Ich werde jetzt auch mal trotzig antworten.
"Das wars schon mit den ordentlichen Beiträgen von euch Spielern? Um himmels willen, es kann doch nicht so schwer sein sich die Texte des Admins durchzulesen! In den Antworten steht doch was man ändern will! Oder soll ich das in einer endlosschleife wiederholen damit auch ja keiner mal ein oder zwei Seiten zurückblättern muss? Wir sind doch nicht in der Grundschule!"
Nun sind wir da angekommen was ich vorher meinte, das sich die Spielleitung endlosen Diskussionen liefert da egal was man schreibt es immer mindestens ein Spieler gibt der damit nicht zufrieden ist. Es ist der Zeitpunkt nach dem oben zusehen Beitrag gekommen wo die Admins meist anfangen das zu ignorieren was im Thread steht da man es leid ist irgendwas zu wiederholen.
Doch ich werde jetzt nochmals darauf eingehen.
Hier nun nochmal in Stichpunkten die Dinge welche ich in meinen Texten erwähnt habe.
- wöchentliches Patchlog als Zwischenstufe. Ziel, nicht Neuerungen im Wochentakt und mit vorheriger Ankündigung.
- ordentliche Arbeitsabläufe beim integrieren von neuen Feature. Wird beim neuen KS angewandt. Heißt, es wird getestet, Bugfixes werden vorgenommen, nochmals getestet, letzte Änderungen vorgenommen und dann 1 bis 2 Wochen vor einbau angekündigt. Die letzten Änderungen werden dann abermals getestet.
- ordentliche Aufgabenverteilung ist angestrebt und soll im Wiki etc. veröffentlicht werden damit jeder Spieler weiß welche Hauptaufgabe/n ein Admin hat. Um eben auch zu verhindern das ein Programmierer mal eben was einbaut was ihm in den Sinn gekommen ist.
- Tickets im Support die Bugs betreffen müssen/sollen von den zuständigen Admins regelmäßig und zeitnah bearbeitet werden.
- Supporter mehr einbinden bei Neuerungen. Z.B. beim testen des neuen KS, generell bei Neuerungen, sollen die Supporter Betatester sein damit sie in der Lage sind das KS etc. zu erklären wenn es eingeführt wird.
- Spielleitung muss sich Kritik stellen aber nicht Endlosdiskussionen liefern. Es wird immer Spieler geben die nicht zufrieden sind.
Noch zum letzten Punkt. Zu dem Thema Umstrukturierung etc. habe ich in einem vorherigen Beitrag auch erwähnt das es seine Zeit braucht da man eingefahrene Strukturen nicht von heute auf morgen ändern kann weil Menschen nunmal so sind. Und die hier direkt angesprochenen Punkte von euch wie EPS System etc. sind notiert, heißt aber nicht das sie sofort oder überhaupt geändert werden. Grund ist das hier ca. 13 (+1 oder 2) Spieler hier diskutieren und da schon Meinungen außeinander gehen. Die DE Server alleine haben ca. 600 aktive Spieler (mind. alle 7 Ticks eingeloggt und lvl8) die je nur auf einem Server spielen und nicht parallel auf 2 oder 3 Servern. Wenn man noch die mitrechnet die alle 3 oder 4 Tage online kommen sind es ca. 1000. Und auch wenn ein Bruchteil der Aktiven hier im Forum sich Diskussionen liefert ist es kein Indikator dafür wie der Großteil der Community denkt. Dadurch sind doch in den vergangenen Jahren etliche Änderungen entstanden weil ein Admin im Chat darüber erzählt hat und 3 oder 4 Chataktive meinte ist eine coole Idee. Der Admin hats eingebaut und im nachhinein gabs Schelte von den Anderen die nicht im Chat aktiv sind bzw. nicht zu der Zeit wo es dort diskutiert und entschieden wurde, das es eingebaut wird.
Hier noch einiges was in der Mache ist:
- Tutorial für das jetzige Noobsystem ist in Arbeit. Wurde nicht mal eben veröffentlicht weil auch wenn es nur Zwischenlösung ist soll es brauchbar sein.
- Hilfstexte Ingame werden überarbeitet. Gehen online wenn sämtliche Texte fertig sind.
- STNE Handbuch/Bibel wird überarbeitet. Das wird noch eine ganze Zeit dauern da sie komplett neu strukturiert wird. Geht online wenn der Großteil fertig ist. Ist dann aber gleich ans neue KS angepasst.
- weitere neue Grafiken (Ferengi werden atm final gemacht). Schiffe aus dieser WA werden die dann auch erhalten.
- erste Grafiken für Spielerschiffe sind in der Mache. Wird noch dauern da es sehr viele sind.
Gefolgt von weiteren Dingen:
- vorzeitige Planung von Events/Aktionen welche über das Jahr verteilt werden, z.B. Ostern oder Anfang Sommerferien
- Optimierung der internen Struktur, z.B. durch Doppelbesetzung wie jetzt geschehen beim Zahlungsverkehr und FP System.
- neue aber simple Kommunikationsstruktur zwischen Spielleitung und STNE Abteilungen schaffen und einführen
- Schritt für Schritt sämtliche Mitglieder der Spielleitung an neue Arbeitsweisen heranführen. Hat schon begonnen.
- regelmäßig Feedback einholen von der Community durch Ingame-Umfragen. Wird ab März beginnen. Diese Ergebnisse sind dann auch für die Community einsehbar.
- internes setzen von Zielen (Meilensteinen) sowie Realisierung von diesen.
Auch teile ich die Meinung vieler Spieler, nicht nur hier im Forum sondern auch aus der Umfrage, das die Spielleitung sich einen Verwalter/Teamleader bestimmen sollte welcher die Arbeitsabläufe als Ganzes überwacht sowie mit den nötigen Befugnissen ausgestattet ist auch mal einem anderen Admin anzusagen sollte dieser aus der Reihe tanzen. Ob oder wie dieser Punkt umgesetzt wird weiß ich noch nicht.
Als letztes will ich nochmals darauf hinweisen das niemand erwarten kann das gravierende Änderungen, vorallem im Verhalten und jahrelang praktizierten Arbeitsweisen, nicht innerhalb von einpaar Tagen einsetzen. Aus diesem Grund werde ich auch nicht noch weiter auf neue interne Strukturen und Änderungen in der Arbeitsweiße eingehen da diese in der Spielleitung Schritt für Schritt vollzogen werden sollen um dort niemanden abzuschrecken. Nicht das es hier einer liest und dann weg ist weil ihm das alles aufeinmal zuviel erscheint.