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Thread: Schiffsbalancing

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  1. #1

    Schiffsbalancing

    Hoi hoi,

    In Ermangelung eines richtigen Unterforums nehme ich das^^ (Wusste nicht so ob allgemein, bug oder neue idee... passt alles)

    Und zwar haben Xotor und ich uns mit den Schiffen befasst die A: am wenigsten genutzt werden oder B: Auffällig inbalanced sind und sie angepasst aufgefallen sind uns dabei Whorfin, Argos, Kazon, Groth, Nausi und Venture.
    Whorfin: Schneller frachter
    Argos: Kampfstärker
    Kazon: Leicht Kampfstärker
    Groth: Sehr schnell, gegen Jäger, Spezialaufgaben
    Nausi: Alles angepasst
    Venture: Kampffähiger Nova ersatz.

    Alle Änderungen sind denke ich ersichtlich... sry wegen Formatierung... hatte er nicht richtig Kopiert^^

    https://docs.google.com/spreadsheet/...Hc&usp=sharing



    Also ich würde das auch weiterhin machen... gerne mit Hilfe von Leuten beim besprechen wenn sowas auffällt... ich würde ja sagen support ticket (nicht wahr reed XD) forum bekannt geben wenn sowas auffällt (natürlich vorher das schiff mit einem ähnlichen vergleichen... nen kauf aufklärer nicht mit nem normalen... und auch nicht mit einem Schlachtschiff^^)
    Ich bin nur hier um die Weltherr... hey... warum spricht das Pony Spanisch?

  2. #2
    Irre ich mich, oder ist die Nausicaan nach den Werten eine schnellere, dafür weniger stabile Adrec? Halte ich nicht für sinnvoll... für die vielen Gondeln müssen entweder Waffen runter, oder Slots hoch...

    Ich vermute mal, da fehlt einfach bei den QT's ein Slotkosten/Angriff 1,5 (dementsprechend Anzahl 1). Generell halte ich QT's bei Piratenschiffen auch eher für unnötig. Da sind die Kosten ja höher als die Beute^^

    Ansonsten recht interessant. An der einen oder anderen Stelle könnte man zwar sicher noch schrauben, aber grundsätzlich sollte das so in Ordnung gehen.
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

  3. #3
    Quote Originally Posted by Dashki View Post
    Irre ich mich, oder ist die Nausicaan nach den Werten eine schnellere, dafür weniger stabile Adrec? Halte ich nicht für sinnvoll... für die vielen Gondeln müssen entweder Waffen runter, oder Slots hoch...
    Die Slots wurden geändert. Sollte man beachten (in der Tabelle mal nach unten scrollen).

    Für die Faulen: Nausi 2 Groth 4

    Edit: Kelso hat mich darauf hingewiesen das die Groth etwas wenig EPS hat, dem stimme ich zu ^^ Dafür denke ich inzwischen dass die Nausi vlt. noch ein wenig zuviel Reaktor.

    Ich würde mich über konkrete Vorschläge freuen.

  4. #4
    Quote Originally Posted by Xotor View Post
    Die Slots wurden geändert. Sollte man beachten (in der Tabelle mal nach unten scrollen).

    Für die Faulen: Nausi 2 Groth 4
    Ich bin nicht doof, Xotor. Aufgrund der zwei Slots bin ich ja auf die Adrec gekommen.

    Vergleich: 100 Trefferpunkte weniger, dafür 35 Gondeln mehr. Ich finde, das gleicht sich nicht aus. Wenn da nochn halber Slot draufgelegt wird, wäre ich zufrieden.
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
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    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

  5. #5
    Quote Originally Posted by Dashki View Post
    Ich bin nicht doof, Xotor. Aufgrund der zwei Slots bin ich ja auf die Adrec gekommen.

    Vergleich: 100 Trefferpunkte weniger, dafür 35 Gondeln mehr. Ich finde, das gleicht sich nicht aus. Wenn da nochn halber Slot draufgelegt wird, wäre ich zufrieden.
    Die Nausi hat 100 Hp weniger ja. Allerdings auch 4 Panzerung sowie nur einen schwachen Disruptoren.
    2 Quantentorpedos halte ich jetzt eher für ein Tippfehler, da wird höchstens einer drin bleiben. (Evt. auch nur ein Plasmatorpedo)

  6. #6
    Joar das mit den 2 Quanten definitiv...
    Rückwirkend ist auch einer etwas Merkwürdig... aber wäre noch Verkraftbar weil die sich eh nicht wirklich für die Lohnen zum einen und sie sind teuer und so viele mitschleppen kann sie auch net.
    Und die Nausi hat "nur" 2 Slots ist aber ohne Torpedos sogar eine Ana unterlegen also... noch mehr Slotkosten halte ich für unnötig... zum einen kann man dann nichtmehr gerade auf 80 slots kommen XD zum anderen liegt es da wo es sein soll... etwa so stark wie ne Dari (bissl mehr) dafür weit höhere Reichweite.

    Reaktor... joar... wie viele ticks sollen sie denn vollgas fliegen können? Momentan kann die Nausi 3 und die groth XD nicht mal einen^^ also... sagt ne tick dauer die sie vollgas können und ich trags ein
    Ich bin nur hier um die Weltherr... hey... warum spricht das Pony Spanisch?

  7. #7
    Mitarbeiter zakdorn's Avatar
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    Deutschland
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    Das glaube ich umgesetzt. daher erledigt.
    Nur einmal mit Profis arbeiten.
    Auch die Wahrheit, sollte man vertragen und sich nicht davor drücken Diskussionen zu führen anstatt sie zu unterdrücken.

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