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Type: Posts; User: Apollo

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  1. Verdammt viel Text...aber das spricht für die...

    Verdammt viel Text...aber das spricht für die Qualität der Idee^^
    Ein wirklich interessantes Konzept. Würde ja quasi ein komplett neues System innerhalb des Spiels darstellen. Von daher fände...
  2. Thread: Textfehler

    by Apollo
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    Sticky: Hmm naja...laut Duden scheinen beide...

    Hmm naja...laut Duden scheinen beide Schreibweisen möglich zu sein:

    http://www.duden.de/rechtschreibung/Schiffsbau

    Welche man nimmt ist dann Geschmackssache...wobei ich glaube, dass die ohne...
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    Hi Garak, I'm not familiar with the EN-Server,...

    Hi Garak,

    I'm not familiar with the EN-Server, but on German servers it is a good idea to either get a kind of political map of the server (which says which area is claimed by which fraction) or...
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    Die Retro-Designs sind auch ganz unten in der...

    Die Retro-Designs sind auch ganz unten in der Schiffsliste zu finden...ich hab sie auch zuerst nicht gesehen =)
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    Hi legohero, die Schadenskontolle frisst viel...

    Hi legohero,

    die Schadenskontolle frisst viel Warpkern? Das klingt fast nach einem massiven Hüllenschaden ("Integrität" müsste niedrig sein).
    Ich vermute mal, dass die Energie aus dem Reaktor...
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    Sehr sinnvoll meiner Meinung nach. Allerdings...

    Sehr sinnvoll meiner Meinung nach. Allerdings muss man aufpassen, dass man das Balancing nicht durcheinander bringt.
    Es sollte folglich unmöglich sein, diese Optimierung auf mehr als einem Gebäude...
  7. Thread: STNE als App ?

    by Apollo
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    Also wie gesagt, ich halte so eine App für...

    Also wie gesagt, ich halte so eine App für wichtig um das Spiel konkurrenzfähig zu halten bzw. wieder zu machen...

    Unabdingbar sind meiner Meinung nach folgende Features für eine App, die...
  8. Thread: Textfehler

    by Apollo
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    Sticky: Ich denke, dieser Textfehler ist durch einen...

    Ich denke, dieser Textfehler ist durch einen kleinen Bug in der "Kanalbeschreibungs-Verwaltung" zustande gekommen. Wenn man nämlich beispielsweise ein ü in die Kanalbeschreibung eingibt, wird...
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    Also es stimmt, dass die NPC-Schiffe stärker als...

    Also es stimmt, dass die NPC-Schiffe stärker als die Siedlerschiffe sind. Allerdings halte ich es durchaus gerechtfertigt, dass eine Großmacht eben fortgeschrittenere Technik hat.
    Außerdem ist...
  10. Thread: Balancing....

    by Apollo
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    Jo, aber entsprechend mehr Feuerkraft kommt man...

    Jo, aber entsprechend mehr Feuerkraft kommt man immer durch ;-) Es geht ja gerade darum, dass man statt 3 Iowas schon mit einer durchkommt.

    Ich finde auch, dass das Balancing (nicht nur bei...
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    Ich fände es auch gut, wenn man länger als die...

    Ich fände es auch gut, wenn man länger als die 5 Minuten ausbessern könnte.
    Z.B. wäre eine Möglichkeit, das Verändern des eigentlichen RPs zu verhindern, die Anzahl der änderbaren Zeichen zu...
  12. Thread: Hase?

    by Apollo
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    3 Tage dauert der Spaß. Hatte ich auch schon ;)

    3 Tage dauert der Spaß. Hatte ich auch schon ;)
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    Also ich bin auch der Meinung, dass es dem Design...

    Also ich bin auch der Meinung, dass es dem Design von STNE gut tun würde vom 90er-Style weg zu kommen ;)
    Allerdings sollte das auf jeden Fall mit der Spielleitung abgestimmt werden. Versteht mich...
  14. Thread: Textfehler

    by Apollo
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    Sticky: Nee, mit u ists schon richtig, siehe:...

    Nee, mit u ists schon richtig, siehe: http://www.duden.de/rechtschreibung/Patrouille
  15. Denke doch das sieht ganz gut aus :) Mit...

    Denke doch das sieht ganz gut aus :)
    Mit normalem WB-Log meinst du das?
    "Ziel Zielspieler (ID) Datum 24.12.2014 01:01:01
    Ich habe dein Angebot Nr. ##### angenommen. X Ware1 verkauft und Y Ware2...
  16. Hmm, das war nicht ganz was ich gemeint hatte^^...

    Hmm, das war nicht ganz was ich gemeint hatte^^
    Auch bei der WB fliegen Angebote nach einigen Tagen raus, wenn sie niemand angenommen hat. Darüber werden keine Logs erzeugt.
    Meine Idee zur WB sah...
  17. Öhm ja, hätt ich auch gleich dran denken...

    Öhm ja, hätt ich auch gleich dran denken können, das dazu zu schreiben...
    Ich würde mir einfach eine Notiz in dieser Art vorstellen:

    "Auslöser System (NPC) Datum 22.03.2013 19:25:00
    Dein...
  18. Sehe ich genauso wie One of Twelve. Wer nicht...

    Sehe ich genauso wie One of Twelve.
    Wer nicht bietet wird ja auch nicht "belästigt".
    Und so viel dass wirklich massenweise Logs anfallen würden kann man ja gar nicht bieten. Da man höchstens auf...
  19. *absolut dafür* Edit: Eventuell wäre eine...

    *absolut dafür*

    Edit: Eventuell wäre eine Funktion nett, die einen benachrichtigt, wenn eine bestimmte Schiffsklasse eingestellt wird.
    Beispielsweise ein Feld, wo ich eingebe "Darinaya, Kazon...
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    Mal ne ganz andere Kategorie: ...

    Mal ne ganz andere Kategorie:

    Kurzbeschreibung:
    Lesezeichen beim Löschen von SKN-Posts wird nicht verschoben

    ausführliche Beschreibung:
    Wenn ein Post in einem SKN-Kanal gelöscht (nicht...
  21. Thread: Lifetime silver

    by Apollo
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    Also ich finde die Idee auf jeden Fall sehr gut....

    Also ich finde die Idee auf jeden Fall sehr gut. 700€ ist verdammt heftig für ein Browsergame!

    Tendentiell fände ich die Staffelung in 3 Stufen besser als mit 2, einfach weil man mehr...
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    Also ich gebe Galax auf jeden Fall recht, dass...

    Also ich gebe Galax auf jeden Fall recht, dass das mit der Rückkehr zur Flotte momentan suboptimal ist.

    Was man noch überlegen könnte wäre eventuell die Integration der neuen Waffentypenn in...
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    Kampfunfähig mit Energiewaffen

    Bisher hat man im "Angriff Planen"-Menü die Wahl zwischen "Kampfunfähig machen" und "Nur Energiewaffen benutzen".
    Wenn man "Kampfunfähig machen" verwendet will man ja das gegnerische Schiff nicht...
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    Gute Idee......dann fang ich mal an: 1....

    Gute Idee......dann fang ich mal an:

    1. Kurzbeschreibung:
    Kolonien-Logs defekt

    ausführliche Beschreibung:
    Kolonien erzeugen nur äußerst sparsam Logbucheinträge. Man bekommt gesagt, dass...
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    UmbennungsAnzahl defekt

    Genaue aber kurze Beschreibung zur Art des Fehlers: Die Variable UmbennungsAnzahl für die Autoflotten zählt nicht hoch, weder bei Umbenennung durch Skript, noch bei manuellem Umtaufen. Gleiches...
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