Gerade bei viele Skriptanfänger die eigenständig versuchen, ihre Kolonieversorgung zu automatisieren, kommt es immer wieder dazu, dass ein Skript nicht so funktioniert, wie es sollte, was im günstigesten Fall nur die Gondeln eines Schiffes überhitzt.
Um es Skriptanfängern zu ermöglichen, auch kompliziertere Skripte mit "Try&Error" zu schreiben, wäre meine Idee, dass man eine Art Testlauf für Skripte einbaut.
Das Ganze soll so gestalltet sein, dass das Ganze Skript einmal immaginär ausgeführt wird, soll heißen, das Skript wird ausgeführt, allerdings wird am Account nichts verändert und anschließend wird die Ausgabe erzeugt. So kann man in der Ausgabe sehen, ob alles so funktioniert, wie es soll und ggf. korrigieren. Zum Starten wäre ein Knopf "Testlauf starten" neben "Script ausführen" erforderlich. Außerdem wäre es hilfreich, wenn in der ersten Zeile in der Ausgabe statt "Script gestartet" "Testlauf gestartet" und in der letzten Zeile statt "Script beendet" "Testlauf beendet" stehen würde.