Ich habe mir Gedanken über die normale Werft gemacht.
Es ist eigentlich keine wirkliche "Neue Idee", aber was haltet ihr davon die Reparatur-Funktion wieder in die Werft zu implementieren.
Ja ich weiss es gibt eine Schadenskontrolle auf jedem Schiff, bei der man per WK-Ladungen die Schiffe reparieren kann. Nicht wirklich ein realistisches Szenario.

Deswegen würde ich anhand des Prozentsatzes der Beschädigung an Schiffen die Baukosten anteilig wieder zur Reparatur einfordern. Sprich das Schiff repariert sich nicht mehr über WK-Ladungen, sondern über Dura, BM, Trita, Sorium, Isos.
Zusätzlich würde diese Reparatur-Variante vor allem in Kriegszeiten grössere Mengen an Ressourcen aus dem Spiel ziehen. Zusätzlich würde ich eine Reparaturzeit anlegen, das sich an der Bauzeit orientiert bzw. dem prozentualen Schaden.

Sollte die Idee so schonmal abgelehnt worden sein, bitte sagen.
Gruß
Fenix