Nabend,

ich möchte hier jetzt keine Grundsatzdiskussion zur neuen Script-Engine starten. Vielmehr würde ich gerne Ideen sammeln, was man, wenn man sowieso dabei ist, sie neu zu erstellen, noch ändern kann.

Mein Anliegen wäre hier das Portal-Scripting. Mir schwebt hier ein spezielles Script zur Verwaltung eines beliebig großen Netzes vor, bei dem man mithilfe einer Karte alle angebundenen Portale sehen- und ansteuern kann. Mit einem Klick auf das Zielportal würde dann automatisch eine Route berechnet. Zusätzlich kann man hier dann noch Bezahlungen für Sprünge implementieren.

Das ist im jetztigen System noch nicht möglich, da vorallem der Script-Befehl, um ein Schiff durch das Portal springen zu lassen, fehlt. So muss man sich - wie bspw. Sargi auf s1 - ein "Work-Around" bauen oder mit externen Scripten arbeiten. Die Lösung wäre daher, entweder diesen Befehl für Spieler zugänglich zu machen, oder verschiedene Scripte modular zu Verfügung zu stellen.

Grüße