Hallo STNE-Gemeinde,

Quote Originally Posted by News
Es ist nun möglich, die benötigten Ticks für Schiffsbau, Gebäudebau, Terraforming und Forschung gegen Credits zu reduzieren. Es kann auf maximal eine Runde reduziert werden.
Quote Originally Posted by Baumenü
Jede reduzierte Runde kostet 30 Credits.
Meine Meinung dazu: An sich keine schlechte Idee. Ein gutes Geschäftsmodell. Nur werden hier wiederum die Spieler, die ohne Kaufcreds spielen benachteiligt.

Quote Originally Posted by The6thDay (DE4-7385)
bC ihr könnt schonmal zurück fliegen ^^
ohne Kommentar...

Alles in allem ist die Änderung jetzt nicht soo gravierend. Die meisten Flottenkämpfe werden derzeit ja mit Schiffen von Adrec abwärts gekämpft. Bei solch kleinen Schiffen ist es nicht so gleichgewichtsstörend, wenn die nun 1 statt 3 Ticks brauchen. Und bei Schlachtschiffen und Trägern ist ja immernoch die Wartezeit beim EPS- und Schilde aufladen (auch einer der Gründe, warum ich keine mehr baue). Ausserdem können diejenigen die mit Credits um sich werfen sich eh 80er Flotten Rubicons kaufen .

Ein weiterer positiver Punkt dabei ist, dass damit der Aufbau von neuen Spielern beschleunigt werden kann. Das trägt wiederrum zur Spielerbindung bei, was wiederum den Vorteil, der durch den schnelleren Schiffbau entsteht, teilweise zunichte macht. Was nützt es mir, alle 5 Ticks 80 Daris zu verheizen, wenn mein Gegner mit 1500 Daris vor meine Tür steht?^^ Mehr Spieler können weniger Schiffe allemal schneller nachbauen, als wenige Spieler.

Alles in allem bewerte ich die Neuerung auf einer Skala von 1 bis 10 mit 6. Positiv: GIbt Geld, bindet neue Spieler. Negativ: Creditspieler werden starke Vorteile gegeben. (was kein Problem wäre, wenn sich die Creditspieler auf die Mactblöcke verteilen würden).

Was ist eure Meinung?

Grüße.
Dashki.