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Thread: Schiffswerte: Grodt-Neue Werte?

  1. #21
    Was mir so auffällt:
    Das schiff soll ja ein mobiler Allrounder sein, der Diebstahl Potential hat. Dazu mal die Werte:

    1,5 E energie Flugkosten bei einem mickrigen 38er Reaktor (effektiv bekommt man nur 25 Gondeln pro Tick und Overdrive kann nie kompensiert werden auf ner Klautour)
    schwache Verteidigung für die Slotzahl
    kleiner Beam und wenig Hauptenergie (1/3 der E weg nach dem Beamen + siehe kleiner Reaktor)

    Fazit: das Schiff ist abslout unatracktiv geworden im Vergleich zum Vorgänger. Wer das nicht sieht- naja das lass ich mal unvollendet.

    PS: Ich frage mich, wieviel Gedanken sich vor dem Change gemacht wurden.

  2. #22
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    ich finde nur 4 Slots für dieses schiff brachial übertrieben. 2.5 oder gar 3 sollte das absolute maximum sein.

    Da lohnt es sich ja eher mit 10 adrecs und nem frachter zum Raubzug zu starten. Diese kombie macht erheblich mehr schaden, hält sehr viel mehr aus, transportieren auch sehr viel mehr - bei weniger slots.
    Warum auf alte Katastrophen zurückblicken? Es liegen noch unzählige vor einem!

  3. #23
    Grodt
    (Piratenkreuzer) Slots: 3
    Crew: 20 (10) Hülle: 160
    Panzerung: 3
    Schilde: 85

    (Schilde und Hülle an einer 2/3x3/4 Bandari angepasst)

    EPS: 170
    Hauptenergie: 340 (Doppeltes EPS)
    Reaktor: 50 {} (AntaresB 43)
    Kernkapazität: 2200
    Gondeln: 75
    Deflektor: 100
    Deflektor/Tick: 10
    Lagerraum: 800
    Beam: 30
    EMP-Torpedo: 28|0|28
    Nemesistorpedo: 30|0
    Photonentorpedo: 10|10
    Plasmatorpedo: 24|24
    Polaronstrahl: 2x 4|22 -85%
    Polarontorpedo: 0|10
    Quantentorpedo: 28|28
    Disruptor: 18|18
    Ausweichen: 10%
    Bussard Kollektoren (-1)
    60 Bussardkapazität
    4 Hangar-Slotbedarf
    1,0 Energie Flugkosten (flugkosten wurden generell gesenkt)
    20 Torpedo lagern




    Nausicaan
    (Piratenschiff) Slots: 2
    Crew: 15 (10) Hülle: 100
    Panzerung: 1
    Schilde: 40 EPS: 140
    Hauptenergie: 280
    Reaktor: 40{}
    Kernkapazität: 1800
    Gondeln: 75
    Deflektor: 40
    Deflektor/Tick: 5
    Lagerraum: 600
    Beam: 40 EMP-Torpedo: 28|0|28
    Ionendisruptor: 21|5
    Disruptor 18|18
    Nemesistorpedo: 30|0
    Photonentorpedo: 10|10
    Plasmatorpedo: 24|24
    Polarontorpedo: 0|10
    Quantentorpedo: 28|28
    Bussard Kollektoren (-1)
    90 Bussardkapazität
    2 Hangar-Slotbedarf
    0,8 Energie Flugkosten
    15 Torpedo lagern

  4. #24
    Die werden dann wieder zu hit&run Schiffe und das soll nicht mehr passieren.

    Dann müsstest du Gondelzahl auf ca 40 senken

  5. #25
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    Werte etwas verändert, ein wenig an die "alten" gerichtet:

    Bedenkt bitte folgendes:
    Bandari, (wenn auch irgendwoe ein Deff-Schiff) hat auch vier Slots.
    260 Hüllenpunkte
    und 230 Schilde, bei 4 Panzerung.
    Zudem hat sie vier mal 23/20 Energiewaffen.

    Quasi hällt sie doppelt soviel aus bei doppelten Schaden und gleicher Slotzahl.
    Und, nein, das ist jetzt kein Aufruf, die Bandari auf 8 Slots hochzusetzen.



    Grodt
    (Piratenkreuzer) Slots: 2
    Crew: 20 (10) Hülle: 100
    Panzerung: 3
    Schilde: 100


    EPS: 200
    Hauptenergie: 300
    Reaktor: 50 {}
    Kernkapazität: 2200
    Gondeln: 60
    Deflektor: 100
    Deflektor/Tick: 10
    Lagerraum: 800
    Beam: 20
    EMP-Torpedo: 28|0|28
    Nemesistorpedo: 30|0
    Photonentorpedo: 10|10
    Plasmatorpedo: 24|24
    Polaronstrahl: 1x 4|22 -85%
    Polarontorpedo: 0|10
    Disruptor: 2x 18|18
    Ausweichen: 10%
    Bussard Kollektoren (-1)
    60 Bussardkapazität
    3 Hangar-Slotbedarf
    1,5 Energie Flugkosten (flugkosten wurden generell gesenkt)
    20 Torpedo lagern



    Nausicaan
    (Piratenschiff) Slots: 1,5
    Crew: 15 (10) Hülle: 80
    Panzerung: 1
    Schilde: 60
    EPS: 140
    Hauptenergie: 250
    Reaktor: 40{}
    Kernkapazität: 1800
    Gondeln: 75
    Deflektor: 40
    Deflektor/Tick: 5
    Lagerraum: 600
    Beam: 40 EMP-Torpedo: 28|0|28
    Ionendisruptor: 22|7
    Disruptor 20|20
    Nemesistorpedo: 30|0
    Photonentorpedo: 10|10
    Plasmatorpedo: 24|24
    Polarontorpedo: 0|10
    Bussard Kollektoren (-1)
    90 Bussardkapazität
    1 Hangar-Slotbedarf
    0,8 Energie Flugkosten
    15 Torpedo lagern
    Last edited by Galax; 11-07-2013 at 18:34.
    Warum auf alte Katastrophen zurückblicken? Es liegen noch unzählige vor einem!

  6. #26
    Grodt braucht neue Werte siehe Beispiele der Spieler.

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    -closed-
    'Fortschritt allein um des Fortschritts Willen ist auf keinen Fall zu unterstützen.
    Lasst uns bewahren,was unbedingt bewahrt sein will,perfektionieren,was uns gelingt zu perfektionieren und
    Gepflogenheiten ablegen,die schleunigst verboten gehören'

    "Jede Sorge, Freund, vermeide,
    jedes Weh sollst du verachten.
    Sieh die Lämmer auf der Weide:
    sie sind fröhlich vor dem Schlachten.
    Ahnst du nicht, wie dumm es wär,
    wären sie's erst hinterher?"

    Von Heinz Erhardt

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