiffs-Shops reparieren, dass sie beim Handeln keinen Kampftick mehr auslösen -...
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    Ich hatte gestern ein Gespräch mit Proxi genau...

    Ich hatte gestern ein Gespräch mit Proxi genau über dieses Thema.
    Wir fanden dabei mehrere Ideen:

    1.) Die Schiffe bekommen, wie beim Stationsbau, eine Ressourceneinspeisung nur für die...
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    ja das mit der Replikatortechnik ist mir bekannt....

    ja das mit der Replikatortechnik ist mir bekannt.
    Für Zakis Einwand habe ich ein "Schiffswartungsthema" eröffnet... :)
    Gruß
    Fenix
  16. Thread: Schiffswartung

    by Fenix
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    ja sie ist ähnlich wie die im von dir genannten...

    ja sie ist ähnlich wie die im von dir genannten Threat. Hier möchte ich aber auch eine Diskussion eröffnen wie die Sache umgesetzt werden kann und keine komplett ausgearbeitete NI vorstellen.
    ...
  17. Thread: Schiffswartung

    by Fenix
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    Schiffswartung

    Nach etwas längerem Nachdenken, habe ich mir folgendes überlegt:

    Jedes Schiff (ausser die bei der Föd beantragbaren) sollten eine Art Wartungsbedarf haben.
    Heisst zb. alle 100 Ticks ab in die...
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    naja dann reparierst du "immer noch" mit Energie....

    naja dann reparierst du "immer noch" mit Energie. Finde ich unrealsistisch. Der Gedanke bei dieser "Idee" ist ja das ganze Thema realistischer zu gestalten.
    Ich wüsste z.b. nicht wie die Hülle...
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    Dass die Schiffe, falls es kommt, nur mit Dura...

    Dass die Schiffe, falls es kommt, nur mit Dura repariert werden, habe ich ja nicht gesagt. Sondern einen prozentualen Anteil der Baukosten. Und z.b. auch anteilige Reparaturzeit im Bezug auf die...
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    die zusätzlichen Iso-Kosten müssen nicht...

    die zusätzlichen Iso-Kosten müssen nicht sein... aber wäre interessant.
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    ok, deine Idee hat Potential. Ich kenne ein...

    ok, deine Idee hat Potential. Ich kenne ein vergleichbares System aus STU. Das birgt aber auch viele Probleme. Erstens, wenn du Bilder von Schiffen aus anderen Spielen, Serien etc. nimmst, bist du...
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    ok vielleicht hab ich mich da etwas...

    ok vielleicht hab ich mich da etwas unverständlich ausgedrückt.
    Im Grossen und Ganzen soll die Protowerft zu einer normalen Werft werden mit dem Unterschied, dass dort nur die NX-Schiffe gebaut...
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    naja die Arbeiten die du da siehst sind...

    naja die Arbeiten die du da siehst sind eigentlich alle schon erledigt, da die Werften früher Schiffe reparieren konnten, genau wie Reparaturschiffe. Man müsste entsprechende Tabellen nur...
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    Wiedereinführung einer Werft- Eigenschaft

    Ich habe mir Gedanken über die normale Werft gemacht.
    Es ist eigentlich keine wirkliche "Neue Idee", aber was haltet ihr davon die Reparatur-Funktion wieder in die Werft zu implementieren.
    Ja ich...
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    denkt daran, dass bei der hiesigen Idee die...

    denkt daran, dass bei der hiesigen Idee die Protowerft im Kolo-Orbit genauso viel Lager hat wie die normale Werft, was ja wegen des Plani-Lagers durchaus ok ist. Eine Abschaltung würde ich hier...
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