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Thread: Dauerhandelsvertrag

  1. #1

    Dauerhandelsvertrag

    Hi, ich hatte die Idee eines Dauerhandelsvertrages.
    Das läuft dann so, das die Waren irgendwie aufs Konto der Handelnden transferiert werden.
    Ausstehende Zahlungen werden vom Spieler in einem Zeitraum beglichen,
    wenn nicht oder der Zeitpunkt überschritten ist, gilt es als Vertragsbruch
    Der Vertrag hat dann eine Mindestlaufzeit, und Vertragsbruch wird mit cr Zahlung bestraft.
    Das würde dem Handel einen neuen Aufschwung geben, meiner Meinung nach.

    Gruß
    Das Urmel
    Last edited by Urmel aus dem Eis; 26-03-2013 at 21:10.

  2. #2
    2 Spieler handeln ohne Warenbörse das garantiert stabile Preise und ermöglicht stärkere Handels-und Diplomatie-beziehungen.
    Es garantiert einen sicheren Abnehmer von Rohstoffen, der Ferengi ist auch nur als Transporter involviert daher müsste die Steuer bei Rohstoffe für CR wegfallen.
    Die Rohstoffe würden bei so schnellem Handel nicht weniger werden, der Handel währe nicht öffendlich.

    Was spricht dagegen?
    Last edited by Urmel aus dem Eis; 26-03-2013 at 21:11.

  3. #3
    Senior Member
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    150
    Dagegen spricht, dass man auch so Waren/Credits an andere Spieler überweisen kann. Auf die Creditsteuer wird die Spielleitung nicht verzichten wollen. Außerdem kannst du ja RP-Verträge machen.
    Gelb und grau - Proximo ist schlau,
    Proxi ist ein Held, gebt ihm euer Geld,
    Ihr seid alle dumm und meckert doch nur rum,
    seid nicht so unfair, sonst bekommt ihr keine Updates mehr

  4. #4
    Erstmal ist bei "waren überweisen" auch keine Creditsteuer, dann ist es auch egal weil es noch weitere Vorzüge hat.
    Wo werden die RP-Verträge geloggt, sind sie dann gültig?
    Wird überhaupt auf die Einhaltung der Verträge geachtet?
    Ich denke das ist besser als darauf zu hoffen das der andere bezahlt.
    Stabile Preise und schnelle Abnahme gibt es selten in der Warenbörse.

    Gruß
    Das Urmel
    Last edited by Urmel aus dem Eis; 26-03-2013 at 21:12.

  5. #5
    In STNE basiert der großteil des Handels auf Vertrauensbasis, sofern er nicht an der WB getätigt wird. Am Anfang ist es schwer, zu beurteilen, wer vertrauenswürdig ist, daher sollte man sich erstmal nur an seine eigene Allianz wenden. Später weiß man genau, wem man trauen kann und wem nicht und kann demensprechend die Bedigungen für den Handel vereinbaren. Ich persöhnlich habe noch keine Handel miterlebt, wo einer der beiden Beteiligten den anderen über den Tisch gezogen hat, indem er seinen Teil des Handels nicht einhielt.
    Alternativ kann man sich ja absprechen, zu einer gewissen Zeit zu einem gewissen Kurs ein Angebot in der WB einzustellen. So ist es unmöglich, den anderen zu hintergehen und die schnelle Abnahme ist garantiert.

  6. #6
    Ich finde Vertrauensbasis reicht.
    Strafen in Form von Waren oder Sogar Cr ist schwer machbar da man vor erstellen des Vertrages prüfen müsste ob beide die CR haben.
    Wenn beide sich nicht trauen kann man auch jemanden suchen dem beide vertrauen welcher dann als Zwischenhändler fungiert und nur die Waren raus gibt wenn die von beiden da sind.

    Bitte weitere Meinungen.

    Grüße
    One
    'Fortschritt allein um des Fortschritts Willen ist auf keinen Fall zu unterstützen.
    Lasst uns bewahren,was unbedingt bewahrt sein will,perfektionieren,was uns gelingt zu perfektionieren und
    Gepflogenheiten ablegen,die schleunigst verboten gehören'

    "Jede Sorge, Freund, vermeide,
    jedes Weh sollst du verachten.
    Sieh die Lämmer auf der Weide:
    sie sind fröhlich vor dem Schlachten.
    Ahnst du nicht, wie dumm es wär,
    wären sie's erst hinterher?"

    Von Heinz Erhardt

  7. #7
    Man kann mit einem anderen Spieler einen RP-Vertrag machen wenn er online ist, die schnelle Abnahme ist dann nicht garantiert.
    Ich wollte auch mit Leuten handeln zu denen ich kein Kontakt habe.
    Eine Auswahl fände ich besser.
    Die Warenbörse hat den Nachteil das die Angebote nicht angenommen werden, und der Tauschhandel muss abgesprochen werden.
    Vielleicht sollte der Tauschhandel um eine Funktion erweitert werden die Dauerhafte Handelsverträge mit Laufzeit ermöglicht?

    Grüße
    Das Urmel

  8. #8
    Ich sehe nach wie vor nicht denn Sinn hinter deiner Idee.
    Dauerhaften Bedarf wird niemand über ein unsicheres, jederzeit brechbares Abkommen sichern. Stattdessen würde man sich die Produktion in der Allianz aufteilen, was deutlich sichere ist und außerdem billiger.
    Dauerhaften Übschuss würde man auch kaum über ein Abkommen dauerhaft verkaufen, denn die Kurse ändern sich ständig, was zu einem Nachteil führ eine der Beteiligten fürhren kann. Außerdem kann man selber oder die eigene Allianz auf einmal diese Waren brauchen, was zu einem spotanen Bruch des Abkommens führen würde, womit der Empfänger ein Problem hätte und der Sender eine mögliche Strafe zahlen müsste, oder dass Abkommen wird nicht gebrochen, was dazu führt, dass dem Sender oder seiner Allianz Waren fehlen.

    So oder so ist es unterm Strich besser, nur Spitzenüberschuss oder Bedarf über den Handel mit allianzfremden Spielern zu decken und hierfür reicht das bestehende System aus WB und Handel auf Vertrauensbasis.

  9. #9
    Ich finde der Handel über die WB ist so gut wie tot, das war meine Motivation etwas ändern zu wollen.
    Offensichtlich hat Niemand außer ich eine Interesse daran.
    Wenn doch einigen zu nervig ist immer Angebote in die WB zu stellen die dann auslaufen würde das bei den Handelnden zu einem Überschuss an CR führen weil sie schneller handeln können, somit schneller Waren gegen CR tauschen und wie mit CR Waren beschaffen unsw..
    Wer schneller zu CR kommt kann und wird sie schneller ausgeben.

    Dauerhaften Bedarf wird niemand über ein unsicheres, jederzeit brechbares Abkommen sichern.
    Ist doch bei der WB auch Vertrauensbasis, was aber verhandelbar ist, es geht mir nur darum wie man den Handel in Schwung bekommt oder ob er so bleibt.

  10. #10
    Ich halte von dieser Idee nichts.

    Der Handel kann nur wieder angekurbelt werden wenn Motivationen geschaffen werden Ressourcen auch zu verbrauchen. ZB durch Events wie es die Suliban waren

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