Bisher hat man im "Angriff Planen"-Menü die Wahl zwischen "Kampfunfähig machen" und "Nur Energiewaffen benutzen".
Wenn man "Kampfunfähig machen" verwendet will man ja das gegnerische Schiff nicht zerstören. "Energiewaffen benutzen" findet Verwendung, wenn man Torpedos sparen will und es einem egal ist, wenn der Kampf dafür einen oder zwei Kampfticks mehr dauert.

Wenn man sich die Anwendungsfälle der beiden Befehle anschaut fällt auf, dass diese sich überschneiden. Wenn man ein Schiff kampfunfähig machen will wäre es schön, dies tun zu können, ohne Torpedos dafür zu verschwenden.
Deshalb möchte ich vorschlagen, eine Lösung einzubauen, die dieses ermöglicht.

Mir schwebt dabei eine zusätzliche Checkbox vor, die die Funktion des bisherigen Buttons "Nur Energiewaffen benutzen" ersetzt.
Das könnte z.B. in Form einer zweiten Spalte nach der ersten Checkbox geschehen. Dann hätte man die Möglichkeit, entweder "Volles Rohr" anzugreifen (Haken in der ersten Spalte), oder eben nur mit E-Waffen (Haken in der zweiten Spalte). Die Spaltenanzahl würde dabei ja gleich bleiben, die Ladezeiten auch.
Natürlich müsste der Haken in der ersten Spalte verschwinden, wenn man einen in der zweiten Spalte setzt und vice versa.