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Type: Posts; User: Schreddi

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    Die Artificia ist wie Nebel, Astis und sonstige...

    Die Artificia ist wie Nebel, Astis und sonstige Kartenfelder eine strategische Gebiets-komponente mit variablem Gewicht und Wert. Ob man dass so gut findet ist die eine Sache, Punkt ist: Beim...
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    Also, wenn man mit der Arti spricht sagt sie was...

    Also, wenn man mit der Arti spricht sagt sie was zum Waffenfeuer innerhalb ihres Hangars. Das ist ihr reichlich egal solange es sich in Maßen hält.
    Ansonsten hat man Proxi zu der takt....
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    Anklage gegen DE4-27737 wegen Bugusings

    Geehrter Gerichtshof,
    Ich klage hiermit DE-27737 wegen des Verstoßes gegen §4.1.2 - Bugusings an.²
    Der entsprechende Bug wurde nach §4.1.1, §4.1.5 und §4.2 im Forum nach Rücksprache und...
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    Soweit ich das verstehe gibt es gerade 2 Limits...

    Soweit ich das verstehe gibt es gerade 2 Limits für Reikons. Eines für aktive, welches bereits multiple Male umgangen wurde. Das heißt schlichtweg, ich darf maximal 5 Reikons besitzen die nicht...
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    Dann habe ich das an der Stelle falsch verstanden.

    Dann habe ich das an der Stelle falsch verstanden.
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    Limit für aktive Reikons umgehbar

    Momentan liegen die Limits für Reikons bei insgesamt 8 im Besitz und 5 aktiven. Manchen Spielern ist es schon durch Ausnutzung eines Bugs respektive unvollständiger Programmierarbeit gelungen beide...
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    Sticky: Di 30.07.2013 Von ca 13 Uhr bis open end...

    Di 30.07.2013
    Von ca 13 Uhr bis open end
    DE4-18034 ist bei DE4-29496
  8. Thread: Balancing....

    by Schreddi
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    Ähhm, die PK hat 1,5K Hülle WENIGER als in der...

    Ähhm, die PK hat 1,5K Hülle WENIGER als in der vorheriger Version;)

    Integrität 5000/3500

    Man hatte denen die noch eine PK hatten zum Zeitpunkt des patches gnädigerweise erlaubt diese zu...
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    Also ich schließe mich Atlan da voll und ganz...

    Also ich schließe mich Atlan da voll und ganz an. Ganz besonders die Space-Pirates und der dafür zuständige Admin der geschaut hat, das auch alles funktioniert und der sich umd die(natürlich...
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    Wo wir wieder beim Hauptproblem von STNE wären:...

    Wo wir wieder beim Hauptproblem von STNE wären: Kommunikation Admins->Spieler.
    Das niemand was weiß und der Support auch nur mäßig helfen kann liegt daran, dass vorallem auch Änderungen halt...
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    So langsam verläuft sich der Thread in einer...

    So langsam verläuft sich der Thread in einer Ideen-und Streitsammlung.
    Zum wohle der Community, wäre es doch angeraten sich mal wieder auf die eigentlichen Probleme(mangelnde Kommunikation) zu...
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    Das ist natürlich auch eine Möglichkeit, wenn...

    Das ist natürlich auch eine Möglichkeit, wenn es konsequent so umgesetzt wird.
    Wichtig hierbei wäre wieder, dass aber auch auf die Spieler eingegangen und gehört wird.
    Natürlich hat man als...
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    Das EPS-System ist sicher strittig, von den...

    Das EPS-System ist sicher strittig, von den Portalen abgesehen, halte ich es für ganz Ok.
    Aber Dinge die hier grundlegend falsch laufen meiner Meinung nach sind:

    1. Der Admin der die meisten...
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