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Thread: Es steht nicht genug Speicherplatz auf dem Datenträger zur Verfügung.

  1. #1

    Es steht nicht genug Speicherplatz auf dem Datenträger zur Verfügung.

    Genaue aber kurze Beschreibung zur Art des Fehlers: Nach dem ich mich eingeloggt hatte und die alte Session von gestern wieder aufgenommen habe, kam eine Fehlermeldung (siehe unten) Es scheint nur Server 1 zu betreffen, die anderen laufen wunderbar.
    Serverkürzel - Spieler ID*: DE1 - 56500
    Spieler Name: Kara Taal
    STNE-Version: 1.0.74.634
    Beteiligte weitere Spieler-IDs:
    Beteiligte (weitere) Schiffs-IDs:
    Beteiligte (weitere) Kolonie-IDs:
    Verwendeter Browser: 17.0.1
    Fehler reproduzierbar: Ja
    Zeitpunkt des Auftretens: Heute, 14:20 Uhr
    Ggf. ausgegebene Fehlermeldung:

    Code:
    Es ist ein Fehler aufgetreten
    Es steht nicht genug Speicherplatz auf dem Datenträger zur Verfügung. 
    
    [IOException: Es steht nicht genug Speicherplatz auf dem Datenträger zur Verfügung.
    ]
       bei System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
       bei System.IO.FileStream.WriteCore(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count)
       bei System.IO.FileStream.Write(Byte[] array, Int32 offset, Int32 count)
       bei System.IO.StreamWriter.Flush(Boolean flushStream, Boolean flushEncoder)
       bei larne.TLogFile.InternalWrite(String Value) in d:\source\proximo\dev1\projects\shared\larne\larne.cs:Zeile 131.
       bei larne.TLogFile.WriteLine(String Value, DateTime Datum) in d:\source\proximo\dev1\projects\shared\larne\larne.cs:Zeile 151.
       bei larne.TLogFile.WriteLine(String Value) in d:\source\proximo\dev1\projects\shared\larne\larne.cs:Zeile 155.
       bei larne.db.TDataBase.WriteLineToLogFile(IDbConnection Connection, String Value) in d:\source\proximo\dev1\projects\shared\larne\db.cs:Zeile 752.
       bei larne.db.DBGlobal.ExecSQL(TDataBase DataBase, String SQL, Boolean UseTransaction) in d:\source\proximo\dev1\projects\shared\larne\db.cs:Zeile 1439.
       bei larne.db.TDataBase.ExecSQL(String SQL) in d:\source\proximo\dev1\projects\shared\larne\db.cs:Zeile 966.
       bei larne.db.TDBUpdater.UpdateInternal(TDataRow Row) in d:\source\proximo\dev1\projects\shared\larne\db.cs:Zeile 2105.
       bei larne.db.TDBUpdater.Update(TDataRow Row) in d:\source\proximo\dev1\projects\shared\larne\db.cs:Zeile 2063.
       bei larne.db.TDataRow.Update() in d:\source\proximo\dev1\projects\shared\larne\db.cs:Zeile 3758.
       bei stne.TBrowser.GetBrowser(HttpContext Context, Int32 AccountID) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Register.aspx.cs:Zeile 1501.
       bei stne.wf_Game.Page_Load(Object sender, EventArgs e) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Game.aspx.cs:Zeile 110.
       bei System.Web.UI.Control.LoadRecursive()
       bei System.Web.UI.Page.ProcessRequestMain(Boolean includeStagesBeforeAsyncPoint, Boolean includeStagesAfterAsyncPoint)
    
    Assembly: mscorlib.dll
    Time: 04.01.2013 14:24:10
    Server: DE1
    User-ID: 0
    STNE-Version: 1.0.74.634
    Compiled at: 30.12.2012 01:08:21
    Compiled from: Proximo
    Anmerkung: Bei mir funktioniert es wieder, aber andere Spieler klagen noch über dasselbe Problem.

    Edit: Die Fehlermeldung kommt jetzt immer mal wieder. Für kurze Zeit ging es, dann wieder nicht, jetzt wieder...
    Last edited by Dashki; 04-01-2013 at 15:40.
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

  2. #2
    Also ich bekomm diese Fehlermeldung.

    Es ist ein Fehler aufgetreten
    Der angegebene Schlüssel war nicht im Wörterbuch angegeben.

    [KeyNotFoundException: Der angegebene Schlüssel war nicht im Wörterbuch angegeben.]
    bei System.Collections.Generic.SortedList`2.get_Item(T Key key)
    bei larne.TSortedList`2.get_Item(K key) in d:\source\proximo\dev1\projects\shared\larne\Colle ctions.cs:Zeile 2350.
    bei stne.TTheme.get_Current() in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Core\Web Controls.cs:Zeile 3797.
    bei stne.TstneTPLTools.stneButtonContainer(THtmlContro l Button, THelpReference HelpInfo, Int32 HighlightCount) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Core\Web Controls.cs:Zeile 1970.
    bei stne.TstneTPLTools.LinkButton(THtmlControl con, String URL, String ToolTip, String CssClass, String Target, THelpReference HelpInfo, TImageReference Image, Int32 HighlightCount) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Core\Web Controls.cs:Zeile 2130.
    bei stne.TstneTPLTools.LinkButton(String Text, String URL, String ToolTip, String CssClass, String Target, THelpReference HelpInfo, EHoverImageTyp Image, Int32 HighlightCount) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Core\Web Controls.cs:Zeile 2103.
    bei stne.WebFunctions._InitPage(Page Page) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Core\Web Controls.cs:Zeile 3294.
    bei stne.PreInitObject.InitPage(Page Page) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Core\Web Controls.cs:Zeile 4242.
    bei stne.wf_Start.Page_Load(Object sender, EventArgs e) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Main.asp x.cs:Zeile 40.
    bei System.Web.UI.Control.LoadRecursive()
    bei System.Web.UI.Page.ProcessRequestMain(Boolean includeStagesBeforeAsyncPoint, Boolean includeStagesAfterAsyncPoint)

    Assembly: System.dll
    Time: 04.01.2013 16:47:16
    Server: DE1
    User-ID: 0
    STNE-Version: 1.0.74.634
    Compiled at: 30.12.2012 01:08:21
    Compiled from: Proximo

  3. #3
    Senior Member
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    Hamburg
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    Beides im wechsel, je nach laune ...
    Warum auf alte Katastrophen zurückblicken? Es liegen noch unzählige vor einem!

  4. #4
    [17:14:01] < [ADMIN] JULIAN REED (DE3-21442) > die platte aufm server war voll, wo es und de1 liegt...

    Da es jetzt wieder einwandfrei funktioniert, sollte das Problem erledigt sein, hier kann geclosed werden.

    Grüße.
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

  5. #5
    Game Master
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    Danke und dicht jemacht hier.

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