Seit der Einführung des EPS sind Vadwaur-Sonden viel schwächer als vorher.
Zwar haben sie immer noch einen EMP der Stärke 120, doch entzieht dieser dem Schiff nur die Energie, die durch die Änderung aber meistens in ausreichend großer Menge vorhanden ist, und erhitzt das EPS nicht. Dadurch verliert diese Waffe ihren Nutzen.

Meine Idee ist,
entweder den EMP-Impuls zu verstärken (auf 200 oder mehr)
oder den EMP-Effekt so umzugestalten, dass er auch das EPS erhitzt, was ja auch logisch wäre, da der EMP-Impuls durch sämliche elektrischen Verbindungen auf dem Schiff geht und diese somit auch erhitzt.

Beide Änderungen bringen es natürlich mit sich, dass öfters mal ein Schiff strandet, weil man in eine Vadwaur-Sonde fliegt. Da jedoch das EPS nach einem Tick wieder abgekühlt ist und der Wk unter normalen Umständen mehr als 200 Landungen enthält, ist das Schiff nach spätestens 2 Ticks wieder einsatzbereit, was meiner Meinung nach vertretbar ist.

Die zweite Änderungen finde ich stimmiger, doch weiß ich nicht genau, ob und wie EMP's im neuen KS eingebaut sind. Hier wäre eine kurze Antwort eines Admins wünschenswert.