Ich meinte eher, das z.B. die Phasererhitzung unabsichtlich abrufbar ist. Aber du hast schon Recht, solche Werte kann man einfach fürs leichte Auslesen bereitstellen, denn kämpfen ist damit...
Type: Posts; User: Serafin
Ich meinte eher, das z.B. die Phasererhitzung unabsichtlich abrufbar ist. Aber du hast schon Recht, solche Werte kann man einfach fürs leichte Auslesen bereitstellen, denn kämpfen ist damit...
Da man per Skript nicht kämpfen kann, ist es wahrscheinlich beabsichtigt, dass es die ganzen Werte für die Waffen nicht gibt.
LRS-Größe und Torpedolagerkapazität sind hingegen für "normale"...