Nicht wirklich eine neue Idee da es schon einige Male in ähnlicher Form von anderen Spielern vorgeschlagen wurde, aber auf Bitte Libertys stell ich nochmal folgendes als Vorschlag:

Das Hinzufügen einer Funktion die es erlaubt, zwischen Torpedos als Ware und Torpedos als einsatzbereite Waffe zu unterscheiden:

Dazu könnte man (bei Schiffen die Tortpedos verwenden können) zwei Buttons hinzufügen:

>Torpedos scharfmachen

>Torpedos sichern

Auf ein Schiff transportierte Torpedos sind erst einmal Ware die vom Schiff nicht verwendet wird (in automatischer Waffenwahl/automatischer Verteidigung)
Mit >Torpedos scharfmachen wird die ausgewählte Art und Menge in einen aktiven zustand versetzt und wird dann von den entsprechenden automatismen verwendet
Mit >Torpedos sichern werden aktive Torpedos wieder in eine Ware zurück umgewandelt.

Optional könnten diese Umwandlungsprozesse 1-2 Ticks dauern

Pros:
Man verballert nicht mehr sinnlos Torps wenn man nicht möchte, kann sie aber trotzdem Transportieren
Neues Element dass Allianzen und NPCs für ihre Gebietsregeln verwendet können

Cons:
Programmieraufwand (k.A. wie gross der wäre)
evtl leichte verlangsamung des Gameplays mit eingefügter Umwandlungsdauer, ein extra klick ohne
Ein zusätzliches Planungselement dass berücksichtigt werden muss