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Thread: Planeten angreifen trotz Angriffsschutz

  1. #1

    Planeten angreifen trotz Angriffsschutz

    Genaue aber kurze Beschreibung zur Art des Fehlers: Man kann Planeten von Spielern unter Angriffsschutz angreifen.
    Serverkürzel - Spieler ID*: DE1-56500
    Spieler Name: William Jackson
    STNE-Version: 1.0.74.741
    Beteiligte weitere Spieler-IDs: 71452
    Beteiligte (weitere) Schiffs-IDs: 1659361 (und 19 weitere Anachroms)
    Beteiligte (weitere) Kolonie-IDs: 72890
    Verwendeter Browser: FF 25.0.1
    Fehler reproduzierbar: Ja
    Zeitpunkt des Auftretens: jetzt
    Ggf. ausgegebene Fehlermeldung: keine
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

  2. #2
    Diese ID hat soweit ich das sehe keinen Angriffsschutz.
    NPC - Überwacher von STNE

    Kontaktaufnahme über
    DE1-1722
    DE3-11
    DE4-11
    Supportticket mit der Kategorie "Rund um NPC"

    oder über das Forum.

  3. #3
    Nach einer gewissen Anzahl von Ticks (genaue Zahl habe ich nicht mehr im Kopf) verfällt der Angriffsschutz bei Spielern, die diesen durch ihr geringes Level haben. Ich habe das auf S1 schon mal gemeldet, allerdings ging es dabei um Schiffe. Die Antwort war, dass das beabsichtig ist.

  4. #4
    Hier steht es zumindest:


