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Thread: Torpedos scharf machen/sichern

  1. #1

    Torpedos scharf machen/sichern

    Nicht wirklich eine neue Idee da es schon einige Male in ähnlicher Form von anderen Spielern vorgeschlagen wurde, aber auf Bitte Libertys stell ich nochmal folgendes als Vorschlag:

    Das Hinzufügen einer Funktion die es erlaubt, zwischen Torpedos als Ware und Torpedos als einsatzbereite Waffe zu unterscheiden:

    Dazu könnte man (bei Schiffen die Tortpedos verwenden können) zwei Buttons hinzufügen:

    >Torpedos scharfmachen

    >Torpedos sichern

    Auf ein Schiff transportierte Torpedos sind erst einmal Ware die vom Schiff nicht verwendet wird (in automatischer Waffenwahl/automatischer Verteidigung)
    Mit >Torpedos scharfmachen wird die ausgewählte Art und Menge in einen aktiven zustand versetzt und wird dann von den entsprechenden automatismen verwendet
    Mit >Torpedos sichern werden aktive Torpedos wieder in eine Ware zurück umgewandelt.

    Optional könnten diese Umwandlungsprozesse 1-2 Ticks dauern

    Pros:
    Man verballert nicht mehr sinnlos Torps wenn man nicht möchte, kann sie aber trotzdem Transportieren
    Neues Element dass Allianzen und NPCs für ihre Gebietsregeln verwendet können

    Cons:
    Programmieraufwand (k.A. wie gross der wäre)
    evtl leichte verlangsamung des Gameplays mit eingefügter Umwandlungsdauer, ein extra klick ohne
    Ein zusätzliches Planungselement dass berücksichtigt werden muss

  2. #2
    Diese Idee gefällt mir!
    Kann man so umsetzen.

  3. #3
    Nette Idee und wäre unterstützenswert gewesen.

    Da seit Sonntagabend ein extra Button eingebaut wurde der es ermöglicht nur mit Energiewaffen zuschiessen ist so eine Funktion nun überflüssig.

    Gruß,
    Libi

    ps: News zum Button kommt noch da noch einbisschen mehr kommt am Montag.
    A<small>BSCHRECKENDE</small> D<small>IVISION</small> M<small></small><small>ÄCHTIGER</small> I<small></small><small>NTERSTELLARER</small> N<small>ACHTJÄGER</small>

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