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Thread: Fehler beim Game-Aufruf

  1. #1

    Fehler beim Game-Aufruf

    k.a. obs das nur mich betrifft, aber wenn ich ins Game möchte kommt bei mir nur das hier:

    [Exception: Es gab einen Fehler bei SpecialItem: 239678, Error: System.InvalidCastException: Die angegebene Umwandlung ist ungültig.
    bei stne.Items.TCustomItem_Avatar.AvatarShipStation.Wi ssenschaftsoffizier(TItemInvokeState_ModifyShipDef inition State) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\plugins\items \HardCoded\SpecialItemAvatar.cs:Zeile 4693.
    bei stne.Items.TCustomItem_Avatar.AvatarShipStation.In vokeState(TItemInvokeState_ModifyShipDefinition State) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\plugins\items \HardCoded\SpecialItemAvatar.cs:Zeile 4564.
    bei stne.Items.TCustomItem_Avatar.ModifyShipDefinition (TItemInvokeState_ModifyShipDefinition State) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\plugins\items \HardCoded\SpecialItemAvatar.cs:Zeile 549.
    bei stne.TSpecialShipItem.Invoke(TItemInvokeState State) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Items\Sp ecialItems.cs:Zeile 3839.
    bei stne.TShipDefinition.SetSpecialItems(TSpecialItemL ist SpecialItems) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Core\Shi pLib.cs:Zeile 9555.]
    bei stne.TShipDefinition.SetSpecialItems(TSpecialItemL ist SpecialItems) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Core\Shi pLib.cs:Zeile 9578.
    bei stne.TShipDefinition..ctor(TShip Ship) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Core\Shi pLib.cs:Zeile 9528.
    bei stne.TBaseShip.get_DefaultShip() in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Core\Shi pLib.cs:Zeile 2232.
    bei stne.TLRSCalcList.AddShipsForAdding(TShipList Ships) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Core\Pla netLib.cs:Zeile 5429.
    bei stne.TUserSessionIndexItem.InitializeLRS() in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Core\Use rLib.cs:Zeile 7616.
    bei stne.UserLib.CreateUserSession(TUser User, TstneGamePage Page) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Core\Use rLib.cs:Zeile 5149.
    bei stne.TstneAppPage.PrepareRun(TAccount acc) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Core\Web Controls.cs:Zeile 136.
    bei stne.wf_Game.Page_Load(Object sender, EventArgs e) in d:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Game.asp x.cs:Zeile 132.
    bei System.Web.UI.Control.LoadRecursive()
    bei System.Web.UI.Page.ProcessRequestMain(Boolean includeStagesBeforeAsyncPoint, Boolean includeStagesAfterAsyncPoint)

    Assembly: stne.DLL
    Time: 21.01.2013 23:10:25
    Server: DE1
    User-ID: 59544
    STNE-Version: 1.0.74.655
    Compiled at: 21.01.2013 22:39:09
    Compiled from: Proximo

  2. #2
    Ich gehe mal davon aus das es sich erledigt hat

    [MikatCan]

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