    Ziel
    Tropfen
    (71452) Datum 28.11.2013 19:42:36
    Kolonisten mit Angriffsschutz dürfen weder angreifen noch angegriffen werden
    Kolonisten mit Angriffsschutz dürfen weder angreifen noch angegriffen werden
    Kolonisten mit Angriffsschutz dürfen weder angreifen noch angegriffen werden
    Anachrom Freohi (1659367, Anachrom) greift mit Phaser und Stärke 12/12/0 an
    Die Atmosphäre schwächt die Stärke der Phaser um 5.
    Die Panzerung des Gebäudes an Position 1|2 schwächt die Stärke der Phaser um 2 von 7 auf 5 Punkte ab.
    Phaser beschädigt Solarkomplex bei Position 1|2 um 5 Schadenspunkte! Solarkomplex ist jetzt auf 35.
    Spieler können sich nur den Krieg erklären, wenn keiner von beiden unter Angriffschutz steht.
    Anachrom Freohi (1659367, Anachrom) greift mit Phaser und Stärke 12/12/0 an
    Die Atmosphäre schwächt die Stärke der Phaser um 5.
    Die Panzerung des Gebäudes an Position 1|2 schwächt die Stärke der Phaser um 2 von 7 auf 5 Punkte ab.
    Phaser beschädigt Solarkomplex bei Position 1|2 um 5 Schadenspunkte! Solarkomplex ist jetzt auf 30.
    Spieler können sich nur den Krieg erklären, wenn keiner von beiden unter Angriffschutz steht.
    Anachrom Euviaza (1659366, Anachrom) greift mit Phaser und Stärke 12/12/0 an
    Die Atmosphäre schwächt die Stärke der Phaser um 5.
    Die Panzerung des Gebäudes an Position 1|2 schwächt die Stärke der Phaser um 2 von 7 auf 5 Punkte ab.
    Phaser beschädigt Solarkomplex bei Position 1|2 um 5 Schadenspunkte! Solarkomplex ist jetzt auf 25.
    Spieler können sich nur den Krieg erklären, wenn keiner von beiden unter Angriffschutz steht.
    Anachrom Euviaza (1659366, Anachrom) greift mit Phaser und Stärke 12/12/0 an
    Die Atmosphäre schwächt die Stärke der Phaser um 5.
    Die Panzerung des Gebäudes an Position 1|2 schwächt die Stärke der Phaser um 2 von 7 auf 5 Punkte ab.
    Phaser beschädigt Solarkomplex bei Position 1|2 um 5 Schadenspunkte! Solarkomplex ist jetzt auf 20.
    Spieler können sich nur den Krieg erklären, wenn keiner von beiden unter Angriffschutz steht.
    Anachrom Ackoce (1659365, Anachrom) greift mit Phaser und Stärke 12/12/0 an
    Die Atmosphäre schwächt die Stärke der Phaser um 5.
    Die Panzerung des Gebäudes an Position 1|2 schwächt die Stärke der Phaser um 2 von 7 auf 5 Punkte ab.
    Phaser beschädigt Solarkomplex bei Position 1|2 um 5 Schadenspunkte! Solarkomplex ist jetzt auf 15.
    Spieler können sich nur den Krieg erklären, wenn keiner von beiden unter Angriffschutz steht.
    Anachrom Ackoce (1659365, Anachrom) greift mit Phaser und Stärke 12/12/0 an
    Die Atmosphäre schwächt die Stärke der Phaser um 5.
    Die Panzerung des Gebäudes an Position 1|2 schwächt die Stärke der Phaser um 2 von 7 auf 5 Punkte ab.
    Phaser beschädigt Solarkomplex bei Position 1|2 um 5 Schadenspunkte! Solarkomplex ist jetzt auf 10.
    Spieler können sich nur den Krieg erklären, wenn keiner von beiden unter Angriffschutz steht.
    Anachrom Dojic (1659364, Anachrom) greift mit Phaser und Stärke 12/12/0 an
    Die Atmosphäre schwächt die Stärke der Phaser um 5.
    Die Panzerung des Gebäudes an Position 1|2 schwächt die Stärke der Phaser um 2 von 7 auf 5 Punkte ab.
    Phaser beschädigt Solarkomplex bei Position 1|2 um 5 Schadenspunkte! Solarkomplex ist jetzt auf 5.
    Spieler können sich nur den Krieg erklären, wenn keiner von beiden unter Angriffschutz steht.
    Anachrom Dojic (1659364, Anachrom) greift mit Phaser und Stärke 12/12/0 an
    Die Atmosphäre schwächt die Stärke der Phaser um 5.
    Die Panzerung des Gebäudes an Position 1|2 schwächt die Stärke der Phaser um 2 von 7 auf 5 Punkte ab.
    Phaser beschädigt Solarkomplex bei Position 1|2 um 5 Schadenspunkte! Solarkomplex ist jetzt auf 0.
    -45 Ansehen
    Solarkomplex außer Betrieb genommen
    Solarkomplex demontiert
    Spieler können sich nur den Krieg erklären, wenn keiner von beiden unter Angriffschutz steht.
    8 Attacks
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

  5. #5
    War eventuell ein NPC Schiff im Orbit? Welche Spieler (IDs) waren im Orbit?
    NPC - Überwacher von STNE

    Kontaktaufnahme über
    DE1-1722
    DE3-11
    DE4-11
    Supportticket mit der Kategorie "Rund um NPC"

    oder über das Forum.

  6. #6
    Quote Originally Posted by Heimdall View Post
    War eventuell ein NPC Schiff im Orbit? Welche Spieler (IDs) waren im Orbit?
    Es waren nur meine Schiffe im Orbit. Bei 155|562 (72906) steht ebenfalls nichts im Orbit und ich erhalte besagte Meldung beim Einflug. (Kolonisten mit Angriffsschutz dürfen weder angreifen noch angegriffen werden)
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

  7. #7
    Ja, die Meldung bleibt trotzdem stehen, warum auch immer. Das ist auch der Grund, weshalb ich das damals als Bug gemeldet habe. Es ist sogar so, dass man bei Spielern mit einem zu geringen Level keinen Autokrieg erklärt bekommt, weil Spieler das erst ab einem gewissen Level können.

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